戰鬥中三尸殺傷效果12586-4083=8533,回血(1286-4083)*1.5=12799
說明坐騎三尸抗性直接影響殺傷效果,繼而影響回血效果
理想狀況下,五行完克,五行影響效果就是40%加成.而強力克在理想狀況下可以達到100%
那麼
殺傷效果=(原始殺傷+三尸殺傷)*1.4*2=2.8(原始殺傷+三尸殺傷)
4法回血效果的法術效果是最高的,法術回血效果50%
回血效果=殺傷效果*(1+50%+強三尸回血程度)
繼續假設
武器單強力克與回三尸回血程度100%,這個對於現在出的最高回血程度117%+
174級原始4法殺傷12586。在以上假設情況下,無三尸傷害附加。那三尸傷害為12586*2.8=35240
回血效果=35240*2.5=88100
這個是比較理想的狀況下
另外一種假設,武器煉話加三尸殺傷,而非三尸回血程度,以現在常見,原始武器三尸回血程度90%
同時假設煉話加三尸殺傷1500點
那麼回血效果=(12586+1500)*2.8*(1+50%+90%)=94657
兩種假設綜合起來,那麼,在五行和強力克完美的情況下,10%的殺傷等於524點
那麼在不完全狀態下呢,三尸殺傷與回血效果相互影響呢04" />
第一情況:
一般PK的情況下,五行相剋影響程度在15%-40%之間,強力克影響在50%左右
加強回血程度,無殺傷加成,
回血效果=12586*1.15*1.5*(1+50%+90%+10%)=54277
那假設同樣回血效果一樣,等價10%的回血程度摺合三尸殺傷為X
(12586+X)*1.15*1.5*(1+50%+90%)=54277
結果X=524
回血效果=12586*(1+50%+90%+10%)=31465
(12586+X)*(1+50%+90%)=31465
3個結果接近,而這個數值,只能屬於一個估算,524三尸殺傷=10%強三尸回血程度
戰鬥中三尸殺傷效果12586-4083=8533,回血(1286-4083)*1.5=12799
說明坐騎三尸抗性直接影響殺傷效果,繼而影響回血效果
理想狀況下,五行完克,五行影響效果就是40%加成.而強力克在理想狀況下可以達到100%
那麼
殺傷效果=(原始殺傷+三尸殺傷)*1.4*2=2.8(原始殺傷+三尸殺傷)
4法回血效果的法術效果是最高的,法術回血效果50%
回血效果=殺傷效果*(1+50%+強三尸回血程度)
繼續假設
武器單強力克與回三尸回血程度100%,這個對於現在出的最高回血程度117%+
174級原始4法殺傷12586。在以上假設情況下,無三尸傷害附加。那三尸傷害為12586*2.8=35240
回血效果=35240*2.5=88100
這個是比較理想的狀況下
另外一種假設,武器煉話加三尸殺傷,而非三尸回血程度,以現在常見,原始武器三尸回血程度90%
同時假設煉話加三尸殺傷1500點
那麼回血效果=(12586+1500)*2.8*(1+50%+90%)=94657
兩種假設綜合起來,那麼,在五行和強力克完美的情況下,10%的殺傷等於524點
那麼在不完全狀態下呢,三尸殺傷與回血效果相互影響呢04" />
第一情況:
一般PK的情況下,五行相剋影響程度在15%-40%之間,強力克影響在50%左右
加強回血程度,無殺傷加成,
回血效果=12586*1.15*1.5*(1+50%+90%+10%)=54277
那假設同樣回血效果一樣,等價10%的回血程度摺合三尸殺傷為X
(12586+X)*1.15*1.5*(1+50%+90%)=54277
結果X=524
回血效果=12586*(1+50%+90%+10%)=31465
那假設同樣回血效果一樣,等價10%的回血程度摺合三尸殺傷為X
(12586+X)*(1+50%+90%)=31465
結果X=524
3個結果接近,而這個數值,只能屬於一個估算,524三尸殺傷=10%強三尸回血程度