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  • 1 # 使用者6354188383803

    白馬先鋒.趙雲

      【龍膽】:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。

      【衝陣】:每當你發動“龍膽”使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對方的一張手牌。

      ☆SP趙雲其實是對標準版趙雲的加強,畢竟對於這位三國曆史上傳奇人物,在標準包賦予趙雲的技能,太過平庸單一,而且防大於攻,沒有演義中的那種霸氣感。

      ☆SP趙雲雖然從血量上減了一點上限,使得其變成通常所說的文官三血,在龍膽技能不變的情況下,增加的衝陣技能,可以說是異常強大,極大的加強了趙雲的自保能力,並增加了他的攻擊威力。

      由於☆SP趙雲是三血,所以其手牌儲存量不如四血趙雲來得靈活豐富,但是其龍膽能保護自己,衝陣作為強大的威懾技能,使得很少人願意主動碰他。但是一旦失血,而又不能及時補充,使得☆SP趙雲的體力下降,那麼☆SP趙雲的嘲諷度就會迅速升高,所以關鍵要點就是要保護☆SP趙雲的體力值。體力值多,藏牌越多,震懾力越大,攻擊力也越大。尤其閃相對較少,但卻是☆SP趙雲的進攻利器,所以在手裡有桃有閃時,可適當的隱忍掉血,多存閃,進攻得牌,比桃子有用。當然☆SP趙雲怕屬性鐵索傷害,怕火攻,因為是不可閃避的,所以留桃也是未嘗不可的,因為三血的的保持還是比較關鍵的。留牌方面,殺閃同留當然最好,但是如果沒有那麼多空間,建議留閃不留殺,因為殺只是一種威懾,真正的輸出還是要靠閃來完成,而且閃明顯少於殺。

      生克方面,所有強命系武將都比較克趙雲,如黃忠、典韋、呂布、馬超等等。後兩者稍差。臥龍諸葛,因為火攻的關係,也對☆SP趙雲有一定傷害力,但是由於手牌珍貴而有限,如同火計不太實用一樣,對☆SP趙雲的剋制也是有限的,還需要看人品。荀彧的驅虎,貂蟬的離間也是很傷的。手牌控制系武將,如張遼,甘寧,魯肅,徐晃都有一定剋制。值得一提的是☆SP貂蟬,由於離魂的存在,是基本上完克☆SP趙雲的武將之一。獲得☆SP趙雲的手牌,殺完(最好是酒殺),再還給其一張裝備牌或用不出去的錦囊,隊友繼續對☆SP趙雲形成傷害,基本是完克趙雲了,要知道一血的☆SP趙雲是比較乏力的。

      身份局適應性上,作為主公的☆SP趙雲是很低嘲諷的,很少有反賊樂意動他,所以忠臣的選擇,我個人認為也要低嘲諷的好,如司馬、郭嘉、孫堅、空城諸葛等等,這樣就會讓反賊捉襟見肘了。當然只要不是高嘲諷,都還是適合的。如果是高嘲諷,只能說,生存時間會短一點,因為反賊不會浪費火力集火主公。而作為主公,由於是四血,故攻守方面都還是不錯的,只是和忠臣配合度稍差,而且對於武器的需求很高。

      忠臣方面,是比較坑內的,也比較坑主,因為其低嘲諷。就算自己殘血時,反賊們也比較懶於集火☆SP趙雲。但是由於輸出尚可,輔助主公輸出還是有些意義。只是個人認為,由於閃明顯少於殺,故其防禦力要高於進攻能力。所以作為忠臣,防禦力較高,除了2,8位門板房,其他位置與主公配合度較差。

      反賊方面,趙雲算是個極品反賊了,攻守兼備,且極低嘲諷度,如果放在近主忠的地方,是令敵人非常頭疼的事情。使用於任何位置的反賊,當然如果不幸被自己人夾在中間,而沒有武器,缺少攻擊距離,那將是極其悲劇的事情。所以最適合的是2、3、7、8位的反賊,尤其是2位反,因為其高防禦,使得首反跳出後,不會招致致命的打擊,提高2位反賊的生存率。

      內奸方面,其低嘲諷倒是不錯的,但是三血的上限,使得續牌*變得有些困難。個人建議,在死一反,甚至沒有人死亡時,就要表露身份,利用☆SP趙雲的低嘲諷性,拉低反賊對自己的傷害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一兩張戰略牌了,留一張殺或者閃放AOE用就行了,因為不會有人主動攻擊跳內的☆SP趙雲的。

      由於目前不涉及☆SP趙雲1v1和33的出場,故此處介紹略過。

      總結,☆SP趙雲總體是強於標包趙雲的,試用於各個身份,各個位置。其致命缺陷是攻擊距離及血量。所以剋制其發揮的重要一點是,壓其血量,其中又以連鎖屬性傷害和火攻對其打擊是穩定的。所以如果見到鐵索,請不要輕易重鑄,如果敵人有☆SP趙雲,則一定將其連上,是破防的首選方法。

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