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  • 1 # qzuser72405116

    不可能 日漫是世界出名的 中國產動漫只是國內出名頂多亞洲出名 火影 海賊王 哆啦A夢 柯南 龍珠 蠟筆小新 奧特曼 數碼寶貝 神奇寶貝 等等

  • 2 # 天之幾

    先給出答案,在3D動畫電影方面有可能,在傳統2D動畫領域不可能。先說3D動畫方面

    3DCG,是本世紀初才出現並興起的技術。3D動畫最強的,毫無疑問是美帝,無論是資金、技術、配樂等,都是無可挑剔的第一。

    日本由於傳統2D動畫強大,3D一直是作為輔助協助2D動畫的製作。雖然這些年陸續出現了像《希德尼婭的騎士》、《BEASTARS》、《寶石之國》、《哆啦A夢:伴我同行》等一批以3D為主的作品,但從總體上來看,依然是少數,不是主流。

    中國跟日本正好相反,由於在傳統2D動畫上較差,這些年想發展中國產動畫的各種力量紛紛湧向了新興的3D。從早期的《秦時明月》到近期的《靈籠》,從《大聖歸來》到《白蛇緣起》,作品質量有目共睹。特別是《哪吒之魔童降世》的爆火,可以說是給整個中國產3D動畫打了一針強心劑。

    不過話說回來,日本的3D動畫其實也挺好,但傳統2D太強,相關從業者最多,加上日本社會方面的影響,在可以預見的未來,3D基本會一直保持著配角的狀態。反觀國漫這邊則是卯足了勁的發展3D,特別是3D動畫電影。所以僅在3D動畫電影方面,國漫十年左右超越日漫還是有可能的。

    再來談一下2D動畫

    前面也說了,國漫目前3D是主流,資源也多集中在3D。而且國內做動畫的,沒有太多可靠的盈利方式,很多都在“靠愛發電”。而且大部分普通的國內觀眾,比起2D,更願意為3D買單,中國產2D動畫非常缺乏成長的土壤。

    反觀日漫,有著數不清的優秀畫師、聲優、監督、配樂師,有著完善的上下游產業,有著完備的人才培育保障體系,最重要的是,有著多樣且可靠的盈利模式,這些都是他們幾十年發展積累起來的,以目前的現狀來看,我們很難超越。

    而之所以說在3D動畫電影方面國漫能超越日漫,是因為日漫的核心不在3D,國漫在此單點突破後,憑藉國內急速增長的票房市場,十年左右還是有可能超越日漫的。

    國漫經歷了上世紀幾十年的停滯期,真正的發展期也才最近幾年,各方面的積累太少,想要在2D動畫,甚至在整個動畫產業上全面超越日漫,國漫還有很長的路要走。

  • 3 # 愛好二次元的迷

    個人覺得不太可能。說到底,大家為什麼去做動漫?原因很簡單,因為有市場,因為能盈利,這是任何行業發展的前提。不要說什麼用愛發電,用愛發電一時爽,一直髮電死翹翹。

    先來看看日漫行業的盈利模式。我們在看動漫時,多多少少都會在ED中看到“某某製作委員會”。這裡的製作委員會其實就是動漫的出資方,這些出資方或是出版社(例如不死川之類的),或是手辦廠商。它們透過投資的形式,來從該部動漫身上獲取更大利益,比如拉動原作銷量、出售手辦等。而動漫的製作公司也能從獲取一定的製作費用,這樣就形成了一個良性的迴圈,從而推動整個行業的發展。

    反觀國漫的發展狀況。由於缺少投資方,動漫公司幾乎是自負盈虧。對於他們來說,出路只有兩條:一條是抱大腿,被大公司收購;一條是自食其力。被收購的那些只能按照別人的要求製作動漫,完全喪失創新力;自食其力的那些為了盈利只能在動漫中穿插廣告、減少每集時長,順便片尾再讓你掃個碼求關注之類的。可以說,無論是哪條出路的動漫公司,生存都很堪憂。在這種狀況下,想用心做好一部動漫簡直痴人說夢。

    由於盈利較少,所以做不出好動漫;由於做不出好動漫,所以不被市場認可;由於不被市場認可,所以缺少盈利的途徑。有點類似於惡性迴圈。要想走出這個怪圈,關鍵點還是盈利問題,但是要想盈利絕不是卯足了勁做出一兩部好的動漫,來獲取市場認可那麼簡單。它需要長時間、持續性輸出好的動漫,如此才能帶動周邊產業的發展,為動漫公司提供更多的盈利途徑。

    當動漫公司不再為生存擔憂,解決了盈利問題之後,它才能把全部精力放到製作中來。

  • 4 # 我有故人報劍去

    很難。

    但是我不贊同上一個回答。

    日漫如此成功是方方面面的原因,和日本的國情也有一定的關係。

    但你要說華人沒有創造力我就不同意了。

    起點和晉江的有些文章是完全可以吊打日本很多輕小說的。

    總結一點,不要驕傲自大,也不要妄自菲薄。只要這個市場是往好的方向走的,早遲有一天我們會超越他們。

  • 5 # 墨羽軒軒

    不會!但也不絕定,十年前我們中國動漫,還是以動物什麼的為主要,現在我們國漫也在崛起,特別是近幾年,我們國漫也出啦很多好看的,不輸日漫的動漫,日本輕小說改編成動畫的有很多,我們中國小說不比,日本小說好看,華人想象力不會比日本人差的,國漫把中國好的小說全改編成動漫,國漫在技術上慢慢向前進發,還是會慢慢超越日漫的。

  • 6 # 泥太郎

    沒戲!我十分認可國內漫畫家的實力,編劇能力,以及動畫製作的水準等,但是有致命傷,並且是兩個!第一,文廣,沒錯,國家好幾年前就在高呼支援動漫產業發展,可實際上如何呢?說不好聽的,執行起來,不給你下絆子就不錯了!各種題材的禁止,各種劇情模式的禁止,錢只播發給畫歌頌祖國的題材,如何發展?文化產業的發展第一要素就是自由開放,然而中國不存在。日漫之所以厲害,和他們什麼題材都可做有關,同理好萊塢電影也一樣,白宮不知被炸幾回,天皇不知被砍幾次,當局總統一直都是二貨,在中國,怎麼可能過審?情色,暴力,血腥等,在文化產業發達的國家都是被允許的,因為人家有分級體制,這個中國是不會有的。第二個,是誰賺到錢的問題。日本漫畫家的稿費不低,至少更的勤快溫飽不成問題,要知道日本的物價比中國要高,他們的溫飽到我們這就小資了(一個西瓜500人民幣)。而國內的文化創作者能靠作品賺幾個錢?有後顧之憂自然沒得搞了。而動畫公司大多靠接外包維生,搞創作就得靠投資了。而國內的資本市場誰肯花幾年的投入等爆發?都浮躁的很。比如大聖歸來,前前後後做了七八年,就是因為資金斷斷續續,這還是導演田曉鵬有不錯的人脈,放在普通人身上,連啟動資金都沒處搞去。現在大多都是業餘時間當興趣搞,你覺得業餘的搞得過專業的?別說十年,體制不改,分配規則不行業化,國漫永遠追不上日漫!

  • 7 # 大石三

    雖然要有信心,但是並不看好。國漫針對的是少年兒童,日漫則是偏成人向,不論從世界觀創造,人物塑造,情節設計,思想內涵,畫風,配音,音樂(特別是音樂)等等,可以說是老少咸宜,出現了諸多經典,中國首先沒有受眾土壤,又沒有走出特色,以前的黏土動畫如《聰明的阿凡提》,《神筆馬良》等,水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》《鷸蚌相爭》,國風動畫《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等,其實都很經典,就是因為找到了自己的特色,符合中國百姓的審美品味和文化特點。後來的《黑貓警長》《葫蘆兄弟》《舒克貝塔》《邋遢大王》《鏡花緣》《天書奇譚》等等,都非常有創意有特色,畫風也不同於美,日,雖說還是兒童向,但是仍然足夠經典。再到現代的《喜洋洋》《熊出沒》雖然很受歡迎,但是都有個共同的特點,就是大人看感覺很幼稚,更別提深層次的人物性格刻畫。而日漫不說別的,單就火影,聖鬥士,七龍珠來說,哪一個不是開創了一套嶄新的世界觀,哪一個裡面沒有一群讓人印象深刻的正反面角色,很多角色單獨拿出來都是一步日本版的射鵰英雄傳。其人物之豐富,情節之曲折,打鬥之炫酷,都是中國產這些動漫沒法比的。

    要想超越日漫,我覺得要注意以下幾點

    1突出特色,富有創造力

    2豐滿角色內涵,挖掘背後故事

    3推敲情節,抓住兒童外的特定人群

  • 8 # 藍月之魂995

    中國動畫哪裡進步了,明明就是退步,從原來上美各有特色的動畫作品到現在千篇一律,如果去掉文字和聲音大多數和日漫一樣的東西你居然說是一種進步嗎,遙想當年宮崎駿因為看了鐵扇公主才下決心進這一行的

  • 9 # 小漫君說動漫

    這個問題交給小漫軍來回答吧!如果從2019年開始算的話,到2029年,應該差不多能追上日本現在的動漫步伐了。為什麼呢?下面請聽小漫君的分析。首先,以中國產動漫秦時明月為主,給大家說一下,中國產動漫2007年以前,全是些少兒動漫,篇幅都較短,且動漫本身的人物動作僵硬,場景也較為單一,而從秦始明月第一部播出時,在動漫的製作上,稍微教前的好一些,但同樣的問題還是有的。而秦時明月相比於之前的動漫的最大特點就是從少兒群體中解放出來了,而且以歷史作為背景,增加了故事情節的豐富性。這使得一些青少年群體也加入了進來,這也是秦時明月能夠一統江湖的原因之一。

    而10年後的今天,秦時明月的製作不知提升了多少倍,其動漫場景逼真,簡直和真實世界無差,在劇情上也是合理嚴謹。而相比於10前的海賊王動漫和火影忍者動漫在技術的手法上,並不比今天的中國動漫效果強。由此。小漫君覺得,用十年的時間最趕今天的日本動漫,還是很有希望的。但是,我們的動漫還要破一個大關,那就是找得到一個足夠大題材,像火影和海賊王一樣,能夠播出幾百節甚至上千節。若是完成了這個目標,中國動漫,將有望成為世界之最。

  • 10 # 沒尾巴兔子

    沒有可能。

    雖然國家大力扶植動漫產業的發展,但就目前動漫市場來看,國漫還有很長的路要走。

    提及國漫被大家提及最多的莫過於3D動漫《秦時明月系列》《不良人系列》《畫江湖系列》《仁者無敵》《俠嵐》等,平面動漫有《大魚海棠》《大聖歸來》《狐妖小紅娘》《一人之下》等。

    很多人看到這些熟悉的名字就開始叫囂國漫崛起國漫崛起了,這種來自無知的自信有時想想真讓人可笑。

    我們目前製作的動漫水準勉強達到日本70、80年代的水準!

    舉幾個簡單的例子

    1963年《鐵臂阿童木》

    1973年《哆啦A夢機器貓》

    1975年的《聰明的一休》

    1979年《機動戰士高達》

    80年代的聖鬥士、七龍珠、貓眼三姐妹、聖少女等等。

    中國產動漫拿到錢是不少,製作水準不敢恭維,聽說3D動畫《雷鋒的故事》就有好幾千萬的資金,結果就出了這個東西?

    橡皮泥捏的都比他好吧。

    就秦時明月來說人物動作還不夠流暢,人物擺動不協調、僵硬感很明顯。

    其次就是國家政策原因,一部好的動漫離不開好的劇情,而好的劇情有時會涉及到一些

    敏感題材。因此就會大打則扣。

    還有就是編劇本身水平不高,參考《大魚海棠》。

  • 11 # 黑鼠鼠

    中國動漫曾經也輝煌過,《大鬧天宮》還在國際上拿過獎,日本動漫界的大神手冢治虫都很崇拜中國的動畫製作人萬籟鳴先生。可是中國的動漫產業隨著國家一起經歷崎嶇坎坷。改革開放到了八九十年代實業興國,很多文化產業生存都很艱難,很多動漫行業的人都轉行去做其他工作,於是出現了人才斷層現象,那時候國家也沒重視到。再想發展起來也就難嘍,說到當今國漫發展迅速也就這幾年的事情,要說十年內就超過日本,我認為沒戲,做事還是一步一個腳印的好,美漫還是日漫都是經歷幾十年沉澱產業逐漸成熟才有瞭如今地位,咱們國家先走好路,跑都不會呢就要飛了,很容易摔死。

    以前不少人抱怨過是體制問題,有關部門限制了他們,還有人說是收入問題,人家日本那邊動畫製作人賺多少,咱們比人家少太多了等等。日本動漫行業發展之初也沒這麼賺錢,尤其手冢治虫用自己開診所賺的錢補貼漫畫工作室,同樣艱難的很,經歷這麼多年人家產業成熟了,動漫行業人才多並且分工明細。咱們呢?還沒到這個地步呢,零幾年的時候接觸到的漫畫家還是擠在出租屋裡每月僅拿幾百塊收入,完全是為夢想而奮鬥。當今環境好太多了,人心也有不少被侵蝕了,認真下苦工去做不一定能掙到錢,不如一個粗製濫造的動畫廣告打得響亮,後者會掙到更多的錢。人們都很浮躁,有更快輕鬆的賺錢方式,又何必吃苦不討好呢?

    沒辦法,當今社會就如此,有錢人說什麼都對,有錢就等於成功,有大錢並且被全華人民知道,那麼你說的話都會被奉做金科玉律。相反不成功的人就是失敗者,失敗者是沒有話語權的。不知道有多少真正熱愛動漫的從業者折戟沉沙。掌控中國動漫行業先頭的並不一定是真愛動漫的人,也許只是一個成功的商人。

    大公司是不願意去做動畫的,嫌來錢太慢,小工作室才去做,不過當動畫發行的時候又十分依賴他們。假設騰訊就是這麼一家大公司,騰訊動漫旗下的動畫卻不是他們出手做的,騰訊平臺好,他擁有龐大的客戶群,想要有播放量想要更多的人知道,還就得拿到這裡來,騰訊只是掛個名字,以前的騰訊喜歡山寨,現在的騰訊喜歡收購,至於騰訊與他們的利益分配,能否共榮共存,那就誰拳頭大誰說了算。

    文:龍騎士謝魯

  • 12 # 遊戲動漫鹹魚

    不可能,只能說會拉近差距。

    日本近幾年動漫產業進入瓶頸,發展相對比較緩慢,國內發展較快,可以拉近一些差距。

    國內環境目前雖然說是支援國漫,但是很多題材有所限制,大環境下動漫還是被很多大人認為只是小學生及以下看的,觀念方面很多大人無法轉變,而且投資很難保證收益,製作週期等等也都非常不划算,也不是投資人的首選,甚至備選投資都很難上。所以很多好的作品都卡在資金投入不足上導致產品最終很差。十年內想要改善這些是有可能的,但是想在改善這些過程中就超越早就已經比較環境友好的日本,不太可能。日本這方面就好很多了,本身動漫就是他們的支柱產業之一,每年能創造很多利潤,而且題材等限制不多,他們那邊也沒有動漫只是小孩看的想法,還有專門適合成人看的一類設定。

    然後國內的技術方面,不是說技術不行,很多日本動漫都有好多華人參與,但是真的沒有特別好製作的2d動漫,2d動漫做的還行的很少,打鬥啥的很多都很敷衍,很多甚至直接改成3d做打鬥。日本動漫真正好的作品都是2d類的。而國內為了省成本等等各種原因一直努力發展3d類的作品,所以2d類想很快追上日本非常難。

    動漫很多時候想要做的好,還需要好的配音好的音樂,這些中國都在改善,但是中國中聲優這一行還不規範,不像日本已經完全形成一個職業,基本很多國漫中有不少配音都不是專業人員配的音,所以很容易給國漫帶來不好的影響,但是近年來這方面越來越好,這方面十年應該能追的比較近,超過日本還是比較難。

    最後是歷史和深度,日本動漫也不是一下就享譽全球的,是八九十年代開始到現在幾十年的努力,而中國是最近十幾年開始重視,時間上都還相差不少,自然差距不小,只能慢慢努力追上。目前很多火的電視機上的動漫都是深度很少的,像熊出沒等等,還是會給大人很幼稚的感覺,需要更多的有深度的小說或者原創改成動漫。

    圖源自網路,侵刪道歉

  • 13 # 高達

    如果國漫依舊走著追尋日漫的腳步,那我看是沒戲,當然我們也不能把國漫說死,不是不好,只是現在缺少很多創新創意,沒有真正的把握國漫的中心,只是一味的在模仿著日漫的風格。當年的《神兵小將》、《哪吒傳奇》、《東方神娃》、《虹貓藍兔七俠傳》、《中華小子》都非常具有國漫特色,作畫優秀、配音符合、劇情完整,每一部都能讓人有深刻的印象。

    就來說一下現在很火的《靈籠》吧,作畫確實很高,配音水平也是相當的上乘,但是劇情上就比較生硬了,有種很套路的情節,讓人覺得,嗯?這個劇情我是不是在哪見過的感覺。人物情感上也寫的非常細膩,寫的太細膩會讓看漫的人覺得很反感。在當今的國漫中屬於上等作品,但還是希望國漫能有好的發展,不強求超越日本,只要有好的作品,我們還是值得觀看的。最後說一下,請各位不要聽到國漫的配音就關掉影片,國漫的配音並不是很差,只是很少有製作方會花重金請在聲優上,還請各位為國漫有所期待。

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