回覆列表
  • 1 # 該幹嘛去

    在網咖可以認識玩自己喜歡遊戲的玩家。可以一起玩。網咖裡的氣氛和家裡的氣氛不一樣。所以有的人家裡有電腦,也喜歡去網咖玩。

  • 2 # 清風捲沙

    因為這兩個遊戲充錢和不充錢差別不大,LOL充錢也就買個面板秀一下CF的英雄級武器確實有點破壞遊戲平衡,但最終還是靠技術,否則就是頂級CF點全裝也打不過,全身GP點裝備的但CF裡最破壞平衡的還是外掛。

  • 3 # 明盡見心

    謝邀!英雄聯盟和CF作為近些年炙手可熱的遊戲,本身具有畫面精緻,易上手,入門容易等特點,深的大眾喜愛,再加上宣傳力度大,時常舉報比賽,甚至英雄聯盟已經登上了亞運會的舞臺,讓以前覺得玩遊戲只會耽誤人生的觀點得到了改善。茶餘飯後呼朋喚友去網咖打上兩把,更是爽的一~

  • 4 # 喜歡偷懶的可達鴨

    記得07年年末,cf登入了中國遊戲市場,雖然那時我還是在小學,但我也已經是一名cs的“老玩家”了。

    在08年,我第一次接觸到了cf,較高的畫質,新穎的玩法一下子吸引了我,在運輸船的船艙裡,拿著一把m16開始了我網遊的征戰之路。漸漸的,身邊的同學也開始了這款遊戲,每次在放學回家和同學津津樂道的討論遊戲,和好哥們一起緊張刺激的刷boss,攢遊戲點買新武器的激動。現在想起來這些,還歷歷在目。

    2011年英雄聯盟登入國服,但那時還是個不為人知的遊戲,玩得人數也不是很多。當s3的全明星賽在上海揭幕後,吸引了很多人的目光,相信很多一部分召喚師也是在s3入坑的。朋友們也陸陸續續的進入了召喚師峽谷,我還在堅守的cf,直到s5賽季才開始了lol之旅。閒的無聊的時候和朋友哥們一起在召喚師峽谷裡征戰,這裡有我們歡聲笑語,有我們的相互鼓勵,還有我們的團隊合作。

    這兩款騰訊代言的遊戲,大小不及很多的單機遊戲,畫質更不及現在的吃雞csgo,但是在中國網遊世上,這兩款遊戲留下了巨大的轟動和不可磨滅的痕跡,直至現在依舊是中國網遊市場的大頭。傳奇是否還會繼續下去,我們不得而知,但是它們永遠是我們青春中的一部分。

  • 5 # 張五弟

    1.簡單,上手容易

    2.可以不花錢,大眾化

    3.競技遊戲本來就是比較好玩,而且較平衡

  • 6 # 春北橫街

    講個笑話,英雄聯盟不火了,DNF關服了,穿越火線涼了。

    英雄聯盟和穿越火線都是騰訊所持有的大型網路對戰遊戲,是騰訊遊戲中的中流砥柱。英雄聯盟和穿越火線作為MOBA和FPS型別中的標杆遊戲,上線多年依然能保證起龐大的線上人數是許多網路遊戲所不能相比較的的。

    我記得我是先入的穿越火線後入的英雄聯盟,最開始英雄聯盟還沒上線時,網咖最火爆的遊戲一定當屬於穿越火線,基本90%以上機子都是在玩穿越火線,且那時候英雄級武器也還沒出現,還是比較公平健康的遊戲環境,火麒麟的出現可謂是穿越火線的一個導火線,由普通槍械演變成現在人手一把英雄級武器。不過這並沒有對穿越火線有多大影響,不得不說騰訊的遊戲運營做的很好。

    再說英雄聯盟,我是S4大時候入的坑,記得那時候的蠻易信三兄弟可謂風光睥睨,剛開始玩時,覺得這遊戲就這樣,可玩了幾把熟悉了之後,就上癮了,為了上分,然後自己看影片偷偷練習操作。那時聯盟還有戰隊賽,放假了,就和同學組隊打戰隊賽,那段時光真的讓人無比想戀呀!聯盟每隔一段時間就會出新英雄更新版本,體現不一樣的版本玩法,讓玩家感覺到不一樣的遊戲體驗,領會裝備,技能所帶來的不一樣的玩法,總是讓聯盟都是新奇的,玩不膩。我的高中大學,聯盟也是不可缺失的一部分,逃課去網咖五連坐,四殺過後朋友們瘋狂衝進泉水,只為拿五殺,和旁邊寢室打內戰,英雄聯盟對於每位玩家,都有其特殊的情懷吧大概。

    德瑪西亞!

  • 7 # 大學仔

    感謝邀請,我認為網咖裡多人玩穿越火線和英雄聯盟的原因有:1.這兩款遊戲可玩性很高同時在經濟上適合大部分玩家。遊戲如果不好玩玩家也不會去玩,而消費高的話也會從根本上阻擋玩家。2.遊戲經過多年的積累已經形成大家的文化圈子,這種圈子很難消散。3.這兩款遊戲都是我們的青春和記憶,青春和美好記憶難以揮去。4.穿越火線所需的配置和英雄聯盟在網咖的組隊氛圍很好,所以在網咖玩比較的多。

  • 8 # 不羨風吟

    現在的遊戲圈裡各種競技類的遊戲是非常火的,從一開始的星際爭霸、紅警、War3、WOW、DOTA 、LOL、DOTA2,現在除了網遊就是這種競技類的遊戲了

    LOL裡面人名幣玩家和平民玩家的起點是非常公平的,LOL不會因為你是人名幣玩家而讓你天生就比別人強,LOL是一個純粹靠技術的遊戲

    因為LOL是一款全球性的遊戲,不像之前國內的網遊,只有國服,LOL是全球性的競技遊戲,有專門的全球冠軍賽,讓各個地區的職業選手去爭金奪銀~

    因為之前的DOTA非常火,可以說和War3一起稱霸了世界吧,而且DOTA和War3中國都非常的強,DOTA中國隊世界排名第一,War3中國隊也有傳奇的二冠王——“人皇”sky 而LOL就相當於是一款DOTA的Online,,但是畫面什麼的更加出色,英雄什麼的也有改動~

    LOL裡有全服排行榜,你牛你厲害的話,可以派上國服的排行榜,那個是很厲害的,可以和朋友吹牛,就算你是平民玩家,只要你厲害,你就可以上去~

    LOL是一個非常靠技術的競技遊戲,不像一些網遊,只要你有錢就能很厲害,十分的公平,在短短的幾十分鐘裡,你要和隊友配合,推掉對面的基地,

    你可以在LOL裡面一個人殺光對面所有人,成為帶領全隊獲勝的英雄,

    cf更多還是情懷,上學的時候一起去玩。

  • 9 # 開傳奇的小老闆

    看到這個標題,已經猜到大家會要說些什麼了。

    穿越火線和英雄聯盟的優點大家都說的差不多了,對於這兩款遊戲的懷念也有很多朋友提到了。

    在這裡小老闆想補充一些新鮮的看法,供大家參考。

    背靠騰訊爸爸

    巧合的是題主說到的兩款遊戲都是由騰訊代理,而且都是曾經坐過騰訊主咖位的大哥級網遊。

    作為騰訊旗下的遊戲,好處自然多多。

    在我心中,騰訊是網際網路行業中流量最大的公司,沒有之一。

    作為騰訊曾經力推的兩款遊戲,曝光量已然足夠,按照我的估算,英雄聯盟的玩家數量曾經觸碰到天花板,也就是說該通知的玩家已經通知到了,玩家數量很難再有突破性的增長。穿越火線稍遜一籌,不過也匯入了很大一部分玩家。

    總而言之就一句話,瘦死的駱駝比馬大,玩家數量太多,流失起來也需要很長的過程。

    玩家對於網遊也有初戀情結

    當你看遍人世滄桑,午夜夢迴時分,想的還是當年那個長髮飄飄的姑娘。

    對於愛情如是,對於網遊也同樣如是。

    玩家對於第一款走進心扉的遊戲永遠是難以忘懷的,也許不是你玩的第一款,但一定是你投入時間精力最多的那一款。

    於是我們看到一個很有趣的現象,過一段時間就會出現一款優秀的遊戲,俘獲當下時間最充裕的那個群體,一般以學生為主,然後這批玩家學業有成,步入社會無暇遊戲,這款遊戲就進入衰退期,剩下當年的玩家偶爾懷舊。

    迴圈往復,不外如是。

    穿越火線和英雄聯盟都曾經佔據學生黨的桌面,如今雖然風光不再,但是依然有著當年的死忠玩家堅守陣地。

    為什麼現在網咖還有人在玩吃雞這樣的遊戲?

    作為一名玩傳奇的老鳥,有兩句話想分別送給大家。

    請繼續熱愛那些不再火爆的老網遊。

    也請珍惜現在吃雞遊戲的好時光,讓這個遊戲的巔峰再久一點。

    當然,最重要的是適度遊戲,勿要沉迷。

  • 10 # 目的是為了用完流量

    先說說當年我在網咖玩的遊戲:暗黑、CS、大話、傳奇、天堂2、夢幻、魔獸世界。

    然後就是去網咖打個DOTA了……

    感覺現在的網咖裡面已經沒人願意花很多時間去玩一個遊戲了!

    浮躁、浮躁、浮躁……

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