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  • 1 # 使用者3529677103325

    1、首先,為場景打好vray燈光以後,就要設定vray渲染的引數,按【F10】,開啟vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。

    2、在設定好渲染器以後就開始設定有一步驟,3D設定有測試渲染和正式渲染,正式渲染的引數就比測試渲染的高了,在vray-Global switches 下lights選【off】,在測試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel。

    3、在測試v-ray:Image sampler (Antialising)下,測試渲染選Fixed在正式渲染下選Adaptive DMC。

    4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的圖片設定就好了,這時候的【on】不管是測試渲染還是正式渲染都是一樣的。

    5、在v-ray:Light cacle下要設定【Subdive】渲染燈光的細分值,如果分值寫得越高渲染圖片細分的越細。

    6、在Render Elenments下的這個設定就是最後的渲染設定了。9、就可以看到渲染清晰的圖片。

  • 2 # 使用者3529677103325

    1、首先,為場景打好vray燈光以後,就要設定vray渲染的引數,按【F10】,開啟vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。

    2、在設定好渲染器以後就開始設定有一步驟,3D設定有測試渲染和正式渲染,正式渲染的引數就比測試渲染的高了,在vray-Global switches 下lights選【off】,在測試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel。

    3、在測試v-ray:Image sampler (Antialising)下,測試渲染選Fixed在正式渲染下選Adaptive DMC。

    4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的圖片設定就好了,這時候的【on】不管是測試渲染還是正式渲染都是一樣的。

    5、在v-ray:Light cacle下要設定【Subdive】渲染燈光的細分值,如果分值寫得越高渲染圖片細分的越細。

    6、在Render Elenments下的這個設定就是最後的渲染設定了。9、就可以看到渲染清晰的圖片。

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