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  • 1 # 蝦仁愛呲蝦

    益處肯定是有的,壞處當然也有的是

    但是至於這個壞處會不會擴大到影響健康家人感情什麼的,那就完全在於自己對於遊戲的心態。

    其實玩遊戲跟吸菸差不多,為的都是緩解內心壓力。

    身體上只不過前者是真毀壞肺的健康還花錢,後者可能會讓人近視,所以個人認為抽菸還不如玩遊戲。

    還有兩者在頁面上或包裝上都有類似於“保護身心健康,不要過度沉迷”的話,但是實際上沉不沉迷,完全就看自己的自制力

    如果已經陷的很深,天天不務正業的就非常非常的影響健康和家庭關係了,比起這些壞處,那些益處都太微不足道了…

    說說益處,一般都是愉悅身心,減壓利器。跟周圍的人有的聊。

    往深了說,可能會潛移默化的改善人在生活中處理事情的方法,歸類分主次步驟解決,定大小目標逐個擊破什麼的,聽起來像在為玩遊戲扯的藉口,不過在TED上有關於遊戲對人心理影響的講解影片,可以去找找,說的挺在理的。

    另外,如果從事關於遊戲製作或者是ACG界的工作的話,玩製作比較良心的遊戲我認為還是挺必要的,會增加對世界觀的認知,開拓想象力,畫手不用擔心沒梗沒素材。

  • 2 # 小明在這吶i

    你好,這裡是遊戲愛好者小明i

    談論遊戲,此乃人之常情。從出生到長大到老,我們都在“玩兒”

    要說遊戲的好處:

    1. 可以開發,適當的遊戲可以放鬆身心。

    2.很多遊戲可以提高你的手速、反應、心算等、比如lol、風暴英雄、dota 都需要你大致“劇本”、什麼程度放什麼技能等等。還有爐石傳說類似的卡牌遊戲,也需要你的心算。 射擊類的 csgo、CF 挺測試你的反應能力哦!

    3.提高社交和情操.小編曾經玩過夢幻西遊和神武3。這是一款回合制角色扮演的遊戲,我在玩神武3的時候結交了很多的朋友,我們一起練等級、一起打副本、一起對抗其他幫派勢力。有時候我們會聊到很晚、開心的難過的好玩的等等... 印象最深刻的就是當時我們等級很低,有一個夥伴被等級高的欺負了。但是我們都是萌新,根本打不過等級相差懸殊的大號。所以我們寧可無數次的被野外擊殺,也不會示弱!因為我們是夥伴!想想就挺好玩的。 而且在遊戲裡還會認識許多妹子哦,包括同城的學姐,還在一起吃過飯。嘻嘻

    4.提高毅力和心態.小編以前lol鉑金升磚石的時候晉級賽打了不下20遍。每一遍都是0到100勝點,然後贏了兩把,第三把要晉級的時候就被隊友坑。不是有掛機就是有互噴的。,但是我沒有放棄,在無數次的一場 上單罵中單廢物。結果一個掛機一個退出遊戲。我玩的輔助,和下路adc 一直堅持下去,擊殺了對面adc和輔助還有打野很多次,有時候也去上路清線、和打野配合擊殺對面上單。後來中路好好玩了,上單也重新連線了。這局就勝利了✌️

    當然了,遊戲是把雙刃劍。在玩的時候也漸漸失去了很多

    1.時間⌚️ 大好的時光都浪費了,別人在學習 我們在玩遊戲、別人在鍛鍊身體,我們在玩遊戲。別人在處朋友,我們還在玩遊戲。於是最後 別人成功、我們失敗

    2.身體 長時間的坐著對身體和肩膀頸椎很不好,而且經常熬夜還會掉頭髮 不運動的話會發胖哦!而且對視力也不好。

  • 3 # 今天翻車

    第一、培樣寬廣的心懷。網遊裡什麼人都有,有好人也有壞人,年齡也有大有小,但遊戲畢竟是遊戲,任何事情都不值得去生氣,即使有人對你做了特別不好的事情,你也要有寬廣的心懷,一笑了之,能夠擁抱敵人的人才是真正是勝者。在網路遊戲裡這種情況練習久了,你在真實的生活裡面也可以做到,擁有寬廣的心懷,做一個君子坦蕩蕩的人。

    第二、省錢之道。每個人在學習或工作之餘,特別是晚上,都有自己的娛樂方式(當然能學習最好,不過很難做到),比起到外面旅遊、購物、唱歌、喝酒等,玩網路遊戲真正用到的錢反而少了。想一想自己在玩網遊的時候,是不是沒怎麼花錢,而沒玩網遊的時候,會到處花錢。

    第三、練習江湖豪爽的心態,培養驍勇的鬥志。人在網路遊戲裡的環境呆久了,會受氣感染,做到為人豪放,處事勇敢,這也是網遊給人帶來的好處。

    第四、練習交流技巧。遊戲裡透過人與人之間的交流、合作達到自己的目的,故交流非常重要,真實生活也是一樣,能夠做到自由交流的人應該能成就一番事業。

    第五、可以交朋友。透過在網遊裡的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故達到現實生活中無法交往的目的,這也是網路遊戲所帶來的好處,各網路遊戲的玩家會在上面填寫資料並留下聯絡方式,可以任意按不同條件來搜尋玩家資料,可以永遠保持交流,不用擔心下線後失去聯絡。尋找昔日的戰友,尋找今天的愛人,願網路遊戲能成為大家娛樂的好伴侶。

    第六、滿足人的虛榮心。比如你在現實社會能力低下,但是在網路遊戲裡只要你智力不太低就能實現一些小東西,當然這隻限於菜鳥。有些人就是消磨時間,這也是好處吧?

    第七、消磨時間。每天吃飽喝足了,沒事幹,上網路遊戲暢玩一把也是消磨時光的好途徑。

    第八、吸取教訓。在網路遊戲中上當受騙,雖然只是虛擬的東西,但是受益並不是假的,可以從遊戲中吸取教訓,在現實中提高防範。

    第九、發洩不滿。在生活受到挫折,利用網路遊戲中的怪物發洩心中的不滿,使人心情舒暢。

    第十、賺錢。遊戲花錢那是肯定的,要是能夠在免費遊戲中,當個職業玩家,打極品裝備出售什麼的,還能賺上一筆呢。

    網路遊戲的壞處

    第一、同使用電腦的害處一樣,網路遊戲,必定要在網上玩,因而會對人的身體有很大摧殘。影響視力提高近視度,對身體輻射帶來很多後遺症等。

    第二、網路遊戲很容易讓人上癮,特別是對於那些沒有自制力的青少年。一旦上癮,他們會荒廢學業,有些人甚至會因為玩網路遊戲而失去生命。

    第三、傷害身體,長時間玩網路遊戲可以導致視力下降,渾身痠疼,甚至內臟器官多方面的疾病;

    第四、影響美容,輻射可導致臉上長小豆豆,面板暗淡無光,眼睛無神.

    第五、沉迷其中,不能自拔,浪費大量的時間/精力和金錢.

    第六、耽誤學習.

    第七、可導致人覺得生活乏味,無聊,空虛,造成心理疾病

    第八、玩網路遊戲成癮後會導致人不願與朋友和家人的聯絡,使人自私,不愛關心別人.

  • 4 # 老彬棍

    一、好處:

    網路遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

    在網路遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

    上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

    網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

    有些網路遊戲可以增添學習樂趣。

    網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

    可以網上購物。

    二、壞處:

    影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

    讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

    電腦的輻射會影響健康。

    玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

    玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

    玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

    迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

    怎樣戒除網癮:

    (青少年是網癮的高發年紀,很多年輕人因沉迷網路遊戲,當誤學習變得易怒等等)

    1、戒除網癮首先要給孩子樹立正確的用網觀念。很多家長不讓孩子上網,怕孩子當誤學業,但是出於青春期的孩子越是不讓什麼,往往就越想做什麼。因此,不能完全禁止孩子上網,在業餘時間上網放鬆是可以的。

    2、和孩子缺少溝通。家長因工作忙缺少和孩子的溝通,也許有溝通往往也是全都圍繞這孩子的學習方面,這樣就導致孩子很孤獨,而網路恰好可以“彌補”這一孤獨,導致孩子沉迷網路。

    3、如果是成人沉迷網路,往往是對社會極度不滿或性格孤僻,這就需要多與人溝通,必要的時候可以諮詢心理醫生。

  • 5 # 土豆姐姐遊戲說

    好處:大家在無聊的時候或沒事幹,可以坐下來玩玩遊戲,打發自己一下時間,玩遊戲開心一下自己,特別是遊戲現在都可以開黑,和小夥伴們一起打打遊戲,促進一下對方的感情,還有上班特別累,回到家的時候,打遊戲放鬆一下,也是很不錯的。

    壞處:打遊戲生氣,比如遊戲王者榮耀,裡面的小學生就很多,操作不會,就會送人頭,把對面養的很肥,打不過對面,只能認輸了,導致排位掉星,還有過度沉迷遊戲,天天就知道玩遊戲,什麼事也不做,特別是現在的小學生就知道打遊戲,作業不寫,就知道坑別人段位。

    遊戲玩的開心就好,適當的玩一下就好,不要過度沉迷遊戲,還是在生活中找點樂趣玩一玩,會比遊戲更加的開心和放鬆。

  • 6 # sugary

    好處:

    1:玩遊戲能夠增加腦容量,可以減少人們羈患與這些腦部區域容量有關的疾病風險,如創傷後心理壓力緊張症候群等疾病。

    2:可以在遊戲中放鬆自我,結交朋友,把幻想得在現實中不可能實現的情緒在遊戲中達洩掉。

    3:暫時忘記現實,消除疲勞,成為朋友之間的談資。

    4:消磨不必要的時間,得到心理上的滿足,交到遊戲中的朋友,在遊戲中可以學到一些做人處世的道理。

    5:適可而止的玩遊戲是放鬆身心的一種健康活動,有助於提高工作效率。

    6:可以讓我們提高大腦的智商,鍛鍊我們的反應能力。

    壞處:

    1:網路遊戲容易上癮,摧殘身心健康。

    2:過度玩網路遊戲容易荒廢學業,影響身體健康,受到輻射傷害。

    3:導致思維遲鈍,對網路遊戲產生依賴感,脫離現實。

    4:過度玩網路遊戲致使道德品質下滑,惡性事件頻發。

    5:玩暴力遊戲的未成年人比其他未成年人更有暴力傾向,會對社會產生危害。

    6:網路遊戲的虛擬性使青少年現實角色模糊。

    總結:網路遊戲是新時代網路的產物,它本身是好的,可以幫助我們放鬆心情,提高工作效率。但是每件事都有兩面性,如果過度玩遊戲,則對我們百害而無一益。

    雖然本人是做遊戲領域的,但是本人不會沉迷遊戲,只是把玩遊戲當成放鬆自己的一種方式。

    在此,本人強烈倡議,千萬不要沉迷網路遊戲,要做到“玩遊戲”,不能讓遊戲玩我們,否則,會對我們的人生產生無可挽回的負面影響。

  • 7 # 雪汐呀

    大家好,我是雪灬汐,今天我們聊的話題是網路好處好壞處,隨著網路時代的發展,改變了我們很多人的生活,就比如現在很火的遊戲方面,畢竟遊戲有利也有弊。 他有利的地方可以幫我們緩解疲勞還有在無聊的時候可以幫我們打發時間,可以娛樂一下好幫小孩子活躍大腦,遊戲還也可以賺錢,他為我們帶來了不同的樂趣。 它不利的地方,就是很多人沉迷遊戲,人也變懶了,一整天都是打遊戲,對眼睛不好還導致大腦記憶力下降,還有一些耽誤了小孩的學習,導致了很多人荒廢了學習和工作,畢竟遊戲只是娛樂的,不要太沉迷遊戲,有時間玩玩而已是可以的,但儘量不要沉迷,我們每天都要適當玩遊戲。

  • 8 # 夜帝yeti

    益處肯定是有的,壞處當然也有的是

    但是至於這個壞處會不會擴大到影響健康家人感情什麼的,那就完全在於自己對於遊戲的心態。

    其實玩遊戲跟吸菸差不多,為的都是緩解內心壓力。調解生活的無趣

    身體上只不過前者是真毀壞肺的健康還花錢,後者可能會讓人近視,所以個人認為抽菸還不如玩遊戲。

    還有兩者在頁面上或包裝上都有類似於“保護身心健康,不要過度沉迷”的話,但是實際上沉不沉迷,完全就看自己的自制力

    如果已經陷的很深,天天不務正業的就非常非常的影響健康和家庭關係了,比起這些壞處,那些益處都太微不足道了…

    說說益處,一般都是愉悅身心,減壓利器。跟周圍的人有的聊。

    往深了說,可能會潛移默化的改善人在生活中處理事情的方法,歸類分主次步驟解決,定大小目標逐個擊破什麼的,聽起來像在為玩遊戲扯的藉口,不過在TED上有關於遊戲對人心理影響的講解影片,可以去找找,說的挺在理的。

    另外,如果從事關於遊戲製作或者是ACG界的工作的話,玩製作比較良心的遊戲我認為還是挺必要的,會增加對世界觀的認知,開拓想象力,畫手不用擔心沒梗沒素

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