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  • 1 # 胖丁籃球

    在今年的E3展上,各大廠商的新遊戲層出不窮,而我最關注的是有關《魔獸世界》懷舊服的訊息。作為從內測開始玩的老玩家,我最終沒有和WOW一路同行,在80年代就AFK了。 雖然我已經AFK很久了,但是一直在關注著魔獸世界。作為一名部落豬,對於魔獸世界有太多的不捨:狂野的獸人出生地,雄偉的奧格瑞瑪,貧瘠之地的美味風蛇,莫高雷那一望無際的原野。。。。太多的留戀和不捨,當然還有那一句誓言:為了部落! 離開魔獸的原因很多,很多人吐槽魔獸變得快餐,裝備黨成就黨橫行無忌,遊戲環境變的惡劣等等。其實這都不是主要的原因,我覺得最大的原因可以用一句經典的話來概括:C鍵的輝煌掩蓋不了O鍵的暗淡! 是的,我們長大了,我們已經沒有當初那些肆意的青春來讓我們揮霍。曾經的戰友一個個退出了我們為之戰鬥的艾澤拉斯。當年的大學生到現在也許已經小有成就,所以很多人就開始懷念當初的戰友,那是我們的另一個世界。 但是現在的魔獸已經不是我們的世界了,畢竟我們離開太久了。所以如果有懷舊版,那時我們的青春和記憶,當然要回歸緬懷一下我們共同的過去。據說在等待懷舊服開服的玩家有680多萬。 我是肯定要回來繼續為部落而戰,也許不會像以前有那麼多的時間了。部落的兄弟有一起的嗎?我在奧格瑞瑪的門口等你!聯盟的兄弟姐妹,你們還會繼續和我們在荊棘谷大戰嗎?

  • 2 # NGA玩家社群

    很多老魔獸玩家都在吐槽什麼遊戲快餐化啊,遊戲裡充斥著各種工作室啊,其實大部分的老玩家想的只是能再一次和曾經並肩作戰的兄弟一起戰鬥,看著好友列表那一大片暗淡的名字重新亮起來,魔獸真的沒有以前好玩了嗎?並不是,魔獸真的老了嗎?也不是,而是那一個時代的我們老了,我們玩不動了。

    7.0之初暴雪宣佈取消點卡制度,對於像我這樣的休閒玩家來說無疑是最沉重的打擊,畢竟這一制度直接就宣判了我們休閒玩家的死刑,而就在我重新買了月卡重回魔獸的時候發現魔獸的機制改了,這些所謂的大秘境也好,還是肝神器能量也罷,怎麼看怎麼像暗黑3,也就是那段時間讓我徹底選擇了A掉遊戲,我還記得當年一宿一宿不睡覺開荒的歡樂時光,也記得從一個小白到一個老鹹魚所經歷的那些時光。

    其實我們很多玩家吵吵著要出懷舊服,更多其實是在懷念自己的青春,懷念著那些與朋友們一起玩遊戲的歡樂時光,大多數的人都喜歡過去那些無憂無慮的日子,因為那個時光裡自己是真正的快樂。

    魔獸世界懷舊服真的開啟了,首日估計上線率不少,但是過了幾個月再看看或許又是一個鬼服,畢竟那已經是過去的時光了,而我們也再也回不去了。

    魔獸老了,還是我們都已長大了。

    歲月瘦了,在身上留下深深刀割。

    嚥下苦澀難掩心中不變的火熱

    只有那隻小牛懂得該堅持什麼

    想再一次拿起盾牌

    衝破理想的阻礙

    讓彼此堅定的決心在血液澎湃

    想回到那無盡的海

    像銀鷗刺透陰霾

    讓翅膀餐風飲浪撒下花開不敗

    想再淋場灰谷的雨

    放肆任性的哭喊

    告訴自己一切不會消失得太快

    回不去的那個年代。 ——《魔獸老了》

  • 3 # 血牙海豹

    時代變了。我們wower懷念的並不是某個版本、某個副本或某個boss,而是當年那一群並肩作戰的小夥伴。大家都已經成家立業,不可能再像10多年前那樣整天泡在遊戲裡,所以懷舊服我是不會去的,自己一個人的話,在哪裡玩不是玩呢?何況還能體驗新內容新劇情

  • 4 # 醬油嚕又要吃喝玩樂了

    不會,三個理由:

    1.沒時間

    昨天我還在問答裡回顧當年玩WOW時間用得跟流水一樣,那時候為了打通本各種副本刷了又刷,每天6天,每天4小時,現在成了家哪有這麼多時間?每天能擠出2小時很好了,而且還是破碎的2小時,打著BOSS,打折打著老婆讓你拖地板去了,多尷尬。。。

    2.不方便

    其實雖然後來WOW有了越來越多快餐的東西,但是有一些功能的確給我們帶來了方便,比如術士要抽一大袋石頭什麼的,人就不能經歷過舒服的事,否則就會懶下來。回到懷舊服,一旦這些便捷的東西不開,你會用著各種變扭,費時,廢力。

    3.靜不下心交朋友

    當年的那些戰友,也各奔東西忙著自己的事,新的懷舊服真心沒心情靜下來交各種朋友了。

    有些經典永遠存在在記憶中,就是那樣的。

  • 5 # 假裝輸入使用者名稱

    之前一直聽大家對於懷舊服的熱情高漲,暴雪宣佈開懷舊服的訊息出來後,又跑出來一幫不會玩懷舊的人說出很多理由;我想聊聊我自己的觀點:首先,我是從公測玩到現在的,每一個版本都沒落下過,特別是tbc很多人去玩臺服,我依舊在國服刷刷刷,sw的馬桶現在我還記得完整的戰鬥流程,tbc之前我一直是戰士坦,之後玩各種dps職業,每個版本,每個布丁,我是一步一步玩過來的,就連各版本副本掉落的一些散件也是記憶猶新,所以說懷舊服是一種重溫或者新的體驗,每個人對他的感覺不同而已!

    其次,按暴雪的尿性,懷舊服按照原汁原味來搞是不可能的,會把當年出現過的不合理都去掉的,畢竟還是收費的,但是一些繁瑣的,受虐的遊戲元素,說實在的,都在經典舊世,首當其衝的就是練級,開tbc時有人十幾個小時從六十到七十,後面的版本基本都是十個小時左右滿級的很多,但是這不等於第一個版本,我第一個號練級印象中是大概倆月吧,特別是戰士練級那絕對是受虐的感覺……沒武器沒裝備,最牛皮的是還特麼沒錢買馬,那時候學坐騎和買坐騎可不是開玩笑的!

    第三,祖爾格拉布 安其拉廢墟 這樣二十人的小本還好說,mc bwl動輒十幾個boss,我當年在部落,沒有騎士的拯救祝福,bwl看運氣是分兩天打的,因為一號過了,小紅龍是要滅上個半宿的,為了安其拉公主的自然抗,我刷馬拉頓輸了一星期刷吐了!雙子皇帝奧羅小克我就不提了,沒打過!納克薩瑪斯我沒去過,印象最深的是小怪掉的電錘,一直想要個,叫遺失的義肢,很喜歡,沒得到,那是大學要畢業也就沒時間玩那麼多了。

    不說了孩子醒了,帶他去衛生間,開了我首選還是新版本,之前的哥都玩的熟記於心啦!

  • 6 # 路上雪

    有可能會上去看看,但真的長時間玩估計很困難了。

    但肯定會有很多玩家迴歸看看情況。現在國內好多私服人氣很旺。有時間的老玩家還是有很多的。

    我希望上去看到綜合,組隊,世界頻道不是G團橫行,不是想求人幫打個精英都沒有,想發個調侃都無人在回話。

    當然了,時光肯定回不去,再多的感嘆也只是發發牢騷了。

    希望以前的朋友安好,我們在同一個世界奮鬥過。

  • 7 # 永小恆11

    不可否認,看看如今,越來越多的魔獸玩家興起了懷舊的浪潮!筆者也是其中的一位,縱觀魔獸45年代到至今已經走過了15個年頭。要論到自己最為懷念的版本還是魔獸60年代,現在眼下懷舊私服眾多,如果大家在懷舊服真正出來之前要玩的話還是可以去玩玩的,但是奉勸大家一句最好當做娛樂體驗一下,不能太過認真。畢竟私服大多都是快餐服,開開停停會讓小夥伴們瞭然無味。筆者以前就是從3C,龍騰,ASH,閃光等比較大型和知名的私服走過來的。到最後無一逃脫不了關閉的命運,畢竟沒有版權是違法行為。所以說想真正好好玩懷舊服的玩家還是好好的等待官方的懷舊服吧。而且那樣的遊戲修復才是最完美的。

    說到為什麼官網會有開懷舊服的意思,我們應該好好的感謝一下N服,正因為N服的玩家非常多,而且口碑相當好才導致了後來N服和暴雪的會議,讓暴雪也考慮把懷舊服提上日程。看得出。懷舊服註定是太多老玩家的記憶,這種情懷註定是永生難忘的!

    由於筆者對60年代情有獨鍾,所以今天就和大家討論下60年代這個讓玩家回憶最多的版本,也是老玩家最低配的標籤。對比現在的版本,當時的遊戲體驗絕對很不友好。做個任務經常跑來跑去,沒有任務提示,不少任務很難找到,一群人蹲一個任務怪,有些任務怪的重新整理時間還是非常的久。部分職業升級過程更是苦不堪言,豪無遊戲體驗感,YY一下比如說戰士。副本又臭又長,而且沒有地圖,某些副本不熟悉非常容易迷路。休閒玩家幾乎沒有晉升渠道,除非跟工會活動,工會活動也不是那麼好跟的,40人副本,門口蹲著的另外20人都等著替補進去,進去以後,根本麼有那麼多的外掛幫你,你只能好好聽指揮,犯錯接著出去替補。

    也說咋這麼說來似乎60年代簡直是噩夢般的存在,有些小夥伴肯定會說什麼好懷念的呢?但是至少在這些方面是以後的版本無法比擬的。

    遊戲帶來的新鮮感和震撼感。還有這樣的遊戲,還能這樣玩!每次上線都能發現與其他遊戲的不同之處,每個新鮮的發現都能讓你樂上半天,還有40人大型副本不必多說其中的快樂。還有迄今為止唯一的伺服器級別史詩任務——安其拉開門,帶來的震撼感至今無法被複制。

    還有就是那麼些和你一起征戰艾澤拉斯的勇士。那時候的友好程度是以後所有版本都無法超越的,升級路上刷個BUFF,奶一口升級路上刷個BUFF,繃個繃帶能讓雙方互加好友。筆者記憶猶新的事情就是在黑海岸練級的路上被一群魚人圍毆,快要掛掉的時候,突然一個戰士衝鋒加一個獵人帶熊幫我殺掉魚人解圍,避免了我跑屍體的尷尬場面。從70年代以後就很少看到或者聽到類似的故事了。而至於現在的版本可以說大家的急救技能升滿了嗎?讓我們懷念的不是遊戲本身,是那段青春和那些舊友。那是魔獸真的事一個世界,我們在其中相識,成長,共同經歷,而現在魔獸就只能說是一個遊戲了。

    再者,60年代的魔獸世界代入感強。德魯伊復活需要種子,法師開門需要傳送符文,盜賊致盲需要致盲粉,LR的寶寶有好感度,需要經常的餵食,要不然會跑掉。職業任務上來說,大多數的重要技能都是需要做職業任務才能學會的,比如盜賊的開鎖,製毒任務。獵人的捕獲寶寶任務。德魯伊的變形任務。戰士的狂暴狀態任務等等,還有裝備獎勵方面的任務,戰士的旋風斧。騎士的錘子任務。還有後來史詩的裝備獎勵任務。LR的史詩弓以及牧師的祈福任務。

    還有經典的任務系列,比如愛與家庭,小妹妹帕米拉系列任務,林肯的迴旋鏢任務以及聯盟方的溫德索爾元帥任務等等,還有當時遊戲的互動性,打怪難度高,精英任務,一般來說3人一下坐不了。逼著你去組隊。為什麼那時候人見面互相拍BUFF,因為前期裝備獲取太難,身上大部分是白裝,綠裝都少。

    結語

    現在的魔獸變了太多太多,已經不是玩家們熟悉的那個魔獸了,如果等到懷舊服的開服的那一天,雖然筆者已經年過30,早已經沒了以前60年代的精力,但是我一定會再次進入舊世界的艾澤拉斯,尋找當時的老友。和他們一起踏平艾澤拉斯的所有副本,完成以前從未完成的心願《心願就是上圖的套裝,當然還有夢寐以求的雞腿杖》。當然上圖也決定了我會玩聯盟方,為了聯盟。畢竟60年代來說開荒難度LM方畢竟低於BL方的,有聖騎有矮子牧,相信懂的玩家肯定是懂的。小夥伴們會選擇什麼陣容一起加入懷舊服了,有什麼理由。歡迎大家留言和永小恆一起討論,共同學習進步!覺得寫得不錯請給個贊鼓勵下吧,謝謝

  • 8 # DeGaullee

    為了部落!LOK—Tar!

    定了定了!暴雪確定於今年晚些時候正式釋出《魔獸世界》懷舊服,懷想起當年的我,拿著每月僅有的200塊生活費,花掉60大洋買了一張CD-KEY,買了一張大卡,正式的來到這個世界中已經過去了12年,一切的回憶都是那麼美好,那麼這次的8.0和懷舊服該怎麼選擇呢?

    首先,我想我還是會先去8.0看看,畢竟未來已來,不踏足其中畢竟是個遺憾,也許就和最近幾個資料片一樣,玩上兩個月,可能就會厭煩了,但是這畢竟已經不是一款遊戲了,而是對青春年少的我,最美好的祭奠,曾經的戰友、沒日沒夜的RAID,也許累、也許有些不公,但更多的還是那些美好的記憶封存在了我的記憶中。

    然後在去懷舊服看看,當年的我什麼都不懂,做一個任務需要好幾個小時,這次回來,再看看那時候的世界,就像真實生活中我們都想要回到過去一樣,魔獸給了我們這個機會,雖然物是人非,但是哪怕就回去一秒,也是值得的!

  • 9 # 蟲群之心

    人們經常提起以前,只是裝逼炫耀一下,真回到以前的版本,打個怪就要坐下吃麵包,超兩個小怪你就得跑,你試試,早開罵了,如果真懷念以前,只是那群朋友和氛圍,懷舊服,呵呵。

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