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  • 1 # 非同凡響

    當然算,一些人老是冷嘲熱諷,說GTA5房間又不是每個都可以進,做完任務就沒法玩了?自由度還沒滾5高?!我只想說:GTA在遊戲界說自己是沙盒遊戲鼻祖就沒有敢說不字的。

    到現在還沒有一款遊戲能夠讓我玩這麼長時間的,GTA5可以當FPS遊戲玩,也可以當極品飛車開,更能聯機當網遊打。線下玩家更能下載出一大堆Mod來增添他本以很豐富的功能,總之樂趣上絕對不亞於任何一款遊戲,是否是頂級水準你看看銷量和熱度就一目瞭然了。

    打入了超現實的補丁,下雨天非常逼真

    無聊可以去聖洛都跳傘,風景壯麗

    土豪邀你兜風

    超真實的補丁效果

    一言不合就砸車

    偶爾飛過航空母艦也不要驚訝哦

    同期也玩過一度火熱的Minecraft(我的世界),但是感覺更適合小朋友,搭積木來激發想象力的,對我的吸收還好,玩了1個多月不玩了。反觀GTA系列整整10年還捨不得丟。

    三劍客鎮樓

  • 2 # 他媽再說一遍老子沒名

    你說mc比gta5好的,知道r星做gta5花了多少錢,花了多少時間麼,光取材就拍了幾百萬張照片,再說mc,如果我沒記錯的話mc的程式設計員好像只有幾個人吧。

    下面是體驗性,mc可做的事確實不比gta5少,反而多,但是———gta5那是真的世界,mc是方塊。

  • 3 # MINECRAFT我的世界迷

    肯定不算,mc可以模仿gta5,gta5可以模仿mc麼,很多遊戲都比GTA5好,比如地平線,狗2,上古卷軸,那個不比GTA5好?我還要噴迷你

  • 4 # Snail_蝸牛君

    MC才是沙盒遊戲的頂端,無可爭議,自由度第一,可玩性第一。

    比畫質,我們有超現實材質包

    比地圖,我們是無限的世界

    比任務,我們有無數的玩家制作的劇情地圖

    比聯機,我們伺服器最大支援500至1000人同時線上

    比創造,就不用多說了

    噴子們長點腦,什麼再高畫質也只是方塊,拜託這個遊戲的設定就是方塊好嗎?而不是製作者垃圾做不成其他樣子,如果不是方塊就不叫MC了。

  • 5 # loong龍吟

    我覺得這張圖比較能說明問題了。在可玩性,多樣性上。arma系列應該是強它不少的,不敢和mc比,因為那玩意自由度實在太高。但畫質上確實不太能接受。

  • 6 # 小林匪盜

    是的。

    當然,我也是《巫師3》的忠實擁躉。

    無可否認的是,GTA5的確在沙盒遊戲中處於頂端的位置,原因如下:

    1.代入感超強的人物。老麥、老崔、小富,每個人都有一段故事:家庭的煩惱、朋友的羈絆、事業的迷茫、人性的拷問,似乎我們多數人都有這些問題。

    2.豐富的主線和支線任務。主線自然不多說,支線的隱藏故事就足夠新手挖掘很長一段時間。

    3.堪比專業賽車遊戲的體驗和操控。實事求是講,GTA5駕車的細化程度超過了很多的賽車遊戲。

    4.多種結局選擇。是大團圓結局,還是赤裸裸的利益至上;是選擇當一個好丈夫好父親,還是吊兒郎當孤獨終老;是拿著槍上去硬剛,還是三十六計步步為贏……這些給了你充分的自由度。

    5.汽車、摩托、腳踏車、遊艇、潛水艇、飛機、直升機……你能想到的交通工具,都可以在遊戲中體驗。

    6.超好玩的線上系統!!!為什麼打感嘆號?因為線上系統才是GTA5的核心。你可以和全世界的網友一起去做搶劫人物,感受速度與激情般的刺激;也可以買一處房產,享受小富即安的快樂;還可以做個暴徒,衝上街大殺特殺……最近又推出了求生模式,可以和《絕地求生》一樣,在裡面組隊互動。

    綜上所述,這一切的一切,難道還不足以讓ta處於同類型遊戲的頂端麼?

  • 7 # 愛玩老幹部

    GTA並不算經典的沙盒類遊戲,它的高度自由體現在玩家可以為所欲為,搶劫、懟警察、殺NPC、飆車、撞人,當然還有些思路新奇的特色玩法,但整體遊戲設定還是有侷限。

    現在的沙盒遊戲大多包含多種元素,常見的有:建造、生存、射擊、馴養、駕駛、格鬥、養成等。沙盒遊戲的可玩性之高表現在使用者的思維不受遊戲限制,每個人都能玩出自己獨特的玩法,且使用者黏著性強,俗稱好玩且耐玩。GTA5的玩法雖自由卻大體上相似,千篇一律,在激發玩家創造性上有所欠缺。

    魔幻風格的沙盒生存遊戲《黑暗與光明》在激發創造性上做的較為成功,玩家可以體驗不同風格的建築建造,駕駛的也不再是單調的汽車,而是自己馴養的坐騎,可上天可入地,不同坐騎對應著不同的技能,可以在白角麋鹿上騎射做一名優雅的遠端射手;可以駕馭兇殘的鬣狗掄著寒冰之錘身先士卒衝破敵人的防線;還能騎著飛龍吞吐寒冰烈焰主宰勝負。

  • 8 # 鴿子RoseWood

    GTA肯定是個好遊戲。。。不過。。。就是R星這德行。。。除了這一點,這款遊戲還是非常好的(畢竟編輯器拍大片什麼的也是可以的嘛)

  • 9 # 會爆炸的柚子

    MC可以玩GTA5但是畫面操控能達到GTA5的層次?兩個遊戲出發點都不一樣,MC本質是建造,GTA本質是探索,後來有了MOD他們就走歪了,各有所長吧

  • 10 # 核子漫遊客

    如果加上3A遊戲幾個字,我會認同。但這個世界上還有一個遊戲叫做我的世界,情況一下就逆轉了。

    我的世界理念太超前以至於它只能以這樣的低畫質才能呈現在玩家面前,就如同我們三次元只能看到四維空間的投影一樣。你給這遊戲加幾個高畫質光影材質包試試,沒幾臺電腦跑的動。

    玩法多樣性和自由度是檢驗一個沙盒遊戲的標準,我的世界除了基礎的生存玩法還有一個自由建造的模式,無數玩家為之傾盡了腦洞。

    可以當樂高玩

    來自世界各地的玩家都熱衷於在遊戲中建造各種奇異恢弘的建築,有人造了世界奇觀,名勝古蹟,有人還原了魔獸世界,指環王等等經典作品的建築,還有很多腦洞清奇的作品。總之只有想不到,沒有做不到。

    可以當家裝軟體

    雖然不是很寫實,但配合上眾多的自制模組,可以組合出的花樣還是蠻多的。

    可以程式設計

    有人在遊戲中寫了一個影片通話程式,這水平必須要服。

    可以當音樂播放器

    有人透過紅石機關,打造了自動演奏音樂的音樂盒。

    ……還有什麼不能

    所以說單論可玩性的話,我的世界才是最頂級的沙盒遊戲,即使是GTA5也難以匹敵。

  • 11 # MC專業指令教學

    G AT5跟除Minecraft之外的所有沙盒裡,遠遠碾壓,跟Minecraft比,遠遠不如。

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