戰俠
1、破膽式:攻擊敵方3個目標,造成物理傷害
一階(40級):使用破膽式,無視主目標10%物防
二階(70級):破膽式額外增加1個攻擊目標
2、鳳翔式:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;命中後,自身提升15%速度,持續3回合
一階(55級):鳳翔式的速度效果額外提升15%
二階(85級):鳳翔式的速度狀態額外增加1回合
3、裂空式:連續攻擊敵方1個目標,造成3次物理傷害,下回合休息;氣血不足50%時,無法使用
一階(45級):裂空式的傷害結果額外遞增12%
二階(75級):裂空式的氣血使用限制降低10%
4、虎襲式:蓄力攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;處於蓄力狀態時,免疫封印,所受傷害減少20%,速度提升300%;氣血不足10%時,無法使用
一階(50級):虎襲式的免傷效果額外增加20%
二階(80級):使用虎襲式,目標不會觸發閃避
5、開天闢地:無雙技,連續攻擊敵方1個目標,造成多次物理傷害,直至未命中為止,不受反擊、反震影響;每命中1次,自身物理命中臨時降低10%,下回合休息
一階(65級):使用開天闢地,至少命中兩次
二階(95級):開天闢地的傷害結果額外增加10%
蠱師
1、惡鬼降:攻擊敵方4個目標,造成法術傷害
一階(40級):惡鬼降額外增加1個攻擊目標
二階(70級):惡鬼降額外增加1個攻擊目標
2、巫毒降:攻擊敵方1個目標,造成法術傷害;同時令目標中毒,每回合損失氣血為正常傷害的50%,持續3回合
一階(45級):巫毒降有25%機率將巫毒傳染給周圍1個目標
二階(75級):巫毒降的中毒狀態額外增加1回合
3、淨化蠱:清除己方1個目標的異常狀態;成功清除後,提升自身的法術攻擊,持續3回合
一階(55級):淨化蠱的法攻狀態額外增加1回合
二階(85級):淨化蠱的法攻效果額外增加25%
4、蝕魂降:攻擊敵方所有目標,造成法術傷害,並使其損失一定魔法
一階(50級):使用蝕魂降,目標損失魔法的15%轉化為自身魔法
二階(80級):蝕魂降的魔法損失效果額外增加20%
5、萬蠱蝕天:無雙技,攻擊敵方4個目標,造成法術傷害,目標剩餘魔法越少,造成傷害越大,下回合休息
一階(65級):萬蠱蝕天20%機率令目標中毒,損失氣血為正常傷害的20%
二階(95級):萬蠱蝕天額外增加1個攻擊目標
陰陽
1、龍炎咒:攻擊敵方3個目標,造成固定的法術傷害,對任務普通怪的傷害結果增加100%
一階(40級):龍炎咒的傷害結果額外增加50%
二階(70級):龍炎咒額外增加1個攻擊目標
2、定身咒:封印敵方1個目標,使其無法使用技能,持續3回合
一階(45級):定身咒命中後,目標的物防、法防降低10%
二階(75級):定身咒未命中,下回合的封印機率額外增加5%
3、緊箍咒:封印敵方1個目標,使其無法使用普攻、技能,持續3回合;下回合不可使用
一階(50級):使用緊箍咒時,速度臨時增加10%
二階(80級):使用緊箍咒後,自身該回合免疫一次傷害
4、失魂咒:混亂敵方1個目標,使其自動使用普攻,不分敵我,持續2回合
一階(55級):失魂咒命中後,目標攻擊隊友的機率額外增加25%
二階(85級):失魂咒的混亂狀態額外增加1回合
5、金剛伏魔:無雙技,封印敵方3個目標,使其無法使用普攻、技能,持續3回合,下回合休息
一階(65級):金剛伏魔必定封印主目標
二階(95級):金剛伏魔命中後,目標無法使用物品
醫仙
1、地刺訣:攻擊敵方3個目標,造成固定的法術傷害,對任務普通怪的傷害結果增加100%
一階(40級):地刺訣的傷害結果額外增加50%
二階(70級):地刺訣額外增加1個攻擊目標
2、天眼訣:感知己方3個目標,使其能看到隱身目標,並提高一定抗封,持續4回合
一階(55級):天眼訣的感知狀態額外增加1回合
二階(85級):天眼訣額外增加1個感知目標
3、還魂訣:復活己方1個目標,恢復一定氣血
一階(50級):還魂訣的恢復結果額外增加10%
二階(80級):使用還魂訣,目標復活後免疫一次傷害
4、長生訣:治療己方2個目標,恢復一定氣血;並持續恢復少量氣血,持續5回合
一階(45級):對長生訣狀態的目標,治療效果額外增加25%
二階(75級):長生訣的持續恢復狀態額外增加1回合
5、鏡花水月:無雙技,保護已方全體目標,免疫一次死 亡,保護狀態結束後恢復一定氣血,持續2回合,下回合休息
一階(65級):鏡花水月的恢復結果額外增加10%
二階(95級):鏡花水月的保護狀態額外增加1回合
狂徒
1、狂殺:攻擊敵方4個目標,造成物理傷害,下回合休息;氣血不足20%時,無法使用
一階(40級):使用狂殺,主目標的傷害結果額外增加10%
二階(70級):狂殺額外增加1個攻擊目標
2、破甲:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害,無視目標10%物防
一階(45級):破甲無視物防的效果額外增加10%
二階(75級):破甲的傷害結果額外增加10%
3、追命:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;如果目標直接致命,再隨機攻擊1個目標,追擊傷害為50%,最多追擊1次
一階(50級):追命有30%機率追擊血量最少的目標
二階(80級):追命的追擊次數額外增加1次
4、鎖魂:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;如果目標直接致命,3回合無法復活
一階(55級):鎖魂的傷害結果額外增加10%
二階(85級):鎖魂的禁止復活狀態額外增加1回合
5、鬼哭神嚎:無雙技,隨機攻擊4個敵方目標,造成物理傷害;如果命中相同目標,傷害結果降低50%,下回合休息
一階(65級):鬼哭神嚎命中相同目標的傷害結果額外增加10%
二階(95級):鬼哭神嚎額外增加1個攻擊目標
天師
1、降雷符:攻擊敵方3個目標,造成80%~120%的法術傷害
一階(40級):使用降雷符,無視主目標10%法防
二階(70級):降雷符額外增加1個攻擊目標
2、狂風符:攻擊敵方1個目標,造成80%~120%的法術傷害,自身法術暴擊臨時增加10%
一階(45級):狂風符的波動下限增加10%
二階(75級):狂風符的波動上限增加10%
3、八卦符:攻擊敵方1個目標,造成法術傷害;命中後,自身法術暴擊提升15%,持續4回合
一階(50級):八卦符的法暴狀態額外增加1回合
二階(80級):八卦符的法暴效果額外增加5%
4、連環符:連續攻擊敵方1個目標,造成2次法術傷害;氣血不足50%時,無法使用
一階(55級):連環符的傷害結果額外遞增10%
二階(85級):連環符的氣血使用限制降低10%
5、九霄天火:無雙技,連續攻擊敵方1個目標,造成4次法術傷害,除了首次外,每次有35%機率隨機攻擊另一個目標,下回合休息
一階(65級):九霄天火隨機攻擊的機率額外降低10%
二階(95級):九霄天火額外增加1次攻擊
戰俠
1、破膽式:攻擊敵方3個目標,造成物理傷害
一階(40級):使用破膽式,無視主目標10%物防
二階(70級):破膽式額外增加1個攻擊目標
2、鳳翔式:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;命中後,自身提升15%速度,持續3回合
一階(55級):鳳翔式的速度效果額外提升15%
二階(85級):鳳翔式的速度狀態額外增加1回合
3、裂空式:連續攻擊敵方1個目標,造成3次物理傷害,下回合休息;氣血不足50%時,無法使用
一階(45級):裂空式的傷害結果額外遞增12%
二階(75級):裂空式的氣血使用限制降低10%
4、虎襲式:蓄力攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;處於蓄力狀態時,免疫封印,所受傷害減少20%,速度提升300%;氣血不足10%時,無法使用
一階(50級):虎襲式的免傷效果額外增加20%
二階(80級):使用虎襲式,目標不會觸發閃避
5、開天闢地:無雙技,連續攻擊敵方1個目標,造成多次物理傷害,直至未命中為止,不受反擊、反震影響;每命中1次,自身物理命中臨時降低10%,下回合休息
一階(65級):使用開天闢地,至少命中兩次
二階(95級):開天闢地的傷害結果額外增加10%
蠱師
1、惡鬼降:攻擊敵方4個目標,造成法術傷害
一階(40級):惡鬼降額外增加1個攻擊目標
二階(70級):惡鬼降額外增加1個攻擊目標
2、巫毒降:攻擊敵方1個目標,造成法術傷害;同時令目標中毒,每回合損失氣血為正常傷害的50%,持續3回合
一階(45級):巫毒降有25%機率將巫毒傳染給周圍1個目標
二階(75級):巫毒降的中毒狀態額外增加1回合
3、淨化蠱:清除己方1個目標的異常狀態;成功清除後,提升自身的法術攻擊,持續3回合
一階(55級):淨化蠱的法攻狀態額外增加1回合
二階(85級):淨化蠱的法攻效果額外增加25%
4、蝕魂降:攻擊敵方所有目標,造成法術傷害,並使其損失一定魔法
一階(50級):使用蝕魂降,目標損失魔法的15%轉化為自身魔法
二階(80級):蝕魂降的魔法損失效果額外增加20%
5、萬蠱蝕天:無雙技,攻擊敵方4個目標,造成法術傷害,目標剩餘魔法越少,造成傷害越大,下回合休息
一階(65級):萬蠱蝕天20%機率令目標中毒,損失氣血為正常傷害的20%
二階(95級):萬蠱蝕天額外增加1個攻擊目標
陰陽
1、龍炎咒:攻擊敵方3個目標,造成固定的法術傷害,對任務普通怪的傷害結果增加100%
一階(40級):龍炎咒的傷害結果額外增加50%
二階(70級):龍炎咒額外增加1個攻擊目標
2、定身咒:封印敵方1個目標,使其無法使用技能,持續3回合
一階(45級):定身咒命中後,目標的物防、法防降低10%
二階(75級):定身咒未命中,下回合的封印機率額外增加5%
3、緊箍咒:封印敵方1個目標,使其無法使用普攻、技能,持續3回合;下回合不可使用
一階(50級):使用緊箍咒時,速度臨時增加10%
二階(80級):使用緊箍咒後,自身該回合免疫一次傷害
4、失魂咒:混亂敵方1個目標,使其自動使用普攻,不分敵我,持續2回合
一階(55級):失魂咒命中後,目標攻擊隊友的機率額外增加25%
二階(85級):失魂咒的混亂狀態額外增加1回合
5、金剛伏魔:無雙技,封印敵方3個目標,使其無法使用普攻、技能,持續3回合,下回合休息
一階(65級):金剛伏魔必定封印主目標
二階(95級):金剛伏魔命中後,目標無法使用物品
醫仙
1、地刺訣:攻擊敵方3個目標,造成固定的法術傷害,對任務普通怪的傷害結果增加100%
一階(40級):地刺訣的傷害結果額外增加50%
二階(70級):地刺訣額外增加1個攻擊目標
2、天眼訣:感知己方3個目標,使其能看到隱身目標,並提高一定抗封,持續4回合
一階(55級):天眼訣的感知狀態額外增加1回合
二階(85級):天眼訣額外增加1個感知目標
3、還魂訣:復活己方1個目標,恢復一定氣血
一階(50級):還魂訣的恢復結果額外增加10%
二階(80級):使用還魂訣,目標復活後免疫一次傷害
4、長生訣:治療己方2個目標,恢復一定氣血;並持續恢復少量氣血,持續5回合
一階(45級):對長生訣狀態的目標,治療效果額外增加25%
二階(75級):長生訣的持續恢復狀態額外增加1回合
5、鏡花水月:無雙技,保護已方全體目標,免疫一次死 亡,保護狀態結束後恢復一定氣血,持續2回合,下回合休息
一階(65級):鏡花水月的恢復結果額外增加10%
二階(95級):鏡花水月的保護狀態額外增加1回合
狂徒
1、狂殺:攻擊敵方4個目標,造成物理傷害,下回合休息;氣血不足20%時,無法使用
一階(40級):使用狂殺,主目標的傷害結果額外增加10%
二階(70級):狂殺額外增加1個攻擊目標
2、破甲:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害,無視目標10%物防
一階(45級):破甲無視物防的效果額外增加10%
二階(75級):破甲的傷害結果額外增加10%
3、追命:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;如果目標直接致命,再隨機攻擊1個目標,追擊傷害為50%,最多追擊1次
一階(50級):追命有30%機率追擊血量最少的目標
二階(80級):追命的追擊次數額外增加1次
4、鎖魂:攻擊敵方1個目標,造成物理傷害;如果目標直接致命,3回合無法復活
一階(55級):鎖魂的傷害結果額外增加10%
二階(85級):鎖魂的禁止復活狀態額外增加1回合
5、鬼哭神嚎:無雙技,隨機攻擊4個敵方目標,造成物理傷害;如果命中相同目標,傷害結果降低50%,下回合休息
一階(65級):鬼哭神嚎命中相同目標的傷害結果額外增加10%
二階(95級):鬼哭神嚎額外增加1個攻擊目標
天師
1、降雷符:攻擊敵方3個目標,造成80%~120%的法術傷害
一階(40級):使用降雷符,無視主目標10%法防
二階(70級):降雷符額外增加1個攻擊目標
2、狂風符:攻擊敵方1個目標,造成80%~120%的法術傷害,自身法術暴擊臨時增加10%
一階(45級):狂風符的波動下限增加10%
二階(75級):狂風符的波動上限增加10%
3、八卦符:攻擊敵方1個目標,造成法術傷害;命中後,自身法術暴擊提升15%,持續4回合
一階(50級):八卦符的法暴狀態額外增加1回合
二階(80級):八卦符的法暴效果額外增加5%
4、連環符:連續攻擊敵方1個目標,造成2次法術傷害;氣血不足50%時,無法使用
一階(55級):連環符的傷害結果額外遞增10%
二階(85級):連環符的氣血使用限制降低10%
5、九霄天火:無雙技,連續攻擊敵方1個目標,造成4次法術傷害,除了首次外,每次有35%機率隨機攻擊另一個目標,下回合休息
一階(65級):九霄天火隨機攻擊的機率額外降低10%
二階(95級):九霄天火額外增加1次攻擊