回覆列表
  • 1 # microkof

    1.月卡

    2.跨服隨機,飛行等讓遊戲失去了艱難,也就是說不用付出就可以隨便得到結果,這是與網路遊戲的遊戲性完全相背離。

    3.跨服隨機讓社交完全崩塌,打完副本連隊友名字都不會有印象。

  • 2 # 趙忠海

    最重要的有三點

    第一 在我們有時間玩遊戲的時間段 因為80後90後是主力玩家 那個時候全是點卡而沒有月卡

    第二 魔獸世界需要學的東西太多 沒有老玩家帶著 新手很難能走進遊戲

    第三 80 90成家立業了 沒時間玩了 網易卻把點卡取消 換成月卡 80 90沒時間玩遊戲 更不可能買月卡了

  • 3 # 苟而不羈

    必然的結果,換誰代理都一樣。魔獸之所以一開始那麼火,是因為有很多的創新以及紮實的故事。比如跟背景故事緊密關聯的任務系統,比如副本系統,戰場系統,天賦系統,還有新穎的團隊模式。這些都是當時遊戲世界裡的亮點。還有它的種族職業多樣,可玩性比當時的其他遊戲高太多。但是這些元素別的遊戲都會借鑑模仿,逐漸的玩家就被分流了,加上人都是喜新厭舊的,這麼多年也玩膩了!它再更新也都是換湯不換藥,這麼多年也就增加了一個符紋系統和沒有實際意義的幻化。堅持下來的玩家也就是刷刷坐騎和幻化外觀,滿足下收集的慾望。更多的玩家逐漸離開遊戲,把時間放到了現實生活。新生代可選擇的範圍太大,而且人們更希望玩一個新遊戲,而不是選一個運營了很多年的老遊戲。

  • 4 # 末雪璃璃

    說十幾年了的遊戲老了、該沒落了的,都沒明白魔獸當年為什麼那麼火,屬性膨脹、裝備模型不好看、副本版本過多這些問題都是很致命的,這裡面我比較痛恨幻化,多人線上遊戲很大程度上靠炫耀自己成就感來獲得現實所得不到的滿足感,這個感覺對很多人很關鍵,對沒拿到裝備和已經拿到裝備的人同樣關鍵,幻化就專門抹殺了這點。其實不用多說,魔獸世界回到tbc的模式,在今天依舊會火

  • 5 # 隨心考研

    其實就是時間不多了,我充值到了2023年7月,反正點卡什麼的都無所謂,原來上線5-6-8小時,現在最多3小時,時間不夠。只要不像騰訊,網易其他遊戲搞得裝飾什麼的很挫我就願意玩

  • 6 # s樓蘭城s

    魔獸世界的沒落,是一代人的成長造成的。如果國內的生活節奏跟歐美那些國家的節奏彷彿,我想魔獸世界依舊就行,只是人群不同罷了。有懷念街機的年代群體,懷念主機的群體,一個《傳奇》都有一帶青春,製作這麼精良的魔獸世界更毋庸置疑了。熊貓人之後afk了兩年,都說魔獸沒落了,太快餐了,沒品了,上個月終於鼓起勇氣,又進來了,做任務,排隨機副本,任務設定什麼,能看出來,依舊是用心做的不是快餐車比得了得。但是,說真的,團體副本真的玩不了了,我一個月的時間,還不會飛,說起來有點慚愧。。但是真的沒那麼多連續的時間去支援大型開荒,g團的時間了。。家人,老婆,孩子,朋友,買菜,做飯,尿不溼,喝酒,打麻將……以前那是你自己的世界,因為那是你的青春。現在是圈子的人生,脫離不了熒幕外面的世界的。。

  • 7 # 六月好人卡

    取消CDK,縱容各種商業性質的代練和金團,使遊戲快餐化,短期內看似吸引一大票人進入艾澤拉斯,實則新進玩家的遊戲素質稱差不齊,很大程度上拉低了遊戲體驗,導致大量老玩家流失。至少我是這麼認為的。

  • 8 # 蘇大壯壯

    首先你這麼講證明您並不是一個很資深魔獸玩家,網易代理的時候大概是70後期到3.0懲戒騎滿地跑的時候,之後WLK版本的開放魔獸同樣迎來一波巔峰,看看現在主流遊戲公司推出的遊戲你就會發現MMORPG已經不是當今網遊主流到導向了,玩家們似乎已經厭煩了打怪升級搞裝備這種網遊的固定模式,再者魔獸團隊人員更替玩法快餐也流失一部分玩家,從遊戲行業大環境來看這是一個遊戲爆炸的時代,手遊,頁遊、PC端遊戲 還有各個遊戲主機平臺都在激烈競爭,玩家們對遊戲的選擇面越來越廣泛,這也造成了大量的分流,再次就是體育競技迎來了一波春天,類似LOL Dota2 王者榮耀這種競技類遊戲的誕生更是壓縮了傳統網遊的生存空間,他們的推廣力度是遠遠大於魔獸的,最後就是一款遊戲玩久了總歸是會膩的,畢竟考情懷堅持的玩家是少數,所以說不是網易讓魔獸沒落的,而是時代!這也符合事物發展的基本規律,4年的大學時光是魔獸陪伴度過的,那是他最好的一段時光——5年部落老盜賊留

  • 9 # 可靠的小小傲慢

    魔獸走向衰敗並不是網易造成的呀,哪個遊戲不會死去?

    收費制度的改變雖然是一個槽點但它並不是原因!歐服美服的收費方式是你需要購買遊戲本體(現階段是1-100級的內容),然後大版本更新後買資料片也就是dlc,dlc的價格要高於遊戲本體,然後再加上月卡季卡。臺服不需要買遊戲本體和dlc但是收費價格高於國服,也就是說國服玩家在收費待遇裡是最優的。

    玩家數量下降是改變收費制度的原因之一。你們也都說了平時並沒有時間玩,但是偶爾想上線看看,原來衝30的點卡部分人可以在一個星期內用完,但是現在你們要用2個月才能用完,遊戲公司賺不到錢,那這個遊戲才真是完蛋了,更改收費制度使暴雪有更多的錢來進行遊戲的研發,回饋給玩家,不賺錢拿什麼來給玩家遊戲。

    當年玩魔獸的那群人有了自己忙碌的生活,這是無法阻止的,主流玩家群體也隨時間而改變,新的優秀的遊戲層出不窮,wow能夠屹立於眾多好遊戲之間,已經是不容易了。

    我想如果當年不是網易接手了,wow就不會有那麼多的國服玩家支援,恐怕早就涼了吧。

  • 10 # 萬山嵩嶽

    問題出在點卡上啦!現在都是月卡!像我這些工作玩家都沒有時間天天上網玩!用月卡就不划算啦!要是還有4000點的普通卡就好啦!月卡,4000點卡都有就好啦!!!會回來很多的舊友!!!還有就是開發移動客戶端!與時俱進,畢竟坐在電腦前的時間木有玩手機的時候長!在手機上也可以玩魔獸世界是我的願望啊,不知道能實現嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 剛買回來的電車要不要充電?