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  • 1 # 科技空階

    我來回答一下!

    看過頭號玩家這部電影的人,應該對VR有深刻的理解。

    這個電影反映的是非烏托邦的社會,人類的現實社會崩潰,經濟結構瓦解,而虛擬社會成了他們逃避現實社會的天堂。VR技術讓遊戲有了質的飛躍,透過電影向人們展示了未來科技和遊戲的發展藍圖。 那麼隨著科技的發展,我們會不會越來越深入到虛擬世界,成為一個陌生的現成玩家?

    許多科技公司正在大量投資到VR上。其實迪士尼自己也已經在VR上下功夫了,希望確保人們能夠以最可能的生活方式感受到他們的內容。

    迪士尼研究透過“氣動氣囊”背心展示了對觸覺反饋世界的一些研究。

    “力量夾克”是由一個夾克充滿了26個空氣包,透過管道連線到一個機器,膨脹和縮小他們在適當的時間精度。搭配虛擬現實體驗,夾克可以傳遞體驗,讓你感覺像一個虛擬物體正向你推過來。

    在迪士尼早期測試的情況下,這可能意味著感覺你真的被雪球擊中了。雖然已經有運動服和背心的觸覺反饋,但沒有一種替代品能像這種夾克一樣,真正感受到真正的壓力,而不是一種奇怪的小抖動。

    這對於迪士尼來說是一個很好的方向,因為它探索了虛擬現實體驗在他們的遊樂園中的作用。該公司推出了一個星戰主題的體驗,填補了迪斯尼樂園的空白。很明顯,從虛擬現實結合物理的互動,這將有無限的潛力。

    再深遠一點,基於位置的VR體驗有一些實際的應用會實現。它最終會在人們的家裡實現遊玩迪斯尼樂園嗎?

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