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1 # 海河邊兒
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2 # 小蝸牛愛吃草
其實在遊戲行業不該限制學歷。
因為那些學歷高的人都是好學生,哪有時間和那些學習不好的人一樣每天幾十個小時的玩遊戲,即便是玩也是玩一會放鬆一下。他們就談不上熱愛,就更談不上對遊戲的精通了,當然也有遊戲玩的好學習又好的同學,但也不全是呀!
學歷我認為它就是一個人生的一個工具,有它你就跑的快,因為現在不管是任何企業,大部分在招聘的時候都會看學歷的。因為有些公司為了長遠考慮,會有上市的可能,即使是在招聘的時候沒有明說,但是有時候學歷會影響到你的各個方面,比如說薪資、待遇等。
來看一下普遍的遊戲的市場部招聘資訊
可以看到學歷最低的也是大專,我找了許久都沒有再低的了。
而且他還需要一些硬性的要求
當你在招聘網上投簡歷的時候,如果你有能力沒學歷,首先在HR那裡就過不了關。
你說有沒有可能。當然是有可能的。
你可以主動聯絡一些企業,把你的特長,能力,獨特的地方簡單的跟HR聊聊。其實大部分公司還是對有能力的人才都放寬許可權的。
還有一點就是:學歷證明了你的能力。
不要去問【能力和學歷哪個更重要】,雖然說是金子總會發光,但是你這個金子表面全是沙子,沒有人剝開你身上的沙子,誰會看到你。
現在大學各種廣招,說實話大學生已經不值錢了,如果連不值錢的大學都考不上,那就更別說什麼金子了,你就是顆鑽石,別人也會認為你是有雜質的。
記住!高學歷不是唯一的途徑!
給你講一個案例 有一個人野雞大學大專畢業 誤打誤撞進了遊戲圈 當時他是以一個苦逼遊戲測試入的行 工資500.但是他特別用心,先是透過遊戲測試的工作了解研發的大概邏輯,然後嘗試去了解每一個工種的特性和屬性,在去結合自身,最終確定要走遊戲策劃這條道路。公司老闆也是純善。半年以後把他轉成了執行策劃,但是還是要兼顧測試的工作,他幾乎是白天做執行(其實就是所有策劃的小助理,俗稱給策劃打下手或者打雜的),夜裡測試,一週回一趟家。後來.....在12年的時候加入了一家夜遊創業公司,臨危授命(其實就兩個策劃),作出了一款被騰訊獨家代理的夜遊,並連續打破騰訊平臺頁遊的各種記錄。當年平均季度流水過億.
現在這個人是我的合夥人.
好了 故事講完了。
態度決定一切!