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  • 1 # 使用者3456175603979

    當程式呼叫getchar時,程式就等著使用者按鍵。使用者輸入的字元被存放在鍵盤緩衝區中。直到使用者按回車為止。當用戶鍵入回車之後,getchar才開始從stdin流中每次讀入一個字元。

    getchar函式的返回值是使用者輸入的字元的ASCII碼,若檔案結尾則返回-1(EOF),且將使用者輸入的字元回顯到螢幕。如使用者在按回車之前輸入了不止一個字元,其他字元會保留在鍵盤快取區中,等待後續getchar呼叫讀取。

    也就是說,後續的getchar呼叫不會等待使用者按鍵,而直接讀取緩衝區中的字元,直到緩衝區中的字元讀完後,才等待使用者按鍵。

    擴充套件資料 :

    1、getchar

    getchar由宏實現:#define getchar() getc(stdin)。getchar有一個int型的返回值。當程式呼叫getchar時.程式就等著使用者按鍵。使用者輸入的字元被存放在鍵盤緩衝區中。直到使用者按回車為止(回車字元也放在緩衝區中)。

    當用戶鍵入回車之後,getchar才開始從stdio流中每次讀入一個字元。getchar函式的返回值是使用者輸入的字元的ASCII碼,若檔案結尾(End-Of-File)則返回-1(EOF),且將使用者輸入的字元回顯到螢幕。

    如使用者在按回車之前輸入了不止一個字元,其他字元會保留在鍵盤快取區中,等待後續getchar呼叫讀取。也就是說,後續的getchar呼叫不會等待使用者按鍵,而直接讀取緩衝區中的字元,直到緩衝區中的字元讀完後,才等待使用者按鍵。

    2、getch

    getch與getchar基本功能相同,差別是getch直接從鍵盤獲取鍵值,不等待使用者按回車,只要使用者按一個鍵,getch就立刻返回,getch返回值是使用者輸入的ASCⅡ碼,出錯返回-1。

    輸入的字元不會回顯在螢幕上.getch函式常用於程式除錯中,在除錯時,在關鍵位置顯示有關的結果以待檢視,然後用getch函式暫停程式執行,當按任意鍵後程序繼續執行。

    這個版本忽略了個重點,getch()是非緩衝輸入函式,就是不能用getch()來接受緩衝區已存在的字元,如以下C++程式段,執行時如果輸入1 2 3 a時必須用getchar()才能在後面程式獲得正常輸入,即使先前已經恢復流了,此處用getch()是萬萬不行的。

    3、getche

    這個函式與前兩上類似,功能也相近,都是輸入一個字元,返回值同樣是輸入字元的ASCII碼,但不同的是,此函式在輸入後立即從控制檯取字元,不以回車為結束(帶回顯)。

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