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  • 1 # imlod20714

    現在版本,提高面板攻擊力遠不如提高實際傷害來得划算。提高實際傷害的方式有很多。武神的方式:第一,提高無視傷害。武器儘量高強。+12以上是最好的,後期的怪防禦很高,無視越多打得越容易。如果不敢賭,就把重點放在後面幾種方法上。第二,加技能傷害的遠古二精系列。很多遠古二散件加某些技能的攻擊力,比如閃電之舞攻擊力提升8%。一件提升8%,多來幾件就有20%以上的提升了,多去混異界。有好處。第三,屬性強化,大部分物理職業比例職業都容易忽視掉的好東西。屬性強化不僅僅是法系能用。武器自帶屬性。或者吃暗藥,附魔光卡或者火卡,都能夠使武神的技能附帶屬性攻擊,在這樣的情況下,相應的屬強能夠提升每個技能的傷害,屬強越高,提升越好。第四,增加傷害的幾種攻擊判定:背擊,暴擊,破招。背擊和破招都能提升25%的傷害,暴擊提升50%的傷害。這就是為啥大部分武神都是骨戒+鷹眼藥水。破招+暴擊的情況下,傷害是1×125%(破招)×150%(骨戒)×150%(暴擊)=2.8125,接近3倍傷害。第五,力量。力量能夠增加物理攻擊力。強化輔助裝備和魔法石都能獲得額外的屬性增益。裝備紅字加力量也能增加自身力量。另外包括特級力量藥等增加力量的藥劑。第六,附魔武神是比例攻擊職業,附魔物攻卡收益遠高於力量卡。高階武神刷圖為啥能秒房間,進圖都是吃了力量藥,暴擊藥的,而且大部分是骨戒,高強武器,遠古2系列或者CC套。

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