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  • 1 # faamy7099

      我也是召喚.剛開始玩的時候也在加點這方面困惑了很久.首先我不衝RMB,不知道你有什麼打算.總的來說召喚的屬性點有這麼幾種加法:  

    1:全精神---絕對RMB的加點方法.這樣寶寶攻擊超高.一身什麼之之,再配合一個Phantom,是很無敵的.  

    2:全敏捷:適合非RMB,以及工作等原因需要掛機的玩家.這種加法的特點是針對怪物防禦高.甚至一人能抗住BOSS.為什麼不說對敵人防禦也高呢,你可以看看那些牛人的鎖鏈,都是%忽視目標防禦的.也就是說即使防禦再高也無濟於事.  

    3:就是敏捷和精神都有.這點我個人比較贊同.雖然很多人都反對中庸,但我覺著這樣還是蠻合理的.當然我的合理是針對非RMB來說的,屬性點加的好不好並不在於你是高攻或者高防,而應看加完點後你的綜合效果.攻擊高了防禦自然差一點,反之亦然.適合自己的就是最好的.呵呵,這是我自己的一點見解,希望不要招來雞蛋...  

    4:全體質.首先說明,我沒見過這樣的加法,但可以看出來這絕對是RMB的加點方式.是建立在極品裝備基礎上的.全體質加好以後有多少血量,這個我不大清楚,據說如果有一套全傷害反射的極品裝,可以用反射將敵人秒殺.  恩,召喚的點,大概也只有這樣幾種加法了.沒見過召喚用棍子砸人.  我現在練了兩個召喚一天神一亡靈,天神的全精神,亡靈的全敏捷.感覺上是各有各的長處.各有個的弱點.我不知道你現在多少級了,如果還不到45的話建議你練亡靈.我感覺是比天神要好.起碼書便宜,終極寶寶也好.自然也不錯.只是練自然的人好像比以上兩者要少.大概是因為寶寶長的醜點吧,呵呵.  忘了一點.其實關於加點的問題不必十分謹慎.玩征途玩的是裝備而並非加點.還是努力想辦法賺錢最好.  祝你玩的開心...

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