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  • 1 # 品味經典小王

    不知道你要的是電腦還是手機的福利遊戲,如果是手機的個人推薦一個是月圓之夜,卡牌型別的不過劇情內容很有趣,第二個就是我自己現在還在玩的 畫素地牢,我可以這麼說這個遊戲你玩一百遍還是不會膩,這個遊戲類似於暗黑型別,地圖每次都是隨機的人裝備屬性種類也是多樣化,經常會有意外驚喜。

  • 2 # Minecraft剴哥

    我的世界,讓你探索這無比巨大的世界,在這個遊戲裡只要你不透過指令或者作弊的方式你永遠也找不到世界的盡頭,玩這個遊戲你永遠都玩不膩,覺得玩純生存玩膩了還可以加mod外掛等等,覺得預設材質不好看,還可以下載精美光影和材質,創造模式可以用方塊建造出你心中所想的建築。

  • 3 # 青燈已作古

    (捂臉)行吧給你推薦幾個型別的

    劇情好的(信使)看起來名字不怎麼樣 畫面是橫版過關遊戲 裡面超多需要技巧跳躍的地形 上面說的不是重點T^T 劇情古怪的不行 注意這是一個超長的劇情(不做劇透了)

    再說一個格鬥類的吧 呃呃火影 龍珠鬥士z這兩個都不錯但我想了下可能都玩過或看過就推薦你一個(一刀斬)把 這個遊戲也不大 嗯我覺得之所以叫一刀斬可能是因為電腦打洗你只需要一刀吧(ฅ>ω<*ฅ)

    吶動作類大作什麼的古墓麗影系列啊 什麼的都不錯 不過也都是大家玩過得 想了想還是不推薦了(ಥ_ಥ)

    恐怖嘛雖然零系列,什麼的都不錯但是太出名啦 我覺得這些應該也不是你想要的 推薦你去玩(白夜)畫面是黑白的 你需要收集火柴探索一個廢棄的房子 (結局我自認還是很出乎意料的)當然啦 在探索中會有一群小姐姐陪你一起冒險噠(ง •̀_•́)ง(我這麼賣萌真的好嗎)

    最後來一個獵奇類吧 (扣押) 嘛這個遊戲名字其實我覺得和遊戲沒啥關係的 裡面的劇情也是一言難盡-_-|| 但是絕對值得一玩 感覺上面說的不好(捂臉)行吧給你推薦幾個型別的 之後可以到b站看我投稿的影片呢

    劇情好的(信使)看起來名字不怎麼樣 畫面是橫版過關遊戲 裡面超多需要技巧跳躍的地形

  • 4 # 牧童說

    看了一些答案,我發現大家都不知道什麼是獨立遊戲。獨立遊戲是指非一些以非盈利目的而製作的遊戲,並且往往是個人或者極小團隊製作的。製作獨立遊戲的初衷只是為了實現一個自己的想法,或者是為了好玩等等,他沒有龐大的發行能力,只能透過一些平臺發售。並且玩法可能也比較小眾。

    所以之前所說的《明日之後》、《英雄聯盟》、《地下城與勇士》等遊戲都是有大型專業製作團隊進行的商業遊戲製作,而且發行商也都是遊戲界的超級大佬,完全不是獨立遊戲。要說《我的世界》他以前也是,後來被微軟收購之後也形成團隊商業模式之後,也不算獨立遊戲了。

    回到正題,優秀的獨立遊戲其實有很多,特別是近幾年,中國產遊戲繼續下坡路的同時,中國產獨立遊戲讓我看到了華人做遊戲的光芒,推薦幾款優秀的中國產獨立遊戲。

    《艾希》

    《艾希》的打擊感非常不錯,簡單的橫版過關卻因為旁白的加入讓這款遊戲紅極一時,他的旁白全程跟你對話,但是有趣的是你可以違背這個旁白,這時候就會出現很多有趣的東西,感覺好像跟一個活人玩遊戲一樣,創意十足。

    《太吾繪卷》

    這款遊戲前段時間在steam上爆紅,許多玩家都爭相購買這款中國產獨立遊戲,甚至許多外國玩家。這款遊戲應該是史上自由度最高的武俠題材遊戲了,你能夠做的事情太多了,暢遊整個武俠世界。當然也因為這款遊戲只有三個人完成,所以遊戲也存在一定的問題,但是其創意和用心程度絕對是中國產遊戲典範。

    還有許多優秀的獨立遊戲,國外更是如此,《星露穀物語》、《空洞騎士》、《死亡細胞》等遊戲都是拿獎拿到手軟的優秀作品。

  • 5 # 遊戲星探

    現在獨立遊戲的概念,都已經有些模糊了。獨立遊戲指的是那些獨立於商業遊戲之外的遊戲。這類遊戲一般都沒有大投入,也不是大遊戲廠商所產。但是現在的遊戲,哪有不是為了盈利而做的,不過這類遊戲通常來說,也算是遊戲中一個大類,雖然沒有大投入,還是有不少製作精良的作品。下面我就推薦幾個我認為還不錯的獨立遊戲。

    蔚藍

    這是一款畫素風的跳躍遊戲,是今年TGA最佳獨立遊戲提名中的一個,而且我覺得十有八九這個最佳獨立遊戲會給他。這遊戲的難度不低,關卡設定巧妙,再配上十分帶感的背景音樂,遊戲性非常高。也正是遊戲的難度,會讓你一次次的失敗,然後再透過一次次的通關來獲取快感,很爽。

    空洞騎士

    這是一款遊戲難度極高的遊戲,遊戲畫面看著溫馨,操控角色看著可愛,可實際上都是假象,實際遊戲突變情況還是蠻多的,BGM也配合得恰到好處,代入感還是很不錯,就是有點難,手殘的人要受罪。此外不同於別的類銀河惡魔城遊戲,空洞騎士有些類似沙盒式的玩法,地圖需要你自己探索,並沒有規定你必須按照指定路線來玩,這算是它的一大特色。

    死亡細胞

    這也是一款畫素風遊戲,但是是比較精良的那種畫素風,在Metroidvania的基礎上融合了roguelike的玩法。這種遊戲玩起來還是難度不小,必須時刻保持警惕,還得找準時機。每次闖關還都要制定“戰術”,盲目的莽是沒辦法玩下去的。IGN之前因為內部問題給出了很低的評分,後面重評之後給出了9.5的高分,也側面說明了這個遊戲的好。

    inside

    這是一款解謎闖關遊戲,整個遊戲是黑白風,雖然沒有什麼對白。但是透過一關一關的解謎,也讓這個遊戲有了劇情。小男孩的跑動腳步聲,喘息聲都讓這個遊戲顯得特別靜,靜得讓你不得不嚴肅。每次失敗之後,也會產生一種心疼小男孩的感覺,代入感極佳。當然了遊戲中解密也是挺傷腦筋的,喜歡這種帶沉浸感的解密遊戲的可以試試。

    icey

    icey中文名叫愛希,這是我們中國產的獨立遊戲。遊戲是2D橫版風格,雖然是個動作遊戲,但是精髓卻在於像話嘮一樣的旁白。愛希的旁白也算是開創了遊戲的新世界,在沒接觸這個遊戲之前,我真沒想到還有遊戲能這麼玩。於是在遊戲中調戲旁白君變成了一個很有意思的事情,聽著它惱羞成怒的聲音賊有趣。很不錯的中國產遊戲,值得支援一波。

    此外《太吾繪卷》這款中國產獨立遊戲也很不錯,由於近期名氣太大,大家都知道,所以就不推薦了。

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