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  • 1 # 使用者8749298056170

    有一些朋友對我的看法1066只比1063多3G視訊記憶體有點意見,對此我解釋一下我的意思:

    1063不過就是1066閹割了128個shaders的產物,位寬是完全相同的,都是192bit,僅僅少了百分之十在使用的時候根本感覺不出差別,比如你超頻10%,你除了看幀數多幾幀,在實際體驗中根本沒有差別,特別是對吃雞來說,核心視訊記憶體頻率一樣,差的可不就是視訊記憶體嗎?

    提升一倍的視訊記憶體跟只多10%的shaders相比,前者的影響顯然更大。

    先放答案,肯定是1066

    首先,你問遊戲體驗,那麼遊戲分很多種,不同的遊戲對顯示卡的需求也不同。

    先談一下三張卡的差別

    雖然GTX 980M作為老一代旗艦在CUDA單元數量、視訊記憶體位寬/容量等方面領先,但是GTX 1060在核心/視訊記憶體頻率上要更勝一籌,且 1060在架構方面採用了更加優秀的Pascal架構,電晶體數提升了近50%。

    意思就是,技術更先進,整合度更高了,一般來說這種科技產品都是買新不買舊,除了價格原因。

    核心頻率1506MHz,Boost頻率1709MHz,等效視訊記憶體頻率8GHz,核心頻率也提升近50%。

    1063跟1066的差別無非就是視訊記憶體一個3G一個6G了。

    差別說完了,下面具體說幾個遊戲

    首先是吃雞,巨大的地圖以及特效對視訊記憶體要求比較大,1066是首選,980M跟1063差別應該不大,980M多1G視訊記憶體,1063頻率高點,自行選擇。

    然後是lol,moba遊戲對顯示卡要求其實不大,三張都能高特效流暢執行,哪張便宜選哪張,差別肉眼無法分辨

    第三類就是大型單機,類似巫師三,顯示卡危機這類的,恕我直言,頻率高在這類遊戲裡直接就是轉換成了遊戲幀數,10代架構更新,遊戲對這代最佳化更高,玩起來肯定更流暢。

    980M也能玩,就是開個中特效,因為功耗大,發熱量爆炸,然後風扇嗚嗚嗚的狂吹,超級熱,這樣肯定很難受,以前我970桌上型電腦,玩起來就很吵的,我的970頻率超到1450MHZ日常使用,1500以上會破圖。

    筆記本用的很少,不過散熱肯定不如主機的,應該也能超個1400MHZ,但是你想,980都能1400MHZ,那麼1060肯定能超更高,2GHZ也不是沒人上去過

    綜上所述,效能最好的還是1066,有錢就上這個,預算有限就980M,1063個人覺得有點尷尬,有點智商檢驗的意思,gtx970都有4G了,你這好歹是10代,摸出來一個3G,雖說是閹割版,但我作為一個強迫症,如果我要買,就是少下兩頓館子,我也要上6G,都要買獨顯的人了,還差這幾百塊嗎?(個人觀點,,不喜勿噴)

    另外我感覺980M畢竟這麼老的卡,已經停產了,拿到手就已經是張老卡了,總之買新不買舊吧。

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