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  • 1 # HR—國鋒

    大家有沒有玩出大吉大利呢?最近吃雞火的不得了,前有荒野吃雞,後有刺激戰場。各種吃雞手遊,讓三三著實過了好一把吃雞癮。三三差點捱揍,天天喊吃雞。奈何三三頂頭上司不知吃雞為何物(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)。那麼刺激戰場吃雞怎麼樣?以下三三說說自己的淺見,

    遊戲畫質:極度的還原了端遊吃雞,不過人物在撿裝備時不像端遊低頭才能撿東西,這點跟所有手遊吃雞差不多,對於三三這種對於玩遊戲沒有天賦的人來說:方便的不得了遊戲體驗:刺激戰場按照三三的建議還是適合老司機玩,對於萌新來說還是有難度的,不知道是不是畫質問題?每次人出來打不著也見不到。都懷疑自己的視力是不是出問題了。遊戲武器射擊感爆棚,可以說跟端遊那是一個樣,還有後座力。這真的是模仿到骨子裡了。

    最後囉嗦一句,想要體驗一把吃雞但有不方便在端遊玩的。刺激戰場絕對是一個好選擇。

    以上僅是三三個人所說,不針對任何事任何物,請勿對號入座

    說的有不對的還望大家指出,讓我們共同進步!

    喜歡玩遊戲的小夥伴們關注➕艾米遊戲菌哦➕!

  • 2 # 看古看今看來世更看初心

    我覺得刺激戰場這款遊戲還原了吃雞遊戲的本能。。畫質清楚 而且沒有外掛 是一款不錯的遊戲選擇 另外這款遊戲的外掛也非常少是對我們這些玩家最大的公平 希望廠家能盡心盡力的為我們打造良好的遊戲環境 也希望大家自覺遵守遊戲規則 希望官方能做到更好 在新的一年裡面更上一層樓 讓我們這款遊戲火便全國 這祝願官方在新的一年裡事業順利 萬事如意

  • 3 # 坡博呢了

    畫質還行而且能選擇風格,就是低分段機器人太多了,你看在準備階段那些跑一會停一會的基本就是機器人,打擊感也不錯,不過幀率不太高,只能40幾(可能是手機不行),尤其是一點,最重要的一點,就是。。。男人可以穿女裝

  • 4 # 江湖源哥

    目前來說,手遊吃雞最好的一款,不論是畫面還是操作、舞美、道具等等一些細節都高度貼近電腦吃雞。對於我這種一直玩手遊吃雞的玩家無疑是爽翻的,不過對於玩慣了電腦的玩家,操作上來說就可能困難了點 不過玩多了就習慣了哈哈。附上剛吃雞的截圖 終於吃雞了 激動啊

  • 5 # 大隊長哥哥

    作為騰訊光子工作室的旗下大作,個人發現到現在天美和光子的競爭已經有所雛形,光子工作室的《刺激戰場》以一比一的官方還原度以及玩家生勝出,隊長也是第一時間入駐體驗,感覺真的很不錯

    還原度高,基本上就是端遊復刻

    玩過的朋友都知道《刺激戰場》基本上是兩款吃雞手遊中最成功的一個。幾乎還原了端遊百分之百的元素,可以說得上是比較成功的吃雞遊戲作品了

    操作簡單,拾取最佳化,射擊最佳化

    不要覺得在手機上面玩吃雞手遊很困難,其實十分容易。因為《刺激戰場》給大家做了拾取上面的最佳化,一鍵智慧拾取你槍支的彈藥,更高階的補給包藥品揹包頭和防彈衣等等

    而且對射擊瞄準方式進行了最佳化

    很多朋友覺得吃雞遊戲射擊模式得不到最佳化,刺激戰場加入了輔助瞄準,就是當準星靠近敵人時候,自動瞄準到關鍵部位,這樣大大實現了手機的簡單操作性

    大廠子代理,使用者有保證引入段位模式,強調競技遊戲重要性

    隊長也是第一時間隨便玩到了黃金段位,類似於王者榮耀,在遊戲中加入了段位的模式,使得玩家競爭激烈化。也強調了遊戲的競技性

    總而言之,《刺激戰場》相比《全軍出擊》更具有可玩性,希望大家自己去遊戲裡面體驗一款遊戲帶來的全新體驗。

  • 6 # 瑾年iii

    騰訊的兩個工作室,分別是天美和光子。刺激戰場就是光子出的了,而天美出的就是全軍出擊,這兩款都打著正版的旗號,但相比較之下,無論是人物的動作還是地圖,房子的樣子,都更加還原端遊,所以人氣是比全軍出擊要高一些。但缺點還是很明顯的,不能開高幀率,也就意味著不能順滑的體驗遊戲。畫質也只有部分機型能開到高畫質的畫質。畢竟才剛出沒多久。這些問題也會陸續完善的。所以,想要玩出端遊絕地求生的感覺,刺激戰場是首選哦。

  • 7 # 有梗有料

    玩了刺激戰場後,就沒有玩其他型別的手遊了。

    刺激戰場的可以說是還原端遊最好的一款手遊。

    無論是人物畫質,還是背景,做的也是一流。槍支載具的操作感也很舒服容易上手。

    光子出品的這款手遊可以說完勝全軍,也是佔領未來吃雞手遊的霸主!

  • 8 # 神操作k

    大家好,我是小k,相信玩過絕地求生刺激戰場的小夥伴都被這款還原度很高的槍戰遊戲迷倒啦,(絕地求生:刺激戰場)是由光子工作室開發的,用虛擬4的引擎打造的,

    畫質:

    (絕地求生:刺激戰場):畫質覺得屬於所有吃雞類畫質最火的,t1級別的。真實的還原啦端遊的細節。

    小k也玩啦很久的刺激戰場,可以看到擊殺敵人後,盒子會冒綠煙,很多端遊在裡面殺啦人卻沒有發現盒子在哪裡,要找很久,

    不管是遊戲實測還是發出來的宣傳片,刺激戰場的載具都是還原度十分高的。

    沉迷遊戲傷身,適當遊戲益腦!

  • 9 # 人從眾眾人從999

    今天註冊玩的,一共玩了兩把都吃雞,最後只有我一人活著!

    上圖。

    上面三張是第一把,下面兩張是第二把。

  • 10 # 蛇易

    自媒體是一個各抒己見的地方,有共同興趣的人會聚到一起。所以,默默綻放,終有迴響!靜靜的做內容,安心的交朋友!

    昨天剛下的,我感覺遊戲畫質挺好,而且,作為騰訊的正版手遊,還是挺值的一試的,這是我的遊戲資料,(其實這是我第一次用手機玩的,感覺和端遊差不多。)

    而且遊戲畫質很穩定,我也沒看到什麼bug 之類的,可能是我玩的少吧,但是我玩的很開心,而且,我最大感覺就是電腦人還是挺多的,不如說我的第一把經歷,我就是躺著吃雞的,到最後,可能都沒有看到幾個人,全圖乾淨的要死。可能是系統設定吧,感覺到第一把人人都能吃雞。讓人自信心爆棚,

    而且,我覺得刺激戰場的操作難度不是很高,可玩性也是挺好的,畫質和人氣都是挺高挺火的,如果感興趣,可以去玩玩!

  • 11 # 老男孩遊戲廳

    刺激戰場毫無疑問是一款難得的手遊端FPS佳作,高度還原絕地求生的遊戲環境,並實現了比較相似的模擬操作。

    在玩刺激戰場以前,我一直以為手機端是不適合做FPS遊戲的。因為射擊瞄準有時候需要準星快速且準備的自動,在手游上很難實現這樣的操作。尤其是吃雞遊戲的地圖非常大,射擊距離遠,對準星的精確度要求更高。

    但是在適應一段時間以後,我發覺刺激戰場幾乎消除了玩家的不適感。我覺得最關鍵的原因是對壓槍操作的最佳化,壓槍更加註重的是準星的運動軌跡調整,而不是精確點選,手指的軌跡拖動要比滑鼠更加容易操作。所以,經常可以看到在直播裡,刺激戰場主播即便是非常遠的距離也喜歡用壓槍掃射,而不是點射,但是絕地求生的點射就運用得特別多。

    其實無論是MOBA遊戲,還是FPS遊戲,從PC轉移到手遊以後都會降低一些競技性,相應的可操作性也會降低。但是手遊因為難度降低,新手友好程度也大大提高。

    對於沒有時間或硬體裝置玩絕地求生的玩家,刺激戰場絕對是一個很好的選擇。

  • 12 # 妳之國蕭遠

    妳來我往|臥槽!《刺激戰場》沒了,我竟然被個遊戲甩了?!

    沒想到很多年不談戀愛也會被甩,

    對方,竟然是個遊戲!!!

    ——西門小瑾

    沒想到很多年不談戀愛也會被甩,對方,竟然是個遊戲!!!

    小女並非網癮少年,更不是什麼遊戲迷,甚至一度對每天沉迷於遊戲的人嗤之以鼻。奈何去年過年走情訪友,餐桌上、閒聊中,“吃雞”成了受歡迎的話題,大人小孩抱著手機“大吉大利,今晚吃雞”,而且出乎意料的是幾個鐵打的閨蜜,許久不見,竟然也爭相談論,揚言此款遊戲社交屬性極強,妙趣橫生。我表面蔑視,回家偷偷地下載了。

    沒想到,好奇害死貓,這個遊戲幾乎承包了我的假期,要不是遊戲良心提示我已連續作戰4小時,我想抖音段子“睡覺是不可能的”就會發生在我身上了。好像著了魔,每天一回到家,來一發,來N發;睡前來一發,來N發;主動加入閨蜜吃雞群,隨時等待隊友招呼上線,並在大家的慫恿下,從“伏地魔”逐步成長為新一代的“剛槍王”,簡直殺紅了眼,哪兒人多往哪兒擠,無殺不歡!

    經過一年的奮戰,六個賽季的洗禮,終於成為“無敵戰神”可以笑傲江湖,帶妹上分,帶兄弟上分,怎奈,它TMD竟然沒了?沒了!取而代之的是什麼鬼《和平精英》,說什麼不吃雞改維和了,去TMD維和部隊,我只想再聽一次“加油特種兵”!

    坦白說,直到現在,我依然不是個遊戲迷,刺激戰場就是我的初戀,它沒了,幸福也就沒了!只是我猜到了故事的開頭,卻沒猜到故事的結尾,它就這樣悄無聲息的消失了。

    好像那個Sunny帥氣的青蔥大男孩,像周星馳《逃學外傳》裡的周星星一樣,搜腸刮肚製造各種跟我偶遇的場景,在我面前各種拙劣的表演,讀那些假的一比的情詩,他不知道,最終俘獲我芳心的卻是他付出一切不知所措的傻笑,醜醜的,帥帥的。

    不曾發覺,淚水已經溼潤了眼眶,是的,我想他了,我的初戀。我想念他每天早上站在宿舍樓下給我送早飯,我想念他在我看書時坐在我旁邊偷看我,我想念他中午放學帶我吃遍各種大排檔,我想念他黃昏下騎單車載我暢遊校園,我想念他夜幕下擁抱著我親吻我……

    你可能想錯了,我並不是剛剛走出大學校門的實習生,關於愛情,我已身經百戰,今天回憶,是因為依然無法忘卻初戀的美好。就像那句歌詞“當我還是一個懵懂的女孩,遇到愛不懂愛,從過去,到現在;直到他也離開,留我在雲海徘徊,明白沒人能取代,他曾給我的信賴”,是的初戀教會了我很多,當我走進社會,遇到形形色色的男人,我們相識相戀,因為愛情,因為利益,因為寂寞,終於我明白,我想要的是那個單純讓我快樂的人。

    當我得知《刺激戰場》沒了,第一反應就是今晚幹啥?!緩緩神,回憶了初戀之後,我終於安靜下來,喜歡的東西跟喜歡的人一樣,天下確實沒有不散的宴席,重要的是你有沒有後悔,或者有沒有找到以後的方向。那些生命中經歷過的有趣的人和事,應該像是一段快樂的旅程或者時光列車上的標誌牌,當我們經過,還能洗去浮塵,輕裝上陣,並且在心裡埋下一顆種子,叫做“下個路口見”。

    妳有話說

    西門小瑾

    突然想到老郭的段子:無眠的夜你寂寞嗎,你渴望與異性零距離接觸嗎,你渴望在聲嘶力竭的喊叫聲中尋找靈與肉的碰撞嗎?那麼各位酷GIRL,收拾好行囊繼續上路吧!

  • 13 # G艾爾瑪

    我覺得刺激戰場現在的和平精英還是沒有全軍出擊好玩,如果全軍能回來,我還是選擇全軍,有多少全軍老玩家,給我來個贊

  • 14 # 刺激戰場大黃蜂

    我感覺刺激戰場很好玩啊,這個遊戲出來不久,我就開始玩了,真的很有意思,以前射擊類遊戲我玩火線,但那個遊戲只集中在一個特別小的地圖裡,比如一條船上這樣,這樣給你發揮的空間就特別小,刺激戰場就不一樣了,他的地圖很大,你可以在裡邊盡情的發揮,可以跑步,可以開車,遇到玩家可以打防區游擊戰,可以貼臉鋼槍,也可以打團隊配合戰術,總之玩法很多的,雖然現在刺激戰場停服了,但改版之後的和平精英和原來差不多,大家趕緊下載一起開黑吧

  • 15 # 智黑inHeater

    我覺得這個遊戲是真的挺好玩的,畢竟火的時候大家見面打招呼的方式都變成了,“吃雞麼”。不過這款遊戲已經永久下線了,根本沒有維護結束的時間。“吃雞”這款copy端遊的遊戲,在國內外受到了極大的追捧,它的國際版已經在國外手遊榜霸榜很久,單日流水高達1400萬元。而在國內,因為沒有版號,單日流水 0萬元。這跟氪金馬化騰的作風完全不符,所以,騰訊給大家換了新伴侶《和平精英》。版號對於遊戲App來說非常重要,它從根本上決定這個遊戲可不可以賺錢。沒有版號,使用者就不能付款。而騰訊在2019年4月已經申請下來《和平精英》的版號,而在四月份國家僅僅下放了40個版號,比以往少了一大半還要多。

    這麼難申請,騰訊是怎麼做到的呢?老司發現,小馬哥的政治覺悟確實高!比如:遊戲介面中有大大的文字標誌:由空軍招飛局協助指導;跳傘飛機旁邊是中國戰鬥機模型;登入介面上還有中國空軍招飛的字幕……這不是一個簡單的遊戲,這是讓我們領略咱們國家的空軍實力!其實《和平精英》完全複製了“吃雞”,傳聞連使用者資訊都直接匯入過去了,老使用者進入還可以得到熱氣騰騰的《費時間下載和平精英補償》。由於有了版號,《和平精英》的商城採用了現金購買,區別於“吃雞”的積分購買,這明顯是氪金馬化騰所熱愛的。很明顯,版號問題是對手遊公司最大的限制,畢竟做手遊的目的就是賺錢。現在市面上已經出現了很多優質手遊,王者榮耀,陰陽師、爐石傳說等等,手遊顯然已經成為了遊戲的發展趨勢。不過現在網際網路發展迅速,沒有幾個人真正看到未來遊戲的發展模式。接下來會出現什麼樣的好遊戲呢?還挺期待的!

  • 16 # 微塵鳴

    大家好,微又和大家見面了。

    刺激戰場是這在很火的一款手遊,我也是從這款遊戲出來就開始玩的,還是覺得很有意思,本來最先出來的是荒野行動吧,本來是在玩荒野行動的,但後來刺激戰場出來後就開始玩刺激戰場了,

    雖然當開始還有點不想玩刺激戰場,但後來同學都開始玩刺激戰場後我也開始玩了,畢竟那個時候荒野行動已經不行了,沒辦法就只能玩刺激戰場了,那時候每次上課就直接開黑,上課時間嗎,

    聽不到聲音,又不能帶耳機,老師還時不時下來逛一下,所以玩的還是很有意思,雖然有這麼多幹擾,但吃雞感覺不是很難,還是很有意思,在教室後四排基本上都在玩遊戲,很有感覺,

    當時玩刺激戰場的時候就覺得裡面的車可以開好久,感覺刺激戰場還是很好玩的,因為我不會玩王者榮耀,所以大部分時間就在玩刺激戰場了。刺激戰場是一款團隊協作很強的一款遊戲,因為我覺得玩單人作戰不是很有意思,

    所以很多時候就都是玩的四人小隊的,因為和隊友一起殺人、舔包、槍空投很有意思,刺激戰場在現在的手遊中也是很火的吧,看他的人氣就知道是款還可以的遊戲吧。刺激戰場是一款不氪金的遊戲吧,

    大家都知道刺激戰場是買不了什麼東西的,一些物品是可以從開出來的,再就遊戲活動也可以領取一些槍的面板和衣服之內的東西,如果你是想玩這款遊戲的話建議可以試一下這款遊戲雖然剛開始玩的時候不適應,

    但還是很容易上手的,刺激戰場是我玩了這麼多款遊戲中感覺最有娛樂性的一款遊戲了,沒有那麼多喜歡罵人的玩家,所以我很喜歡玩這款遊戲,但是一個人玩的話沒太多樂趣,還是喜歡和朋友一起打。

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