沒有,只是系統ai計算系統太沙比而已。
打了這麼多年我也摸出來點門道了。
1.匹配排位大亂鬥勝負是相聯絡的。
2.你一旦連勝過多系統就會給你匹配連敗的人,可以參考戰鬥力系統,儘管那個系統與遊戲系統計算有偏差。
而且,系統會根據你的戰績判定該如何分配隊友給你,所以說連續躺贏排到的對手不會比連續大腿的人猛,但必然還是會變強的。
3.存在連勝的人匹配到想選相同位置最後強行分配其他位置的人的機率上升的現象,這個現象是我偶然跟隊友對噴的時候發現的,也就是說你排位選位置能不能如願以償不止取決於線上人數的多少,也取決於隊友或者你自己連勝連敗。
4.連續一段時間不登入遊戲,系統會將你的實力等級下調,一般比不登入遊戲自然掉分的速度快一點。
綜上,我總結出來了幾條對策。
1.連勝排位後去大亂鬥放鬆心情,ad刺客出肉裝,ap刺客出無盡,坦克英雄做輸出,輔助英雄留關鍵技能過年。
切記,你是來快樂的,所以不要出狂徒苟血量。
該白給就白給,別手癢殺個飛起。有時候碰到簡單的局給浪輸了,下一把還是基本不太可能會難起來。
2.隊裡有大腿陣容還好,你不主c的時候該浪就浪,多死幾次,戰績也別太好看。
3.排位選位有條件就補位,會舒服很多,但記得練兩個以上的專精輔助。
4.常登入遊戲的人就等一塊玩的好的一起上分,別單排。
不常登入的就攢時間,平時打匹配多坑坑別人。
當然菜雞局打多了自己也變菜了更沒法上分我不負責。
以上。
都是我隨口瞎bb的。
沒有,只是系統ai計算系統太沙比而已。
打了這麼多年我也摸出來點門道了。
1.匹配排位大亂鬥勝負是相聯絡的。
2.你一旦連勝過多系統就會給你匹配連敗的人,可以參考戰鬥力系統,儘管那個系統與遊戲系統計算有偏差。
而且,系統會根據你的戰績判定該如何分配隊友給你,所以說連續躺贏排到的對手不會比連續大腿的人猛,但必然還是會變強的。
3.存在連勝的人匹配到想選相同位置最後強行分配其他位置的人的機率上升的現象,這個現象是我偶然跟隊友對噴的時候發現的,也就是說你排位選位置能不能如願以償不止取決於線上人數的多少,也取決於隊友或者你自己連勝連敗。
4.連續一段時間不登入遊戲,系統會將你的實力等級下調,一般比不登入遊戲自然掉分的速度快一點。
綜上,我總結出來了幾條對策。
1.連勝排位後去大亂鬥放鬆心情,ad刺客出肉裝,ap刺客出無盡,坦克英雄做輸出,輔助英雄留關鍵技能過年。
切記,你是來快樂的,所以不要出狂徒苟血量。
該白給就白給,別手癢殺個飛起。有時候碰到簡單的局給浪輸了,下一把還是基本不太可能會難起來。
2.隊裡有大腿陣容還好,你不主c的時候該浪就浪,多死幾次,戰績也別太好看。
3.排位選位有條件就補位,會舒服很多,但記得練兩個以上的專精輔助。
4.常登入遊戲的人就等一塊玩的好的一起上分,別單排。
不常登入的就攢時間,平時打匹配多坑坑別人。
當然菜雞局打多了自己也變菜了更沒法上分我不負責。
以上。
都是我隨口瞎bb的。