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  • 1 # 蘭凌笑

    2、具體細化來看,我們調研的2.5萬功力段的玩家,還處於PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴效能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級也相對較低,僅有13-15級左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經實裝完畢,並且進入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經頗為成形,普遍能夠達到5+4或者6+4品的效能,琢磨在20-25級之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處於PVP-T6的更替過程,且多數玩家已經開始逐步擁有紫色一級詞綴,但限於預算,第一條詞綴相對品級不是太高,普遍處於4品左右,此外,這批玩家當中,已經有不少人能夠達到全身30級琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰的白熱化階段,PVP-T6已經基本畢業,且普遍擁有多個第一條詞綴洗到6-7品的二級紫薯,琢磨等級也已經達到35級左右。

    3、對於中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關努力奮鬥也要把裝備儘可能做到當前最高等級。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點:“等出PVP-T7以後T6降價了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過於忽視對當前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進行替代。詞綴方面,現階段由於白色第二條詞綴已經可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經洗煉至較高品級的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級紫色詞綴大多並不能顯著增加功力。更進一步計算,如果是第一行7品的二級紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。

    4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。

    事實上,九重心法的開放已經過去一年時間,普遍進入2.5萬功力段的玩家都可以點滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距並不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。

    5、高功力段玩家往往會選擇1本心法進行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數較低的心法(如我們取樣的3.3萬玩家選擇了風華玉碎),即使是進行深度潛修,整體上也僅僅比點滿雙煉武小幅潛修並前置的玩家高出約250功力左右,價效比頗為一般。如果是對殺菩提之類的心法潛修,價格又過於昂貴,難以推廣。

    6、由於心法潛修增加的是五維屬性,對整體屬性的提升遠不如戰鬥屬性來的直接。此外,還有一個潛在風險,隨著版本的更新,可能心法整體價值會發生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。

    7、幫派經武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。

    根據我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制於金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調理之中金幣的耗費部分。

    8、金幣技能方面,我們認為其屬性的戰略價值要遠超它的功力價值。而且,不同的玩家會對此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、價效比之類來考慮它的配置。如果只關注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級來進行對比參考,裝備在15-20級琢磨的應點滿幫派金幣技能100級,20-25級的玩家應點到110-120級水平,25-30級琢磨的玩家應處於至少120-130級的狀態(前述除內外防禦及內功,致命耐受請根據幫派研發隨時點滿)。由於130級以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點滿即可。

    9、五維技能方面,100級以內極少耗費金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點到這個水平。但是五維達到120級左右,要耗費500萬修為並且逐級遞增,還要額外花費一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過於氾濫,請在點滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級以上的五維。

    10、站在目前這個時間節點上,修為在不久的將來是否會有別的用途尚未可知,如果簡單粗暴的配置在幫派當中,其實是一個“有進無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動。

    11、處於幼兒期的神兵系統尚待發育。

    經過我們的計算,目前開放的神兵系統(除去孔雀翎),合計可以提供3988功力,但即使是我們調研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點滿藍色神兵以及解鎖紫色1-2節。類比角度來說,神兵像一個新的書櫃,是一套逐步填充的系統。但是前期“青龍秘寶”活動所供應的3000神魄,拉開了玩家間的內部差異,透過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍色質料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩餘。

    12、因此,對於之前沒有參與青龍秘寶活動的玩家,現階段只能靠自身努力,逐步填充藍色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質料換取神魄,再兌換藍色質料都是值得的。一旦某個紫色神兵質料點出第一、第二節,在短期內提升的難度就加大了不少,這個時候如果藍色質料傳記解鎖小節過低,“賣紫換藍”可能也會是一個不得已的選擇。

    13、而對於那些之前已經獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍色神兵也不必匆忙點滿,普遍點至第三節後,透過遊戲玩法自然填滿即可。而剩餘神魄的兌換方面,由於紫色神兵質料傳記當中,四盟神兵均為每1小節40-41功力左右,而唯獨薔薇劍是每1小節50功力,且薔薇劍技能的強大有目共睹,建議還是結合活動,將多餘神魄兌換為薔薇劍更為理想。

    14、經脈方面,調研發現金色砭石的普及度已經很高。除了中低功力段玩家可能還處於少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強蘊+6顆五蘊的最高功力組合。在現版本金色砭石普及的大環境下,方形稜石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊的功力最高,其他相同;方形稜石地勢最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。

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