主要技能/被動說明 戰術專家:武器專精,被動,你每消耗一點怒氣就有0.65%的機率重置巨人打擊和致死打擊的剩餘冷卻時間。 怒火聚焦:天賦,使用,不佔GCD,消耗15怒氣,使下一個致死打擊的傷害提高50%。 粉碎防禦:神器大特質,當你對目標施加巨人打擊後,你的下一個致死打擊或者斬殺的暴擊機率提升30%,並且造成的傷害提升30%。 滅戰者:神器技能,瞬發,1分鐘CD,重擊地面,造成一連串的地震,對周圍8碼內的所有敵方目標造成350%WD的暗影傷害,並施加巨人打擊效果。 戰吼:1分鐘CD,暴擊機率提高100%,持續5秒。武器戰天賦預覽 Lv15 堅定:被動,你的技能消耗的怒氣降低20%。堅定天賦目前在斬殺期間運作不正常,它會使斬殺只消耗8點怒氣,但傷害還是很可觀。 壓制:使用,消耗10怒氣,需要觸發,擁有額外的60%暴擊機率。 橫掃攻擊:被動,致死打擊和斬殺會擊中附近的第二個目標。這個天賦非常非常非常弱,與正式服的橫掃不同,他們是完全兩個不同的技能,它既不復制第一目標的傷害,也與第一目標身上的增/減益無關,相當於額外對第二目標施放一次致死打擊,並且斬殺能對第二目標造成傷害的前提是:第二目標也處於斬殺線。 Lv30 震盪波:使用,無消耗,CD40秒,向錐形範圍內發出一道震盪波,造成x點傷害,並使10碼內所有敵人昏迷4秒。擊中3名及以上的目標時會使冷卻時間縮短20秒。 風暴之錘:使用,無消耗,CD30秒,向一名敵人擲出你的武器,造成x點物理傷害,並使其昏迷4秒。 再度衝鋒:被動,使衝鋒的使用次數上限提高一次,且冷卻時間縮短3秒。 Lv45 戰鬥狂熱:被動,旋風斬對主要目標的傷害提高40%。 撕裂:使用,消耗15怒氣,在15秒內造成x點傷害。 天神下凡:使用,無消耗,CD1.5分鐘,變成巨人,持續20秒,使你造成的傷害提高20%,並且移除所有定身與減速效果。 Lv60 復甦之風:被動,持續5秒未受到任何傷害時,每1秒恢復6%生命值。 昂首闊步:被動,英勇飛越的冷卻時間縮短15秒,並使你的移動速度提高70%,持續3秒。 防禦姿態:使用,無消耗,防禦性的姿態,CD10秒,使你受到的所有傷害降低20%,造成的傷害降低10%,持續到主動取消。 Lv75 殺心驟起:被動,當你對低於20%生命值的目標使用致死打擊時會產生40怒氣。 致死連擊:被動,致死打擊現在擁有2次充能。 怒火聚焦:使用,消耗15怒氣,使你的下一次致死打擊的傷害提高50%,最多疊加3層,BUFF持續30秒。 Lv90 致命平靜:被動,戰吼持續期間技能消耗的怒氣降低100%。 創傷:被動,猛擊和旋風斬使目標流血,在6秒內額外造成20%的傷害。多次使用時造成的傷害會疊加。 泰坦之力:被動,提高你巨人打擊對目標的易傷效果持續時間至200%,但是效果降低50%。 Lv100 憤怒掌控:被動,每消耗10點怒氣,會使你的戰吼技能冷卻時間縮短冷卻時間縮短1秒。 機遇打擊:被動,根據目標剩餘生命值,最多有60%的機率,在使用近戰技能的時候附帶一次攻擊,造成x點傷害。 破壞者:使用,CD1分鐘,40碼射程,AOE範圍增加至8碼,代替劍刃風暴。
主要技能/被動說明 戰術專家:武器專精,被動,你每消耗一點怒氣就有0.65%的機率重置巨人打擊和致死打擊的剩餘冷卻時間。 怒火聚焦:天賦,使用,不佔GCD,消耗15怒氣,使下一個致死打擊的傷害提高50%。 粉碎防禦:神器大特質,當你對目標施加巨人打擊後,你的下一個致死打擊或者斬殺的暴擊機率提升30%,並且造成的傷害提升30%。 滅戰者:神器技能,瞬發,1分鐘CD,重擊地面,造成一連串的地震,對周圍8碼內的所有敵方目標造成350%WD的暗影傷害,並施加巨人打擊效果。 戰吼:1分鐘CD,暴擊機率提高100%,持續5秒。武器戰天賦預覽 Lv15 堅定:被動,你的技能消耗的怒氣降低20%。堅定天賦目前在斬殺期間運作不正常,它會使斬殺只消耗8點怒氣,但傷害還是很可觀。 壓制:使用,消耗10怒氣,需要觸發,擁有額外的60%暴擊機率。 橫掃攻擊:被動,致死打擊和斬殺會擊中附近的第二個目標。這個天賦非常非常非常弱,與正式服的橫掃不同,他們是完全兩個不同的技能,它既不復制第一目標的傷害,也與第一目標身上的增/減益無關,相當於額外對第二目標施放一次致死打擊,並且斬殺能對第二目標造成傷害的前提是:第二目標也處於斬殺線。 Lv30 震盪波:使用,無消耗,CD40秒,向錐形範圍內發出一道震盪波,造成x點傷害,並使10碼內所有敵人昏迷4秒。擊中3名及以上的目標時會使冷卻時間縮短20秒。 風暴之錘:使用,無消耗,CD30秒,向一名敵人擲出你的武器,造成x點物理傷害,並使其昏迷4秒。 再度衝鋒:被動,使衝鋒的使用次數上限提高一次,且冷卻時間縮短3秒。 Lv45 戰鬥狂熱:被動,旋風斬對主要目標的傷害提高40%。 撕裂:使用,消耗15怒氣,在15秒內造成x點傷害。 天神下凡:使用,無消耗,CD1.5分鐘,變成巨人,持續20秒,使你造成的傷害提高20%,並且移除所有定身與減速效果。 Lv60 復甦之風:被動,持續5秒未受到任何傷害時,每1秒恢復6%生命值。 昂首闊步:被動,英勇飛越的冷卻時間縮短15秒,並使你的移動速度提高70%,持續3秒。 防禦姿態:使用,無消耗,防禦性的姿態,CD10秒,使你受到的所有傷害降低20%,造成的傷害降低10%,持續到主動取消。 Lv75 殺心驟起:被動,當你對低於20%生命值的目標使用致死打擊時會產生40怒氣。 致死連擊:被動,致死打擊現在擁有2次充能。 怒火聚焦:使用,消耗15怒氣,使你的下一次致死打擊的傷害提高50%,最多疊加3層,BUFF持續30秒。 Lv90 致命平靜:被動,戰吼持續期間技能消耗的怒氣降低100%。 創傷:被動,猛擊和旋風斬使目標流血,在6秒內額外造成20%的傷害。多次使用時造成的傷害會疊加。 泰坦之力:被動,提高你巨人打擊對目標的易傷效果持續時間至200%,但是效果降低50%。 Lv100 憤怒掌控:被動,每消耗10點怒氣,會使你的戰吼技能冷卻時間縮短冷卻時間縮短1秒。 機遇打擊:被動,根據目標剩餘生命值,最多有60%的機率,在使用近戰技能的時候附帶一次攻擊,造成x點傷害。 破壞者:使用,CD1分鐘,40碼射程,AOE範圍增加至8碼,代替劍刃風暴。