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1 # 見那海棠依舊
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2 # 返回再回車
好玩啊 不過不如求生之路4好玩 但如果說起經典 求生之路4又不及求生之路5經典 但如果說有趣 求生5又不及求生6有趣
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3 # 中國噴子協會代表人
我想問一下求生之路不是隻有兩部嗎?而且才15塊錢,難道發第三部了?
可我發現,這個遊戲的話,選擇與電腦進行戰儀,電腦人都比真正的玩家厲害。和線上玩家一起打的話,那些玩家根本不會救你。
還有就是這個遊戲也有小學生在玩,如果你被殭屍襲擊倒了的話,你叫他救你,他還要說叫爸爸我才叫你。
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4 # 卡農的大調
人家只是問了個簡單的問題,這麼多人要說這麼多廢話?弄的跟個百度百科一樣?
我來回答就一句話:遊戲沒上市,沒玩過不知道好不好玩。
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5 # 凰煜
求生之路3好玩極了!!!
- 3019年人馬星座太空站
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6 # 蟹說
說實話,不好玩,每局一百人,還要跳傘落地撿槍。各種槍械配件,各種倍鏡,還要撿頭盔防彈衣,而且這些防禦裝備還都分等級。地圖太大了,跑著非常費勁,不過還好有車可以開。裡面殭屍實在太難找了,我們四個人,搜刮東西都花費了十來分鐘,好不容易集齊了,轉了大半個地圖,還沒找到殭屍就被地圖上一直不斷縮小的輻射毒死了。
還是沒有刺激戰場好玩,進遊戲也不用跳傘不用等待,直接出生地就配齊了裝備和槍械。地圖也不大,殭屍也特別多,還會偶爾有特殊感染體,也沒有毒圈,就一直跟著路線邊跑邊打殭屍,直到跑進一個小房子裡關上門就可以了。
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7 # 隨想錄遊戲Plan
看到問題我還一愣什麼時候G胖學會數3了?難道這款經典之作要推出第三部了?
關於求生之路這個遊戲系列,上部作品還是2009年推出的,至於第三部是一點訊息都沒有,同時V社貌似很久都沒出過爆款遊戲了,上部遊戲還是基於DOTA開發的卡牌遊戲刀牌,因為其上手難度高、遊戲設計和嚴重氪金的問題已經涼透了。
求生之路系列是一款第一人稱打殭屍遊戲,瘋狂的屍潮,龐大的BOSS,末日背景下求生四人組,槍槍見血,遊戲節奏把控的非常好,對於殭屍重新整理時間間隔有一個很好的把控,同時支援四人聯機遊戲,另外創意工坊中多種多樣的mod,為這款老遊戲增添了不少活力,如今在steam上聯機伺服器中依然有不少線上玩家。
在《求生之路3》釋出沒有任何訊息的情況下,還是在說一說求生之路系列的精神續作《殭屍世界大戰》。
《殭屍世界大戰》是基於布拉德皮特主演的同名的電影改編而來,個人認為這個遊戲並沒有什麼新意,學習求生之路的玩法,但沒有學到其精髓,不過總的來說這遊戲畫面還是非常不錯,幾個關卡對於城市環境設計還算不錯,另外人物和技能能夠進行相應的升級,對於之後打殭屍可以起到事半功倍的效果。對於屍潮的還原,並沒有預告片中那麼刺激,有些殭屍直接用了貼圖代替,縮水嚴重。
不過總的來說,作為一款殭屍遊戲算是合格的,喜歡多人聯機打殭屍的玩家值得嘗試。只不過有《求生之路》朱玉在前,讓這個後來者並沒有太過於亮點的地方。
希望有一天V社能夠想明白3到底怎麼寫,早日做出有生之年系列的《求生之路3》,記得自己是一個遊戲公司的身份,而不是一股腦靠著steam掙錢,忘記了初心。
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8 # 故事很美丶但沒有結尾
如果要出3的話,應該是nike帶著三位新人去和鱷魚組織復仇的故事,最後大橋戰役,鱷魚組織應該是殺死了黑胖 瑞希歐,還是eill最後只剩下妮克一個人
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9 # 大土豆遊戲
沒錯,今天我們要吐槽的遊戲就是《殭屍世界大戰》,遊戲剛發售的時候,我抱著玩第三人稱《求生之路》的心態,第一時間翻牆頂著超高的延遲去EPIC上買了這款遊戲,可實際上這款遊戲的素質真心不敢恭維,也不能說這款遊戲有什麼好玩的,準確來說就是無腦刷子游戲。
先來說說遊戲的優點,最大的優點就在於遊戲畫面視覺上的衝擊了,雖然,現如今市面上有著許許多多的殭屍遊戲,但是,能夠在視覺上對玩家產生衝擊的遊戲,恐怕就少之又少了,玩這款遊戲,想必很多人都會把遊戲和G胖家的《求生之路》做對比。
這一點是可以承認的,除了視角不一樣,在其他方面確實跟《求生之路》很像,同樣的四人組隊,同樣的殭屍數量,甚至是一開始的任意選關,都跟《求生之路》一模一樣,因此,說《殭屍世界大戰》是《求生之路》某種形式上的精神續作還真的不足為過。
當然,《殭屍世界大戰》也加入了一些自己的創新,比如在關卡通關之後,系統會自行對每一位玩家給予相對應的獎勵,遊戲中經驗值可以解鎖新技能,武器經驗值的作用就是解鎖各個武器的配件,這一套流程怎麼這麼眼熟啊?這不就是隔壁《使命召喚》的模式嗎?
當然,說完了優點了,缺點就隨之而來了,首先,就是遊戲性的問題了,我可以準確告訴各位,《殭屍世界大戰》的可玩性很差,作為一款突突突的遊戲,關卡設計是非常重要的,可顯然,遊戲在這方面完全沒有做到,大部分的時間就是找東西、守據點。
剛開始的時候,你還覺得遊戲還可以的,可問題就是遊戲玩久了,你就絕對不會這麼覺得了,相反,關卡與關卡之間重複性極高,玩家厭倦的感覺可想而知了,製作組對此的解決辦法卻是把時間控制在20分鐘左右,可即便這樣了,還是十分枯燥乏味。
如果能夠靠著BOSS出色的設計的話,那麼,遊戲的素質還是能提升不少的,可問題的關鍵就在於BOSS設計同樣趨於單調,雖然看起來每個BOSS都不同樣子,可實際上,每個BOSS都是大同小異,攻擊的方式和型別都差不多,新鮮感過了又回到了枯燥乏味的階段了。
當然,如果玩家能夠湊滿人的話,那麼,遊玩體驗肯定能上去,當然,如果你和野人組隊的話,遇到了比較像蔡徐坤的玩家,那這個體驗恐怕就不是很好咯!有人可能在這裡會拿出《求生之路》來說,這款遊戲不也一樣有這個問題嗎?可別忘了,《求生之路》有個強大的mod功能啊!
最後,總結一下,《殭屍世界大戰》這款遊戲如果滿分是10分的話,那麼,這款遊戲只能拿到6分,也就是勉強及格,如果製作組能夠進一步提高遊戲的品質的話,那麼,這款遊戲還是一款非常不錯的遊戲的,不過,國內玩家眼下是沒辦法玩這款遊戲的,畢竟人家是EPIC獨佔。我最後在這裡,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天。
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10 # 卷卷說遊戲
《求生之路3》是《求生之路》系列的第三部,由valve開發,目前遊戲尚未釋出。
《求生之路3》確認存在,採用source 2引擎
國外媒體報道,作為《DOTA2》國際邀請賽的一部分,Valve安排了部分優秀《DOTA 2》選首參觀了自家總部,而在參觀途中有玩家從一間辦公室中的顯示器中所展示的各種Valve遊戲產品計劃的表格裡發現了《求生之路3》的身影,並隨即拍照分享。
《求生之路3》製作人離職,開發進度頗為尷尬
有著“殭屍版CS”之稱的《求生之路》系列深受FPS玩家的喜愛,而系列的第三作也在數月前被披露正在開發中。但卻有一個壞訊息,根據業界著名遊戲製作人Clint Hocking的部落格投了路,在與valve合作了一年多後,1月8日正式宣佈離職。而他正是valve的設計師與關卡設計師,2013年10月從jira資料情報還洩露了,他是《求生之路3》的設計師,雖然Valve官方未公佈這個作品。 Clint Hocking
據悉,似乎Clint hoc king在valve沒有什麼實質作品,但是他此前的名聲更大,之前曾效力育碧,設計了《孤島驚魂2》和第一代《細胞分裂》,同時也是《細胞分裂》的編劇,為了褒獎他的創作,還成為業界第一個在劇本創作方面擁有才能的遊戲製作人獎。現在還不清楚Clint hoc king離職和Jira資料洩露,或者與《求生之路3》的設計師變動有關,此前Jira資料還曝光了Valve的《半條命3》,“Source2”引擎計劃。
由於目前該遊戲還未釋出,所以整個遊戲的操作性和可玩性還尚未可知。但從《求生之路》系列的表現來看,《求生之路3》應該也不會差到哪裡去。
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11 # 熱門遊戲
畫面在當時已經算是非常好了,而且在地圖的更新上也很不錯,很多人都期待著它的續作《求生之路三》,雖然這部續作早已在2017年就已經有大佬發出內測圖和影片了,在這之後不久,製作公司就宣稱不會發布續作了,這個結果讓人感到非常的可惜。
從之前爆料出的影片和圖片當中,我看到了建築物的提升,不再是貼圖了,人物的模型也變得更加精美,槍械的種類也更多了,地圖上也有創新,這遊戲要是願意釋出一定能夠受到很多玩家的追捧,可惜它還沒開始就已經結束了,真的是非常的可惜。
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12 # 滌生46507421
這個遊戲的對戰模式元素,應值,都非常的不錯!擊倒遞減生命值,止痛藥,腎上腺素等等,都受到了很多遊戲的借鑑。對戰創意更是出眾,結合了地形,時間多方面因素,自由發揮的空間非常大,對團隊的要求也非常高,可惜這個遊戲的R級分類讓它有些小眾,不然絕對可以登陸各大遊戲聯賽。
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13 # 灬Sunset灬
好玩極了 因為沒玩過一 二部 直接玩的三 畫質 遊戲性都有很高的造詣 首先說64人一起打殭屍 對於fps來說是個挑戰 其次是殭屍型別 就有一千多種 我編不下去了
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14 # 小麥子CC
我覺得還是騎砍2好玩,才下的新dlc,有中國三國了!老滾6也不錯,剛通了一週目,看看攻略後好多支線劇情沒玩打算再玩一遍!等神海5過兩天聖誕打折了再把我吃灰多年的ps5拿出來玩玩!
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G胖不會數三,目前還沒三,一直在玩二,600多小時了,可玩度真的很高!值得入手,現在Steam上好像只要7元