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  • 1 # 梅花禁衛

    這個回答很有意思!

    首先要確定是那個時期的四代!

    大家都知道曉的長門、小南是自來也的徒弟,四代也是,並且是先長門小南的,也就是說四代是自來也的大弟子!

    如果是四代一直沒死的話加入曉,毫無疑問四代第一!

    原因是四代以23歲當上火影的實力和冷靜清晰的戰鬥分析經驗,一直活下來,還真沒幾個能說穩勝!

    但是如果以四代死的時候的戰力來講,加入開始抓人柱力時候的曉組織,那麼就得來分析一下了。

    在那個時期,曉組織公認最強的三人應該是 帶土 長門 鼬

    我們就以這個來進行對比。

    四代死的時候有什麼能力?

    形態:仙人模式 九喇嘛模式(陰性九喇嘛)

    忍術:螺旋丸 瞬身術 飛雷神 飛雷神二段 太極螺旋丸 螺旋閃光超輪舞吼三式 屍鬼封禁 仙法.螺旋丸 仙法.尾獸螺旋丸

    對戰一 帶土

    其實帶土,四代已經擊敗過,在九尾入侵木葉時,四代和帶土交手,第一次交手由於不清楚神威,而受了小傷,但是過了一會就分析出了帶土的忍術能力,並且使用飛雷神二段將其秒掉。

    我相信四代再次遇到帶土一定還是勝利,因為他知道了帶土的能力,畢竟這個時候的帶土不是忍界大戰時的帶土。

    對戰二 佩恩六道

    長門以一己之力摧毀了木葉村,實力不可謂不強,但是遇到四代,我依然覺得四代勝利。

    原因如下,其實這場戰鬥有一個很好的比較那就是——旋渦鳴人

    大家知道在佩恩六道進攻木葉時,旋渦鳴人輕鬆秒掉2個,並且在後面更是擊敗了佩恩6道,但是這個時候的旋渦鳴人有四代強嗎?

    1四代擁有九喇嘛模式,可以再真強戰力的時候,並且保持清醒

    2四代對於仙人模式的運用高於旋渦鳴人

    3戰鬥經驗與分析高於漩渦鳴人

    4擁有飛雷神和飛雷神二段這種逆天忍術

    5螺旋丸的運用高於旋渦鳴人。

    綜上所述,我覺得四代強於長門。

    對戰三————鼬

    這場戰鬥我覺得四代還是勝利,但是是險勝。

    1雖然四代的仙人模式和九喇嘛模式可以對幻術進行干擾,但是以鼬的水平,我覺得四代還是會受影響

    2須佐能乎,這可是牛B的物理防禦和物理攻擊能力,四代的螺旋丸也不一定能輕易打破

    3鼬的寫輪眼能力。

    但是四代依靠九喇嘛仙人雙重模式與飛雷神,我依舊有信心是四代勝利,但是過程肯定不簡單,甚至四代會付出一些代價。

    綜上所述我覺得四代能排第一

  • 2 # 月下無美人

    不請自來。

    我們先來分析下四代火影的能力值

    速度:S

    力量:B

    智力: S-

    查克拉:A+

    控制:C

    從上面的能力值來看,很明顯,以四代火影的尿性,單挑肯定是用智商壓制對手,在曉組織裡面,除了帶土之外,速度沒有一個能跟得上四代的,所以小南那個土豪炸是不可能起作用的。

    這樣說來四代實力僅次於帶土嗎?

    但是我們還得從其它能力分析,別忘了。鼬神和佩恩都有強控在手的。

    先來說說佩恩,畢竟單挑,不可能一上來就來個地爆天星

    即使不用大招,佩恩還有神羅天徵,永珍天引~我們的七代火影就在這裡吃過虧,但是!如果四代就不一樣了,畢竟有陰九尾之力,可以一戰,勝算不大。

    所以,可以說,四代火影打佩恩有點劣勢。

    同樣,擁有強控的還有鼬神,兩個都是智商性角色。只不過一個靠速度,一個靠眼鏡(控制)。

    如果四代在有準備的情況下,勝負會傾向四代,因為鼬神查克拉有限,四代靠著九尾查克拉,可以用飛雷神消耗並尋求一擊必殺。

    沒準備的情況下,四代會處於相當的劣勢。畢竟鼬神不是瞎說的,須佐,伊邪那岐,等等。

    可以說,四代在曉裡面的實力跟鼬神不相上下,帶土>佩恩>鼬神>四代>小南>~~~

  • 3 # 琛先森

    致敬——永遠的四代目四代目火影——波風水門

    實力分析:火影忍者,木葉村四代目火影,是三忍自來也的徒弟之一,主角漩渦鳴人的父親,擁有冷靜睿智的大腦,實力超強,速度冠絕忍界,被譽為“黃色閃光”,除火之國外,其他國家的高層,曾下達命令,如果在戰場上遇到黃色閃光,可以逃走。不會受到處罰。旗木卡卡西,帶土,琳都是他的弟子。

    技能展示:螺旋丸,瞬身術,飛雷神之術,太極螺旋丸,手裡劍影分身,螺旋閃光超倫舞吼之術,飛雷神互瞬迴旋之術等。

    曉中的四代目

    如果四代目加入曉。我認為已四代目的實力能排進前三是妥妥的,我們拋去實力中等選手,如歇,迪達拉,角都,飛段,小南等,我認為最後,能與四代一較高下的有,後期帶土(前期的帶土還不是四代的對手),六道佩恩,鼬神。我認為只有只三忍能夠與四代一教高下,如果真的讓他們四人排位,還真的不好說。因為這四個人都有自己的殺手鐧。如果真的去認認真真的打一場的話。結局還真的不太好說,鼬神有血輪眼的最後幻術伊邪那美,六道有輪迴眼,後期帶土可以比肩斑,四代手中有仙術和九尾的查克拉。

    我感覺跟六道佩恩打的話六四開,憑藉四代目,冷靜的頭腦一定能分析出六道佩恩的作戰方式,跟帶土打的話六四開,前期四代已經把飛雷神的印記刻在了帶土的後背,這是致勝的關鍵,跟鼬對戰的話,五五開,畢竟我鼬神實力是真的強,後期更是留有一手伊邪那美的幻術。

  • 4 # 簡單愛愛簡單_951

    四代火影實力與長門,阿飛不相上下,甚至要在他們之上。就以他封印九尾實力和自創的飛雷神之術足以令許多對手聞風喪膽,而且具有領導意識,有許多令手下佩服的優點,number one我認為是可以達到的,如果這樣實力選手加入曉,感覺火影劇情會有大篇幅改變,不過現在火影完結,還是有些許遺憾

  • 5 # 九99感冒靈

    四代火影,完美的男人!火影世界中殺人虐泉的開創者。客觀來看待四代的實力。在沒有血統加成的情況下,實力到達這個地步已經不容易了。四代是敏捷型忍者,招牌技能是飛雷神 螺旋閃光超輪舞吼三式和丸子,還會一些封印術,仙人模式也會但是對於快節奏戰鬥不實用,所以沒有很精通。其中一招飛雷神已秀得各大國頭皮發麻。三代土影開會說碰到黃色閃光請不要猶豫,直接溜。打到別人不敢出泉水。只要隊友丟出足夠多的苦無,直接秒殺50忍者。(應該是用的螺旋閃光超輪舞吼三式)曾經1v2八尾加艾。可以做到兩人打我,我至少換死一個。並且節奏全在自己這。所以可以給人直觀感受是實力一定大於普通影。從動漫的各種描述來看 在人們心中實力略大於三忍。另外一次戰鬥表現是在帶土帶九尾襲擊木葉,他在極短時間之內破解了帶土神威(這一招後期鳴人加卡卡西加凱才勉強破掉)並且為了保護村子,轉移了九尾的尾獸玉和本體,耗費了大量查克拉後,用屍鬼封印殉情死掉 。試問這個戰績,在全火影裡幾人能做到?所以就生前實力而言,除了長門可能比較難打。(如果能提前知曉情報,飛雷神對於天道的五秒cd甚至是天克。佔據天時地利人和的情況下四代贏面也很大。)健康狀態的鼬有的一拼。其他人可以完全可以打的過,部分可做到吊打。另外由於四戰是無限查克拉加九尾外衣這種bug加成。這種神仙實力不能拿來和前中期人物比較了。

    做個總結四代如果放到曉裡,排名2是穩的,有利情況下可衝1。

  • 6 # 沒事找抽型xy

    這事得交給有關部門研究,中科院都研究不了,以後中國九年義務教育裡得加一門‘忍者入門’,小學生初中生必須透過下忍考試,不然不給上高中,高中生不過中忍的不允許考大學,高中生過上忍的保送國家名牌大學。大學本科畢業論文就只論‘火影忍者’裡誰牛逼、誰克誰!!碩士研究生新開一門課程叫《研究火影忍者》,結業任務是:獨立完成S級任務,不過者不予結業。中途棄科者;國家企事業單位一律不準錄用,並填寫在個人檔案留存終生!!@@@一部動畫片讓你們一天拿過來研究這、研究那,搞的多認真。早有這精神,老子也不會在這給你們打這一大堆廢話了!!!

  • 7 # 電影時光館

    我們先分析分析四代的實力。

    四代的技能有很多,飛雷神,螺旋丸,仙術,通靈術(可以召喚大型通靈獸),封印術,時間忍術。而且四代的戰鬥智商那是很高的,已經可以算上頂級的了。

    但是四代最強的還是飛雷神,其餘的忍術基本上都是在為飛雷神作輔助,所以四代被稱為黃色閃光,速度快是四代的優勢,可以被稱為忍界第一,但是完美的四代也有一個缺點,相比於火影后期的大招亂飛,四代缺少的正是這種大範圍攻擊技能,這算一個減分點,起碼不能和天道的神羅天徵相比。

    看看曉組織,曉組織排名大概是這樣的,佩恩,鼬,帶土,絕在第一檔次,鬼鮫,蠍,角都,迪達拉,大蛇丸在第二檔次,小南,飛段大概排在第三個檔次。

    但是曉厲害就厲害在每一個人都有特殊的能力,很變態,下面我們就具體分析。

    飛段的能力是不死之身,但對於四代其實並不好使,事實證明,把頭砍掉,飛段是會喪失行動能力的,而飛段是沒有反抗能力的,他連四代的毛都碰不到,就不可能劃傷四代,沒有血,就不可能進行他的邪神詛咒了。

    小南的能力類似於我愛羅,只不過我愛羅用的是沙子,小南用的是紙片,這種能力對四代也是沒用的,就像自來也對付小南一樣,用油就很容易對付,四代完全可以召喚蛤蟆,蛤蟆吐個油,小南就沒辦法了。

    鬼鮫的實力主要還是來自於他那巨大的查克拉,水遁術數一數二,還可以靠鮫肌和忍術吸收查克拉,但四代也不是一個喜歡拼大招的人,對於鬼鮫,一招飛雷神,估計就拿下了。

    蠍的實力確實很強,傀儡術天下無敵,一個人可以操縱上百個傀儡,但四代有一個人秒殺上百名精英巖忍的戰績,所以上百個傀儡對於四代來說,並不難,唯一需要的就是找到蠍的本體,不過四代有螺旋丸,打破外殼,看到蠍的本體。所以蠍也是幹不過四代的。

    角都,這個八百里外朝著初代扔手裡劍的人,其實並不可怕,主要也就是命多了幾條,還是不夠看的。

    迪達拉,這個角色還是比較難對付的,畢竟四代不會雷遁,對於迪達拉的忍術,不是那麼的剋制,但還是那個道理,速度勝過一切,天下武功,唯快不破,並且迪達拉的忍術施展太慢了,對於四代這種速度型忍者,就是秒殺。

    大蛇丸,大蛇丸的能力真的很強,穢土轉生,不死之身,如果大蛇丸不使用穢土轉生的話,四代打他應該是可以的,一旦像後期那樣,轉生出幾個大神,四代還是很難辦的,但是四代是會屍鬼封印,起碼不會敗。

    帶土不解釋了,直接被四代幹了。絕的能力也不太強,只是木遁和白絕的數量,說實話,對四代都構不成威脅。

    下面開始重量級大神了,鼬出場,論智力,四代和鼬都屬於智力超群的忍者,臨場反應,對敵經驗都很強,鼬的寫輪眼是非常強的,月讀和天照,不過四代是可以保證對敵時不看鼬的雙眼的,畢竟四代自己的速度就很快,如果不中鼬的幻術,鼬的威脅就大大的減少了,但是鼬可以來須佐能乎,還有十拳劍這種神器,四代就是缺少像須佐能乎這種大型的忍術,但並不是打不贏鼬,只要飛雷神作了標記,直接就可以捅死鼬,而且鼬的忍術對他自己的身體負擔太重了,而四代的忍術基本上沒有副作用,時間越長,對四代越有利。

    長門,或者說是佩恩,我更傾向於佩恩,畢竟佩恩才是一直出現在曉組織的,而且佩恩其實比長門還要強一些的,如果找不到本體,起碼佩恩是打不死的,可以一直復活。四代對付佩恩,我個人感覺還是很費勁的,超神羅天徵,四代就很難對付了,不要感覺鳴人打佩恩都打贏了,四代難道打不贏?鳴人當初打佩恩是在天道失去能力的時候,天道能力一恢復,瞬秒仙人體的鳴人,像神羅天徵,永珍天引,地爆天星這種忍術,都不是四代可以抵抗的,唯一可以贏的機會就是找到本體,然後靠著飛雷神結束戰鬥,這一點四代也可以做到,因為四代也是會仙術的,只是很不熟練而已,所以對敵佩恩,只要四代秒了其中一個佩恩,然後靠著仙術找到本體,一切就可以結束了。

    綜上所述,四代基本上可以打敗曉組織所有成員,當然,像鼬和長門,這兩位大神,但靠分析,也很難確定,不過四代起碼不會輸給他們。

    在曉組織中排名前三還是沒問題的,如果發揮的好,那就是第一。

  • 8 # 海星

    謝謝邀請,如果四代加入曉,我認為具有討論價值的有三個人—鼬、帶土,長門,也就是說實力至少第四,那在進行逐一分析之前我們先討論下在火影中yy實力的強弱的評判標準是什麼?我認為有三個方面,首先是情報的收集情況,在火影的設定中,情報很重要,甚至可以達到越級強殺的效果,所謂知己知彼方能百戰不殆,採取積極有效的方案能起到出其不意的效果,具體請參見迪達拉vs佐助/佐井小分隊、佩恩vs自來也/鳴人;其次是忍術相剋,比如,水克火、火克風,能讓卡卡西如此吃虧的紅蓮卻如此輕易敗在蝙蝠男手上,足見其重要;最後就是硬實力了,包括幻、體、忍綜合能力,戰鬥經驗、分析能力、反應能力等。既然如此,我們假設情報都暴露、資訊對等,時間線在忍者大戰前,四代無陰九尾之力,帶土(無輪迴眼)。

    好,我們先分析帶土,劇中有過一戰,面對已經完完全全熟悉自己忍術、戰鬥方式的帶土,四代不僅沒出虧,反而臨場應變給了一擊重擊,所以我認為四代對帶土—四代勝。

    鼬的戰鬥智商我認為在番中是一流的,天照、月讀、須佐能付,八尺鏡、十拳劍,攻防兼備,而四代的優勢在於時空間術,忍界速度第一,缺陷在於攻擊模式單一,縱觀全劇,四代的戰鬥方式就是時空間近身近戰,攻擊只有起爆符、苦無、螺旋丸(未開發完全),所以以四代的速度鼬的天照沒有用(具體參見—佐助vs雷影),但鼬的優勢在於幻術、須佐,四代破不了鼬的防,只能打消耗戰,所以我認為四代對鼬—鼬勝。

    長門,這個沒辦法,外掛級輪迴眼,超大量查克拉,長門勝。

    綜上所述,四代在曉裡排第三位。

  • 9 # 二次元宅姬送

      四代火影最強忍術飛雷神,已經超越二代火影了,但是英年早逝,仙術和螺旋丸都有欠缺,雖然神速但輸出不足,對付一般上忍不在話下,但是遇到影級以上的想要取勝恐怕就有難度了。

      如果四代沒死,補足了仙術和螺旋丸,小宅基認為排個首位也未嘗不可,鬼知道憑藉水門的天賦能成長到什麼程度呢。

      飛段、角都、迪達拉、蠍、絕、帶土、長門、小南、宇智波鼬、鬼鮫。

      就防禦而言,有飛雷神在手幾乎沒有人可以抓到水門,即便是尾獸炮都可以用飛雷神轉移,神羅天徵、永珍天引也完全不起作用,帶土的單眼神威也跟不上飛雷神的速度,10分。

      就戰術而言,曉組織裡能和水門拼智商的可能也就是宇智波鼬了,9分。

      剩下的就是進攻了,水門多數情況下都是近身,除了手裡劍影分身之術,近身螺旋丸很容易被人預先設防,因而風險很大,飛段、蠍、帶土、長門、鼬這幾個風險尤其大,而通靈術也只能是輔攻而已,5分。

      綜合評分8分,雖然不是很科學,但是水門在曉組織裡進前5應該沒有問題吧。

      以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!

  • 10 # uu208418262

    那要看四代怎麼出裝怎麼打了。

    首先分析一下四代屬於近戰刺客,有飛雷神走位比較靈活,而且cd短,距離長,召喚師技能可以不帶閃現,傳送也沒有意義。手裡劍可以在線上補遠端兵和騷擾,可以穿透兵線所以可以打到後排。螺旋丸傷害高但需要近身一般配合飛雷神用,大招尾獸化可以大幅強化自身屬性和技能。藍量很高,因為用飛雷神轉移過尾獸玉需要用同等量的藍。血量,護甲,魔抗都一般但開大招時很變態。

    綜上所述,開局技能點手裡劍,1級不要剛正面,先利用手裡劍落點佔用地圖資源因為升2後可以開飛雷神,後面有大點大,主升螺旋丸。視野很關鍵,只要看到對方在某個手裡劍附近可以直接飛雷神螺旋丸一套帶走,越後期地圖上手裡劍越多越變態。

    曉這邊單挑的話,絕就是atm,分身再多也就是經驗和經濟,殭屍二人組,蠍沒有難度。迪達拉,小南這兩個aoe推兵線快推塔更快,但出來就殺不要猶豫。鬼鮫防高血厚,飛近身搓一個丸子飛走,等cd下一套,6級有大了隨便怎麼打。

    打鼬注意背對打,不要對視,不然被控制了就gg了。

    長門可以分推但有飛雷神不是問題,主要注意在神羅天徵cd的時候打彌彥,另外幾個道也是atm,不過一個不吃丸子請用平a帶走。6級後彌彥直接秒所有防禦塔,水晶和基地所以看到除了彌彥就要殺,野區視野做好當心對面猥瑣打野發育。彌彥不用神羅天徵推線很慢,用了進cd就殺。總的來說很有難度。

    帶土打的好不吃技能,不用管他,直接發育推塔。

    召喚師技能帶淨化,第二個無所謂。出裝上面藍這麼高可以出熾天使魔切,打鼬或長門注意出女妖,水銀,其他一般選擇就是吸血和減cd。

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