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  • 1 # 御流年華側耳

    我不怎麼喜歡玩遊戲,純屬打發時間,在以前,我一直認為玩遊戲是因為周圍同學都在玩,你不玩就感覺和他們格格不入,玩遊戲那時候不懂的交朋友,只能在小說世界打發時間,遊戲也只是附帶的而已。

  • 2 # 盒子君聊遊戲

    這個問題曾經引起很多人的討論

    盒子君曾在一節《今日說法》電視欄目中看到過一篇報道,說是一少年因為沉迷網路遊戲不上學,然後問家人要錢充值,當然家長肯定不同意啦,後來少年在怨恨的情況下把家人。。(後面的自行補腦吧)。

    在我們這些正常思維的人,很難明白這位少年的做法。

    這位少年可能就是把遊戲看得比命生還重要的人。

    盒子君可以嚴肅告訴你,沒什麼重要得過生命。

    而遊戲只是個微小的存在,但是為什麼這個少年如此極端?

    先放下這位少年的問題,我們來談談遊戲對青少年的影響。一般情況下,認為遊戲比一切事情重要的往往是從小孩時候開始。

    分析點一:缺少父母的愛

    有些父母缺少家庭責任心,常給不了子女的父母之愛,也很少關心子女,只會找工作忙為藉口。在這種缺少關愛的情況下,你的子女只能沉迷遊戲裡,到遊戲中找他的所愛。

    分析點二:太多家庭的負能量

    這些負能量是指家庭暴力和父母關係不和諧,父母是小孩的靈魂教師,他會跟著父母的舉止行為去學習,同時也會知道父母是否開心快樂,當出現家庭暴力時他會記著父母不愉快的時候,也會增加自己的傷心情緒,活在陰暗裡,所以會找遊戲麻目自我。

    分析點三:缺少重要的認知

    有些小孩在接觸生活的時候就被無視了教育,家長沒有正確的指導什麼才是重要的,當發現小孩沉迷遊戲的時候也不過問,不指導好小孩合理安排玩遊戲的時間,這些都會讓你的小孩走錯“路”。

    從這三個分析中,我們能獲得一個總結,就是父母有負責幫助你的子女,走上正確的人生觀,讓子女正確對待遊戲。

    遊戲不是最重要,但是你也可能用它來陪養子女情的橋樑,教育小孩輕鬆遊戲,享受Sunny。

    盒子君支招:

    首先讓小孩少玩電腦,因為現在的電腦都是網路開放平臺,有各種不雅或不好的資訊“入侵”還沒自控能力的年輕人身上,所以家長要定時關心子女用電腦的時間,跟子女商討定個家庭用電腦小規章等。當然別過度打罵,什麼事都要講道理。

    可以買PS4或switch等電視遊戲機,有時間一起與你的子女玩一些VR、多人、益智的遊戲,增加子女與父母的互動,又可讓家庭更親密,當然玩得差不多了,就帶他們去外面感覺Sunny。

    方法有很多,但是主要的還是讓玩遊戲的人正確認識人生觀。

    盒子君也是個遊戲製作者,而每一個遊戲製作者都不想有人把遊戲看的太重要。

  • 3 # 農人土生金

    遊戲是個非常注重個人主見的東西,一開始會讓你選擇你的角色遊玩模式你想怎麼玩都由你決定,但在現實生活中你老公想幹什麼如果說都能由他決定的話,那麼缺乏自主性就可以排除。網路遊戲是個很多人玩的東西,在遊戲裡的朋友甚至比你從小到大認識過的人還多,如果你老公的朋友能經常和他一起玩,或者在他的交際網中會不斷的認識新朋友,而且又不是一個害羞不願說話的人。那麼缺乏交際也就可以排除了。網路遊戲也是一個不斷更新的東西,比起你身邊的事物更新速度快上千百倍,如果說一個人整天在同一個一塵不變的世界,整天重複每天的過程也會厭倦。這樣很多人就會缺乏新鮮感!而遊戲不同,(你不要誤解遊戲一塵不變)同樣坐在電腦前,你可以玩很多種網路遊戲,今天這個沒意思明天那個沒意思,突然發現適合自己的位置也很有意思的遊戲。你就不會缺乏新鮮感!重要的一點``玩過遊戲的人都知道每個遊戲沒有絕對的死亡和否定!這也許被很多人看來是很荒謬的,其實是網路吸引網迷人最主要的一個原因!大家想問為什麼!那我想問大家,你做錯事的時候會被責備麼?當你忘記吃飯你會餓很難受;網路呢,沒加血死了可以重來!因為網路上你失誤對你的懲罰很小,小到你根本察覺不到。也就是說你不會因為失敗沒有信心。也許我說得不夠清楚。下面打個比方吧,一個學生沒考好會怎麼樣?回家哎父母罵,學校哎老師罵,也許不是罵`或許是老師的鼓勵,就算說得再得體,因為大家一直看重的就是成績,這是一個心理暗示,成績不好大家看不重,你再怎麼說沒關係,可以再來都是沒用!或者你個員工搞砸了一件事,就算沒有得到責備那又怎麼樣呢,你會受到自己的責備。網路呢,你做錯事受到大家不好的評價,你可以換個身份再次出現,死了可以直接重生。你沒有任何因上次的錯誤而引起的心理負擔。你會很輕鬆。也就是說在網路中你不會被否定,你會被承認,你不會缺乏自信心!

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