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  • 1 # 輝一遊戲解說

    首先記憶體大小和體檢是有直接關係的,當然也和樓主使用情況而定,對於大型網路遊戲打底需要8g記憶體條,因為現在目前都是使用win10了,相對佔記憶體多點,遊戲在佔記憶體對遊戲體檢很不好。如果只辦公使用,只要4g也是夠用的,畢竟還有其它系統可以用,當然相對系統也不安全點!

  • 2 # 千年王八大西瓜

    使用電腦時,遊戲軟體都是在記憶體中執行的。如果記憶體小了,一些遊戲會打不開,拖不動,會出現卡頓。記憶體效能低了,又會影響遊戲的流暢性,就會感覺玩不爽。

    可以說,記憶體對遊戲的影響非常的大。也是為反過來說,遊戲對記憶體也會有一些硬性要求。

    比如吃雞遊戲的最低配置就要求記憶體要有6GB大小。想要更好的體驗遊戲,那就需要更大的記憶體以及更高效能的記憶體。很多玩家對記憶體進行超頻,也是為了更好的遊戲體驗。

  • 3 # 南笙的王者爆料

    記憶體容量要夠,不然玩遊戲會卡頓宕機,其次是頻率,比如3200hz比2400遊戲幀率要提高百分之十左右,這種提升效果不是很明顯,價格倒是貴了好幾百。總而言之記憶體夠用就行,主要就是處理器的速度和顯示卡的效能對遊戲提升幀率有直接影響,祝好運!

  • 4 # 洛恩格鬥遊戲聯盟頻道

    隨機存取儲存器(RAM)是計算機在處理資料和程式時儲存資料和程式的地方。從理論上講,如果計算機中的空閒RAM少於執行程式的需求,那麼它將無法執行。然而,在PC架構中,有一個稱為“虛擬記憶體”的特性,其中一些記憶體資料被臨時傳輸到儲存裝置(大多數情況下是硬碟)以釋放一些RAM。當CPU請求傳輸到儲存記憶體的資料時,必須將資料重新載入到RAM中,新的、未使用的資料現在被傳輸到虛擬記憶體中。這種交換降低了計算機效能,因為硬碟驅動器(甚至SSD)的效能總是低於RAM效能。

    當有空閒記憶體時,大多數作業系統使用這個“空閒”記憶體作為資料快取,儲存從儲存記憶體中讀取的最新資料的副本。因此,當我們第二次開啟同一個程式時,它的載入速度將比第一次快得多:不需要再次從磁碟讀取資料,因為它們已經在未使用的RAM中。

    由於這兩個特點,RAM的大小會影響計算機的總體效能;低記憶體量會使計算機由於虛擬記憶體的使用而變慢;大量的RAM可以透過使用驅動器快取提高儲存效能。

    我們今天要分析的問題是,在現實生活中,安裝更多的RAM是否會提高電腦遊戲的效能。為了回答這個問題,我們在一臺遊戲電腦上運行了幾款現代遊戲(為了避免顯示卡或CPU的瓶頸,我們使用了接近高階的配置),分別使用了16gb、8gb和4gb。

    測試16gb我們使用兩個8gb記憶體條(雙通道)測試8gb我們使用兩個4gb記憶體條(雙通道)測試4gb我們使用一條記憶體條(單通道),

    除了我們使用不同的記憶體模組,對所有的測試配置了相同的時鐘速度和延遲。

    結論

    考慮到更多的理論,更多的記憶體並不會提高3D遊戲的幀率,原因有二。首先,遊戲的大部分處理都是由顯示卡執行的。其次,只有當CPU執行的程式只有很少的記憶體,並且處理器必須使用虛擬記憶體特性,與硬碟驅動器或SSD交換記憶體資料時,更多的RAM才能提高計算機效能。

    在我們的測試中,所有被測試的遊戲執行時只有在4 GB沒有任何問題。在一些遊戲中,它甚至出現在4個GB中執行的fps比在RAM中執行的還要多。我們不知道原因,但我們可以猜測,在記憶體較少的情況下,遊戲沒有載入一些額外的功能,或者沒有將一些資料傳輸到顯示卡上,也有可能是簡單的統計波動造成的偏差。

    我們使用的顯示卡具有4gb的影片記憶體,有一種可能性是,如果顯示卡的專用記憶體較少,那麼對計算機主RAM的要求可能會更高。另一個重要的細節是我們在測試中使用了Windows 7 (SP1)。通常,較新的作業系統需要更多的記憶體,因此在Windows 8.1或Windows 10下的結果可能會有所不同。

    因此,我們可以說,在我們測試並執行Windows 10的遊戲中,安裝超過4gb的記憶體對遊戲沒有效能的提升。

    這讓我們得出了一些結論。首先,如果你的電腦只有4 gb的記憶體,並使用它來玩遊戲,就沒有必要急於購買更多;最好先買一張新的顯示卡。但是,請記住,如果您使用您的計算機進行影片和影象編輯,那麼這些程式將使用大量記憶體,並將受益於更多的記憶體。

    其次,如果你正在用有限的預算建造一臺新的遊戲電腦,如果你能用省下來的錢買到更好的顯示卡,你可以選擇從4 GB開始。這也是有意義的,你可以先選擇更新顯示卡再增加記憶體。

    需要說明的是,這並不意味著4gb比8gb好。對於透過磁碟快取提高載入效能和避免由於虛擬記憶體交換而導致的宕機是有幫助的。除此之外,最近的遊戲或作業系統都喜歡用更多的記憶體。

    綜上所述,我們可以得出遊戲效能的理想記憶體數量是8gb,因為從4gb到8gb的價格差別並不大。如果你不介意多花一點時間來確保你的電腦能平穩執行更長時間,或者你是影片或影象編輯方面的專業人士,那麼16 GB是一個不錯的選擇。

  • 5 # 大東7433

    最近一年間記憶體的價格經歷了一次瘋狂爬升,導致很多想要裝機的小夥伴都不得不放棄了,但最近似乎有些穩定回落的趨勢,各位玩家攢機的興趣又逐漸提升起來了,很多人可能都是為了玩絕地求生這款遊戲,畢竟最近比較火爆的這個遊戲對電腦效能的需求還是蠻高的。

    我們看到官方給到的推薦配置為16G記憶體,i5+GTX1060同級產品,然而大記憶體對遊戲真的有很大的影響麼?這一點值得商榷,筆者認為,目前大多數的遊戲其實本身並不太吃記憶體,即使是較大場景的遊戲也只需要8GB左右的空間就完全足夠了,另外記憶體的讀寫速度完全可以滿足遊戲需求。

    絕地求生這款遊戲需要高配置很大程度上是因為其一百人同時遊戲的模式,並且是無縫大地圖,這些對配置的要求確實不低,但要是說卡頓,很大程度上還是因為其遊戲最佳化不夠好,沒辦法為了玩遊戲也只能是用效能來堆。

    對於其他的遊戲的話,一般情況下不需要太大的記憶體,記憶體的表現也僅僅一定程度上影響其場景切換速度,並沒有必要選擇特別強勁的產品,還不如省下預算來升級其他硬體,畢竟目前記憶體的價格並不低

  • 6 # 滑稽部專案經理

    挺大的,我以前是8G記憶體,現在加了一條8G,一共16G,玩遊戲比以前更流暢,幀數沒有提高,但其他方面提高挺大的

  • 7 # 蕉太狼biubiu

    記憶體容量要夠,不然玩遊戲會卡頓宕機,其次是頻率,比如3200hz比2400遊戲幀率要提高百分之十左右,這種提升效果不是很明顯,價格倒是貴了好幾百。總而言之記憶體夠用就行,主要就是處理器的速度和顯示卡的效能對遊戲提升幀率有直接影響,祝好運

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