神天兵龍宮門派加點5魔,全魔龍宮是目前龍宮的主流發展路線,這主要是因為幾乎所有玩家目前主要遊戲目的就是升級,而全魔龍宮擁有無可比擬的攻擊優勢。但是隨著等級的提升,全魔龍宮的缺陷也開始不斷暴露出來。 3魔2體、4魔1體,高血龍宮雖然乍看下來攻擊不高,但生存能力卻頗為可觀。由於HP等於是增加了人物的法術防禦和物理防禦,且體質本身還會增加可觀的法術防禦,因此在面對其他法術系時,高血龍宮很佔便宜。 3魔2耐、4魔1耐,若要說到高耐龍的最大好處,就在於“平衡”,它雖然不會有很高的HP,但物理防禦和法術防禦能力都不俗,且只增加0.2速度,因此相對於高血龍宮對於群攻技能的免疫力更高,而且也不畏懼物理系的傷害技能。考慮到魔力本身就會增加不俗的法術防禦技能,因此雖然HP比較低,但本身雙抗不低。很有可能成為日後主流的PK加點流派。 神天兵龍宮門派加點2體2耐1魔,傳統的輔助奶媽加點,加血量和雙防禦,一定魔力主要也是要過一些單人的副本,有的時候奶媽也是要有一點點輸出的。 2體2耐1敏/3耐1體1敏,這個版本物理門派多,耐力屬性加成價效比最高。如果裝備好2個隨便選1個即可,對平民來說還是3耐在任務以及PK中表示最出色一些,特別是面對菜刀隊的時候。 5魔。這一套加點就是為了抓鬼以及日常任務用的,解決回合時間提高效率。而高階局中魔普陀也有,不過是適當增加一些體和耐。
神天兵龍宮門派加點5魔,全魔龍宮是目前龍宮的主流發展路線,這主要是因為幾乎所有玩家目前主要遊戲目的就是升級,而全魔龍宮擁有無可比擬的攻擊優勢。但是隨著等級的提升,全魔龍宮的缺陷也開始不斷暴露出來。 3魔2體、4魔1體,高血龍宮雖然乍看下來攻擊不高,但生存能力卻頗為可觀。由於HP等於是增加了人物的法術防禦和物理防禦,且體質本身還會增加可觀的法術防禦,因此在面對其他法術系時,高血龍宮很佔便宜。 3魔2耐、4魔1耐,若要說到高耐龍的最大好處,就在於“平衡”,它雖然不會有很高的HP,但物理防禦和法術防禦能力都不俗,且只增加0.2速度,因此相對於高血龍宮對於群攻技能的免疫力更高,而且也不畏懼物理系的傷害技能。考慮到魔力本身就會增加不俗的法術防禦技能,因此雖然HP比較低,但本身雙抗不低。很有可能成為日後主流的PK加點流派。 神天兵龍宮門派加點2體2耐1魔,傳統的輔助奶媽加點,加血量和雙防禦,一定魔力主要也是要過一些單人的副本,有的時候奶媽也是要有一點點輸出的。 2體2耐1敏/3耐1體1敏,這個版本物理門派多,耐力屬性加成價效比最高。如果裝備好2個隨便選1個即可,對平民來說還是3耐在任務以及PK中表示最出色一些,特別是面對菜刀隊的時候。 5魔。這一套加點就是為了抓鬼以及日常任務用的,解決回合時間提高效率。而高階局中魔普陀也有,不過是適當增加一些體和耐。