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1 # 渲雲渲染
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2 # 同城影院
影視後期 簡單說吧 就把拍攝好的母帶 採集 剪輯 配音 新增字幕 包裝 合成 輸出成片等 當然 還有以後的修改 說到底 除了拍攝 演出 他估計都要做影視動畫知有3D的 和2D 的 3D的 我覺得可以理解是CG吧 用軟體製作出虛擬的場景人物等 再配合幀動畫來進行道動作 成為動畫 這東西很難的 2D就像flash了 不多說了影視動畫可以單獨存在 也能服務於後期 當然 我覺得最帥的就是像變形金剛那種完美的結合 恩 這 能做影視片頭 視訊特級製作動畫製作至於遊戲製作嗎 和上面專2不搭邊 是程式方面的 我不太懂 我估計 你問的應該是遊戲美編吧 這主要是設計人物模型 動作模型 場景模型等等的 說通俗點就是你在遊戲裡能看到的畫面 都屬於他的範圍他們3的區別嗎 其實蠻模糊的 因為 運用的軟體屬差不多 所以 可以轉換的 學好平面軟體 合成軟體非線性編輯軟體三維軟體就差不多了
影視後期就業崗位:動畫創意策劃、影視動畫導演、三維建模、三維動畫、材質燈光、三維渲染、骨骼繫結、遊戲特效、模型概念、渲染合成、動畫特效、影視後期剪輯師、影視包裝等多個熱門職位。
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