回覆列表
  • 1 # 王小佳的慧慧

    按鍵精靈做連擊指令碼1、123鍵的按法所謂按法實際上就是各種程式碼方式常見的有以下幾種(time為延時,自己修改)KeyPress 49,1(按一次1)Delay timeKeyPress 50,1(按一次2)Delay timeKeyPress 51,1(按一次3)Delay timeKeyDown 49,1(按住1)Delay timeKeyUp 49,1(彈起1)Delay timeKeyDown 50,1(按住2)Delay timeKeyUP 50,1(彈起2)Delay timeKeyDown 51,1(按住3)Delay timeKeyUp 51,1(彈起3)Delay timeKeyDown 49,1(按住1)Delay timeKeyUp 49,1(彈起1)Delay timeKeyDown 50,1(按住2)Delay timeKeyDown 51,1(按住3)Delay timeKeyUP 50,1(彈起2)Delay timeKeyUp 51,1(彈起3)Delay time2、設定迴圈通常有2種方式,第一種是直接在製作時候選擇迴圈方式。第二種用rem標記,然後在程式碼結束時用goto來返回。區別不大,有時2種同時測試會產生意外的效果文庫使用者有獎調查1/23、間隔時間寫奇蹟連擊指令碼,關鍵之處在於時間間隔,每種按法所對應的時間間隔是不同的,最直接能觀察出指令碼好壞的,就是在本機觀察連擊後產生的光圈。光圈清晰,如環狀爆出的,說明時間間隔和攻擊速度偏差大,光圈射出針狀的零星散光時,說明技能的間隔之間最佳,在單位時間內所爆出的次數也最多。要想搞出bt指令碼就要耐心在這裡做觀察了!!技能的時間間隔,武器技能為1號位置時,間隔時間要控制在釋放1次技能所需時間以上,迴旋/雷霆的時間間隔要控制在釋放1次技能所需時間以下,襲風的間隔則要保正在釋放2次所需時間以上,具體多少需要自己在遊戲中找了,一般時間間隔以毫秒為標準,以10毫秒為一階段修改,當修改到1秒能能出1次連擊且次數穩定時,將武器技能的修改值精確到5毫秒,雷霆霹靂修改值為2毫秒,襲風修改值為3毫秒。4、程式碼的實際運用第1點中的程式碼只是給大家的幾中基本形式,程式碼可以幾種混合,或者在原有的基礎上減少,但有一點必須明白,每一次的按鍵中至少需要2個或以上的鍵完成全動作,即按下彈起。上述的2、3型別程式碼,彈起後的延時設定範圍控制在1-80毫秒間(最後一個延時1-150毫秒),一般來說偏小不偏大。而按下程式碼後的延時,則是活動性比較大的,可以根據敏捷以反比例下調,在測試程式碼時候,也是以這幾個延時為主要修改點的大致先到這裡,可能我表達的也不夠理想,反正意思到了,看大家領悟。連擊指令碼就是123,但十幾毫秒差別就能決定你殺人或被殺,一般指令碼在寫完後最好的測試環境就是直接去pk,儘量是在無補丁和輔助的情況下,通常好的指令碼都是在無數次的實戰中才能產生的,切記不要用怪或組隊去嘗試寫,戰鬥永遠充滿變數的。[Script]KeyPress 49 1Delay 250KeyPress 50 1KeyPress 51 1Delay 120

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一個月月左右的寶寶一天睡接近20個小時正常嗎?