陰陽師黑童子鬥技場最強陣容搭配推薦
經過實測得出以下結論:
椒圖鏈子拴住之後,不會觸發被動和薙魂效果。堆到一定血量,完全無懼獨眼小僧的群體反手,所以目前開發出來一個強力的推薦陣容。
陣容搭配推薦:
獨眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比壽+兵俑三薙魂體系
簡單來說就是捨棄原先大部分都會使用的椒圖連線的方式打反擊流,而使用更高效的3薙魂體系。
裡面5個式神的搭配未必達到最高程度,御魂為大家介紹一下
獨眼小僧:薙魂+2套裝(生命/防禦)2.4.6主屬性都可以帶(生命)
薙魂效果與團隊作用:可以觸發被動,全團抵抗與反傷提高20%
蝴蝶精:樹妖+2件套(生命)2號(速度),4號(抵抗).6號(生命)
團隊作用:利用蝴蝶精的被動可以無限超車然後給缺血的式神奶血!
惠比壽:薙魂+2件套(生命)2號(速度),4號(抵抗).6號(生命)
薙魂效果:可以觸發老頭的被動回火
團隊作用:主治療,並且高速老爺爺的效果算是誰用誰知道了,旗子可以在主輸出黑童子每次被動觸發的時候給黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中)2號(速度),4號(命中),6號(生命)
御魂效果:觸發即有可很高几率眩暈對方
團隊作用:主控制,讓對方主力輸出更多時候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻擊/暴擊)2號(生命),4號(生命/抵抗),6號(攻擊/暴擊/爆傷)
御魂效果:可以出發黑童子的被動連斬
團隊作用:主輸出,由於很肉,不會死,而且在這麼高奶量團隊的支援下,黑童子血量保持在40%作用,可以給對方帶來巨大的傷害!
陰陽師:神樂帶疾風跟傘
最後解釋下,三薙魂其實是為了保證100%觸發率,每次只會有一個薙魂觸發,但是每個觸發都是有很強的效果,並且是為了保護黑童子。
玩法剋制:這個套路很剋制含有椒圖的陣容,因為輸出頻率非常高,並且是群攻,可以快速下全團血量,而且基本兵俑可以穩定控制,在蝴蝶精與老爺爺的保護之下,兵俑與黑童子都是非常安全的!
陰陽師黑童子鬥技場最強陣容搭配推薦
經過實測得出以下結論:
椒圖鏈子拴住之後,不會觸發被動和薙魂效果。堆到一定血量,完全無懼獨眼小僧的群體反手,所以目前開發出來一個強力的推薦陣容。
陣容搭配推薦:
獨眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比壽+兵俑三薙魂體系
簡單來說就是捨棄原先大部分都會使用的椒圖連線的方式打反擊流,而使用更高效的3薙魂體系。
裡面5個式神的搭配未必達到最高程度,御魂為大家介紹一下
獨眼小僧:薙魂+2套裝(生命/防禦)2.4.6主屬性都可以帶(生命)
薙魂效果與團隊作用:可以觸發被動,全團抵抗與反傷提高20%
蝴蝶精:樹妖+2件套(生命)2號(速度),4號(抵抗).6號(生命)
團隊作用:利用蝴蝶精的被動可以無限超車然後給缺血的式神奶血!
惠比壽:薙魂+2件套(生命)2號(速度),4號(抵抗).6號(生命)
薙魂效果:可以觸發老頭的被動回火
團隊作用:主治療,並且高速老爺爺的效果算是誰用誰知道了,旗子可以在主輸出黑童子每次被動觸發的時候給黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中)2號(速度),4號(命中),6號(生命)
御魂效果:觸發即有可很高几率眩暈對方
團隊作用:主控制,讓對方主力輸出更多時候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻擊/暴擊)2號(生命),4號(生命/抵抗),6號(攻擊/暴擊/爆傷)
御魂效果:可以出發黑童子的被動連斬
團隊作用:主輸出,由於很肉,不會死,而且在這麼高奶量團隊的支援下,黑童子血量保持在40%作用,可以給對方帶來巨大的傷害!
陰陽師:神樂帶疾風跟傘
最後解釋下,三薙魂其實是為了保證100%觸發率,每次只會有一個薙魂觸發,但是每個觸發都是有很強的效果,並且是為了保護黑童子。
玩法剋制:這個套路很剋制含有椒圖的陣容,因為輸出頻率非常高,並且是群攻,可以快速下全團血量,而且基本兵俑可以穩定控制,在蝴蝶精與老爺爺的保護之下,兵俑與黑童子都是非常安全的!