一般來說矛的攻擊力強,但速度較慢,且需貼身近戰,危險性大。而標槍和弓箭攻擊力弱(尤其是早期的),但可遠距離作戰,比較安全。
亞馬遜一出場,首先面對的第一個危險敵人是血烏,對野蠻人、聖騎士來說可能不值一提,但對亞馬遜來說,這裡涉及到兵器和技能的選擇。如果選擇了標槍和弓箭,那就意味著危險和艱難。血烏對持弓和標槍的亞馬遜具有絕對的優勢。因此,必須在K血烏之前積累足夠的金錢(這在毀滅之王擴充套件版中不難)去買一根長矛,發展JOB(快速戳刺),然後就衝進殭屍堆裡直奔血烏輕輕戳兩下就完了事,比野蠻人和聖騎士還爽。
這裡我要強調的是JOB乃亞馬遜的一項重要技能,可以考慮多升幾級,其他長矛和標槍技能可以不用考慮,不太實用。暗黑遊戲中有一個比較有趣的現象,凡是非常好的技能都是在初始等級中減少傷害的,如野蠻人的旋風和亞馬遜的JOB。其它技能點數可以都加到被動技能和弓弩上。
矛的使命到了噩夢關的中後場就基本結束了,必須換弓。因為敵人越來越密集,用矛太吃虧,太危險了。而這時弓的技能等級應該發展了起來,攻擊力強的弓弩也出現了。如果有了凍結箭,就太好打了。
對付AVTII中的大蟲都瑞爾強力推薦使用矛。和它較量,距離越近越安全。使用矛的亞馬遜被它重擊震開後,會主動撲上去,而用弓的亞馬遜則不會主動靠上去,這時危險就來了,大蟲(尤其是地獄級)的衝鋒極可能讓你一擊斃命。建議在噩夢關保留一根安亞獎勵的女族長標槍,配合一個好盾牌,用來對付地獄級的大蟲。考慮用標槍的原因是矛的攻擊速度太慢了,被大蟲的神聖冰凍凍住後,更慢。而女族長標槍攻擊力不弱,且是急速攻擊。打大蟲時請開啟身上裝備欄補血,要麼回去一趟,即可解決。對付大蟲,關鍵是要擺脫一擊斃命的命運。我的專家級亞馬遜在地獄關用標槍和暗金龍盾(揀的),只回了一趟家就把大蟲解決了。如果你用的是弓,就看你運氣了。注意進去後靠牆站,這樣大蟲就震不開你,只要它第一下幹不死你,你的機會就來了,看清它對哪種魔法無效,基本上是冰系無效,左手爆裂箭,右手燃燒之箭,用全面恢復藥水補血,不回城也可以幹掉它。
如果你的人物不是用來PK對戰的,那麼冰和火箭都發展,因為地獄關的怪物同時抗冰和火的幾乎沒有。凍結箭是必須發展的。我看有人說冰和火箭都是廢物,那人肯定沒有用冰箭打過地獄關。用凍結箭打奶牛和沒有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要發展毒和閃電,就在標槍技能上多下點工夫。瘟疫和狂怒有點用。
對付三個大BOSS,還是用弓為好。尤其是對DIABLO,它的寒冰掌讓你的矛的攻擊速度慢得無法忍受,它的高防禦,讓快速戳刺都感到準頭有問題。用弓殺傷力小,但他們不會自療,所以安全地取得勝利是早晚的事。我曾用矛打過噩夢關的DIABLO,結果用光了我所有的全面恢復藥水。而用毒標槍和弓箭打地獄關的DIABLO,只用了一瓶全面恢復藥水,和若干瓶強力藥劑。
關於PK,30級以前亞馬遜可以挑戰所有其他人物。優先發展力量和生命,選一根加速的矛。能拿起矛後,重點發展敏捷。30級以後,亞馬遜最好不要去碰野蠻人。這點在打第五關的古代人時可以驗證。噩夢和地獄級的古代人是亞馬遜的難題,要過關必須正確使用女武神,和正確利用地形。我的女武神有1300多點生命,在噩夢關還能同時拖住飛刀和旋風斬若干回合,到了地獄關就很難挺住一兩個回合。必須右手不停的放女武神。三個古代人中,必須首先幹掉跳斬的那位。最後對付旋風斬。因此先把女武神帶到祭壇邊,觸動開關後,立刻向下邊退,即離旋風斬遠一點。拼命挨住跳斬第一擊後,立刻和他對決,這時他跳斬施展不出,變成普通攻擊。同時注意女武神的血和旋風斬的運動方向,儘量避開旋風斬。太難了。死上五六回很正常。相比之下,用法師打就容易多了。在噩夢級裡打古代人,我先在祭壇旁放了一群九頭火舌,然後右手迅速改成靜態力場並觸動機關,他們一動,便快速施展靜態立場,然後用瞬間轉移逃跑(僱傭兵也被一併轉移),接著施放冰封球,我自己還沒反應過來,他們中已有兩位升了天。太好打了。
30級後,拿起弓,用多重箭和導引箭去打法師和死靈法師。打野蠻人的事交給法師去辦。法師對付野蠻人有優勢。什麼跳躍、跳斬、快跑、旋風遇到法師的冰封球、雷雲風暴和瞬間轉移術,就全廢了。野蠻人VS法師,死是遲早的事。他又不是地獄級的那種冰系無效的怪物,所以應該沒有能力對冰封球免疫
一般來說矛的攻擊力強,但速度較慢,且需貼身近戰,危險性大。而標槍和弓箭攻擊力弱(尤其是早期的),但可遠距離作戰,比較安全。
亞馬遜一出場,首先面對的第一個危險敵人是血烏,對野蠻人、聖騎士來說可能不值一提,但對亞馬遜來說,這裡涉及到兵器和技能的選擇。如果選擇了標槍和弓箭,那就意味著危險和艱難。血烏對持弓和標槍的亞馬遜具有絕對的優勢。因此,必須在K血烏之前積累足夠的金錢(這在毀滅之王擴充套件版中不難)去買一根長矛,發展JOB(快速戳刺),然後就衝進殭屍堆裡直奔血烏輕輕戳兩下就完了事,比野蠻人和聖騎士還爽。
這裡我要強調的是JOB乃亞馬遜的一項重要技能,可以考慮多升幾級,其他長矛和標槍技能可以不用考慮,不太實用。暗黑遊戲中有一個比較有趣的現象,凡是非常好的技能都是在初始等級中減少傷害的,如野蠻人的旋風和亞馬遜的JOB。其它技能點數可以都加到被動技能和弓弩上。
矛的使命到了噩夢關的中後場就基本結束了,必須換弓。因為敵人越來越密集,用矛太吃虧,太危險了。而這時弓的技能等級應該發展了起來,攻擊力強的弓弩也出現了。如果有了凍結箭,就太好打了。
對付AVTII中的大蟲都瑞爾強力推薦使用矛。和它較量,距離越近越安全。使用矛的亞馬遜被它重擊震開後,會主動撲上去,而用弓的亞馬遜則不會主動靠上去,這時危險就來了,大蟲(尤其是地獄級)的衝鋒極可能讓你一擊斃命。建議在噩夢關保留一根安亞獎勵的女族長標槍,配合一個好盾牌,用來對付地獄級的大蟲。考慮用標槍的原因是矛的攻擊速度太慢了,被大蟲的神聖冰凍凍住後,更慢。而女族長標槍攻擊力不弱,且是急速攻擊。打大蟲時請開啟身上裝備欄補血,要麼回去一趟,即可解決。對付大蟲,關鍵是要擺脫一擊斃命的命運。我的專家級亞馬遜在地獄關用標槍和暗金龍盾(揀的),只回了一趟家就把大蟲解決了。如果你用的是弓,就看你運氣了。注意進去後靠牆站,這樣大蟲就震不開你,只要它第一下幹不死你,你的機會就來了,看清它對哪種魔法無效,基本上是冰系無效,左手爆裂箭,右手燃燒之箭,用全面恢復藥水補血,不回城也可以幹掉它。
如果你的人物不是用來PK對戰的,那麼冰和火箭都發展,因為地獄關的怪物同時抗冰和火的幾乎沒有。凍結箭是必須發展的。我看有人說冰和火箭都是廢物,那人肯定沒有用冰箭打過地獄關。用凍結箭打奶牛和沒有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要發展毒和閃電,就在標槍技能上多下點工夫。瘟疫和狂怒有點用。
對付三個大BOSS,還是用弓為好。尤其是對DIABLO,它的寒冰掌讓你的矛的攻擊速度慢得無法忍受,它的高防禦,讓快速戳刺都感到準頭有問題。用弓殺傷力小,但他們不會自療,所以安全地取得勝利是早晚的事。我曾用矛打過噩夢關的DIABLO,結果用光了我所有的全面恢復藥水。而用毒標槍和弓箭打地獄關的DIABLO,只用了一瓶全面恢復藥水,和若干瓶強力藥劑。
關於PK,30級以前亞馬遜可以挑戰所有其他人物。優先發展力量和生命,選一根加速的矛。能拿起矛後,重點發展敏捷。30級以後,亞馬遜最好不要去碰野蠻人。這點在打第五關的古代人時可以驗證。噩夢和地獄級的古代人是亞馬遜的難題,要過關必須正確使用女武神,和正確利用地形。我的女武神有1300多點生命,在噩夢關還能同時拖住飛刀和旋風斬若干回合,到了地獄關就很難挺住一兩個回合。必須右手不停的放女武神。三個古代人中,必須首先幹掉跳斬的那位。最後對付旋風斬。因此先把女武神帶到祭壇邊,觸動開關後,立刻向下邊退,即離旋風斬遠一點。拼命挨住跳斬第一擊後,立刻和他對決,這時他跳斬施展不出,變成普通攻擊。同時注意女武神的血和旋風斬的運動方向,儘量避開旋風斬。太難了。死上五六回很正常。相比之下,用法師打就容易多了。在噩夢級裡打古代人,我先在祭壇旁放了一群九頭火舌,然後右手迅速改成靜態力場並觸動機關,他們一動,便快速施展靜態立場,然後用瞬間轉移逃跑(僱傭兵也被一併轉移),接著施放冰封球,我自己還沒反應過來,他們中已有兩位升了天。太好打了。
30級後,拿起弓,用多重箭和導引箭去打法師和死靈法師。打野蠻人的事交給法師去辦。法師對付野蠻人有優勢。什麼跳躍、跳斬、快跑、旋風遇到法師的冰封球、雷雲風暴和瞬間轉移術,就全廢了。野蠻人VS法師,死是遲早的事。他又不是地獄級的那種冰系無效的怪物,所以應該沒有能力對冰封球免疫