就是裝備的屬性數值不同。
比如身上的裝備是平均等級是344,拾取的裝備等級是368,那麼點這個368等級的裝備系統就會自動對比兩個裝備的屬性,顯示出結果就是物品等級368(已裝備344)。
裝備的平均等級是以獲得的裝備,包括銀行,包裹,身上包括為繫結的裝備,每個部位裝備最高物品等級總和,除以17得到的裝備等級。
但是這個等級對比是僅供參考的,可能裝備等級低的其他屬性更好,會加職業需要的其他屬性;或者根本就是不適合職業穿的,如果是布甲專業,撿了一個鎖甲即使等級高,也是用不了的。
擴充套件資料
1、裝備特質
艾澤利特裝備特質是8.0版本加入的新設定,旨在取代以前的職業套裝,總有一個好的特質可以讓你的角色有翻天覆地的變化,比如戰士的三地震波,三力量等等,所以特質是第二優先順序,如果裝備等級不超過15的話,個別情況下甚至是第一優先順序。
2、裝備等級
灰色(粗糙)→白色(普通)→綠色(優秀)→藍色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)。
灰色與白色沒有任何屬性加成,只提供護甲和物理攻擊屬性,綠裝以上全部帶有屬性加成和裝備使用能力,按顏色劃分品質,品質越高屬性越多,另外橙色(傳說)裝備一般比較難以獲得,需要完成較長的任務鏈或者由副本BOSS以較低的機率掉落。
就是裝備的屬性數值不同。
比如身上的裝備是平均等級是344,拾取的裝備等級是368,那麼點這個368等級的裝備系統就會自動對比兩個裝備的屬性,顯示出結果就是物品等級368(已裝備344)。
裝備的平均等級是以獲得的裝備,包括銀行,包裹,身上包括為繫結的裝備,每個部位裝備最高物品等級總和,除以17得到的裝備等級。
但是這個等級對比是僅供參考的,可能裝備等級低的其他屬性更好,會加職業需要的其他屬性;或者根本就是不適合職業穿的,如果是布甲專業,撿了一個鎖甲即使等級高,也是用不了的。
擴充套件資料
1、裝備特質
艾澤利特裝備特質是8.0版本加入的新設定,旨在取代以前的職業套裝,總有一個好的特質可以讓你的角色有翻天覆地的變化,比如戰士的三地震波,三力量等等,所以特質是第二優先順序,如果裝備等級不超過15的話,個別情況下甚至是第一優先順序。
2、裝備等級
灰色(粗糙)→白色(普通)→綠色(優秀)→藍色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)。
灰色與白色沒有任何屬性加成,只提供護甲和物理攻擊屬性,綠裝以上全部帶有屬性加成和裝備使用能力,按顏色劃分品質,品質越高屬性越多,另外橙色(傳說)裝備一般比較難以獲得,需要完成較長的任務鏈或者由副本BOSS以較低的機率掉落。