中文名稱:霜之哀傷
英文名稱:Frostmourne
使用英雄:死亡騎士 聖騎士
英雄名稱:阿爾塞斯
武器介紹
魔獸系列遊戲世界中的神器。
其中注有巫妖王耐奧祖的力量,被詛咒之劍。透過一系列的引誘,為聖騎士阿爾塞斯得到,使其成為旗下最強大的死亡騎士。
WarcraftIII中王子阿爾塞斯成功地消滅了克爾蘇加德,但是亡靈的軍隊並沒有因此而減少,反而有更多陣亡的人類士兵成為了新的亡靈。面對勢不可擋的強大力量和失敗的挫折感,阿爾塞斯採取了更極端的抵抗措施。他的恐懼和決心導致了他最終的覆滅。他追蹤瘟疫的源頭直到諾森德大陸,想要徹底消除瘟疫的威脅。然而,阿爾塞斯王子最終成為了巫妖王的獵物,他拔出了被詛咒的魔劍——霜之哀傷,因為他深信這麼做可以挽救自己的臣民。雖然這把劍的確給他帶來了深不可測的力量,但它同時也奪取了王子的靈魂,使他變成巫妖王手下最強大的死亡騎士。
霜之哀傷從此成為阿爾塞斯手中利器,死亡騎士的代表之劍,如同其名字,這是一把帶著邪惡的強大力量,卻又帶著哀傷的悲劇色彩的神器。
D&D的模版中的霜之哀傷
霜之哀傷:
描述:
霜之哀傷是一件被惡魔鍛造擁有巫妖王力量的強大的邪惡神器。耐祖爾把這把劍從冰封王座中拔出並讓它落入阿爾塞斯手中。就像耐祖爾計劃的那樣,為了尋找可以擊敗天災軍團的力量而不顧一切的傲慢的阿爾塞斯王子得到並使用這把符文劍封印了他的宿命。
力量:
霜之哀傷是一把+5 銳鋒 邪惡 幽冥 追擊血光重劍並且擁有從被殺害者身上吸取宣告的能力。並且吸取除巫妖王外所有持有者的靈魂。
霜之哀傷對活著的生物每擊可以額外造成的2D6點負能量傷害。不死生物不會受到額外傷害但也不會因此受到治療。無論持有者是生物還是不死生物都可以獲得等用於霜之哀傷對被殺害者所造成的傷害值的生命值做為獎勵,但用這種方法獲得的生命值不會超過正常狀態下持有者的生命上限。
作為一把邪惡武器霜之哀傷對所有善良陣營的生物每擊可以額外造成1D6點邪惡傷害。作為一把血光武器霜之哀傷可以對所有傷害的生物造成一個流血不止的傷口。
巫妖王可以透過持有者的眼睛和耳朵來看和聽。這種能力不能被凡人以任何方式停止,包括迴避偵測魔法甚至許願術和奇蹟術。無論在任何位面有多原距離巫妖王都可以和持有者用意志連線的方式進行交流。巫妖王可以長期的使用這重能力嘗試腐化持有者。那會產生以下效果。
個體在持有霜之哀傷之後不會主動放棄霜之哀傷。因為巫妖王對持有者緩慢的腐化,持有者每天必須做一個意志檢定(DC=10+用有霜之哀傷的天數)未透過就會遭受一系列的虛弱效果。檢定失敗後,一個非邪惡陣營生物會向邪惡陣營靠近一點。(善良陣營會變成中立陣營,中立陣營會變成邪惡陣營)。一個非不死生物若未透過檢定會變成不死生物(生命骰變為D12,天生護甲獲得+2獎勵,生物失去體質屬性並獲得不死生物特性參見怪物手冊第7章,其餘資料包括攻擊加值,豁免數值,技能等等保持原樣)。一個邪惡不死生物若未透過檢定則靈魂會被劍所吸取。因為得到持有者的智力,感知和魅力點數,霜之哀傷被視為一把有智慧的武器。霜之哀傷保留持用者被吸取前所有的技能和特點,例如施法能力等等。事實上早在持有者第一次進入離劍1英里的範圍之內時,劍就可以控制他的身體,儘管他很小心謹慎也無法完全察覺到他是在向劍靠近。超出1英里之外的話,劍就無法控制持有者的身體,持有者也理所當然的會察覺到他現在的狀態(如果他之前沒察覺到的話)。
當巫妖王同時接觸到霜之哀傷和持有者時就可以得到一句沒有靈魂的軀體。被霜之哀傷吸取的靈魂會被摧毀除非他自願與巫妖王的靈魂合併成為在所有輪迴中被分離出來的一部分。巫妖王獲得宿主身體的力量和敏捷點數,但保留他原來的智力,感知和魅力點數。如果一個靈魂願意和巫妖王合併,巫妖王將會獲得靈魂所有的職業等級,技能,專長,其他特色能力,包括該生物最原始的記憶。他唯一的一次合併就是和阿爾塞斯·麥尼瑟王子。
中文名稱:霜之哀傷
英文名稱:Frostmourne
使用英雄:死亡騎士 聖騎士
英雄名稱:阿爾塞斯
武器介紹
魔獸系列遊戲世界中的神器。
其中注有巫妖王耐奧祖的力量,被詛咒之劍。透過一系列的引誘,為聖騎士阿爾塞斯得到,使其成為旗下最強大的死亡騎士。
WarcraftIII中王子阿爾塞斯成功地消滅了克爾蘇加德,但是亡靈的軍隊並沒有因此而減少,反而有更多陣亡的人類士兵成為了新的亡靈。面對勢不可擋的強大力量和失敗的挫折感,阿爾塞斯採取了更極端的抵抗措施。他的恐懼和決心導致了他最終的覆滅。他追蹤瘟疫的源頭直到諾森德大陸,想要徹底消除瘟疫的威脅。然而,阿爾塞斯王子最終成為了巫妖王的獵物,他拔出了被詛咒的魔劍——霜之哀傷,因為他深信這麼做可以挽救自己的臣民。雖然這把劍的確給他帶來了深不可測的力量,但它同時也奪取了王子的靈魂,使他變成巫妖王手下最強大的死亡騎士。
霜之哀傷從此成為阿爾塞斯手中利器,死亡騎士的代表之劍,如同其名字,這是一把帶著邪惡的強大力量,卻又帶著哀傷的悲劇色彩的神器。
D&D的模版中的霜之哀傷
霜之哀傷:
描述:
霜之哀傷是一件被惡魔鍛造擁有巫妖王力量的強大的邪惡神器。耐祖爾把這把劍從冰封王座中拔出並讓它落入阿爾塞斯手中。就像耐祖爾計劃的那樣,為了尋找可以擊敗天災軍團的力量而不顧一切的傲慢的阿爾塞斯王子得到並使用這把符文劍封印了他的宿命。
力量:
霜之哀傷是一把+5 銳鋒 邪惡 幽冥 追擊血光重劍並且擁有從被殺害者身上吸取宣告的能力。並且吸取除巫妖王外所有持有者的靈魂。
霜之哀傷對活著的生物每擊可以額外造成的2D6點負能量傷害。不死生物不會受到額外傷害但也不會因此受到治療。無論持有者是生物還是不死生物都可以獲得等用於霜之哀傷對被殺害者所造成的傷害值的生命值做為獎勵,但用這種方法獲得的生命值不會超過正常狀態下持有者的生命上限。
作為一把邪惡武器霜之哀傷對所有善良陣營的生物每擊可以額外造成1D6點邪惡傷害。作為一把血光武器霜之哀傷可以對所有傷害的生物造成一個流血不止的傷口。
巫妖王可以透過持有者的眼睛和耳朵來看和聽。這種能力不能被凡人以任何方式停止,包括迴避偵測魔法甚至許願術和奇蹟術。無論在任何位面有多原距離巫妖王都可以和持有者用意志連線的方式進行交流。巫妖王可以長期的使用這重能力嘗試腐化持有者。那會產生以下效果。
個體在持有霜之哀傷之後不會主動放棄霜之哀傷。因為巫妖王對持有者緩慢的腐化,持有者每天必須做一個意志檢定(DC=10+用有霜之哀傷的天數)未透過就會遭受一系列的虛弱效果。檢定失敗後,一個非邪惡陣營生物會向邪惡陣營靠近一點。(善良陣營會變成中立陣營,中立陣營會變成邪惡陣營)。一個非不死生物若未透過檢定會變成不死生物(生命骰變為D12,天生護甲獲得+2獎勵,生物失去體質屬性並獲得不死生物特性參見怪物手冊第7章,其餘資料包括攻擊加值,豁免數值,技能等等保持原樣)。一個邪惡不死生物若未透過檢定則靈魂會被劍所吸取。因為得到持有者的智力,感知和魅力點數,霜之哀傷被視為一把有智慧的武器。霜之哀傷保留持用者被吸取前所有的技能和特點,例如施法能力等等。事實上早在持有者第一次進入離劍1英里的範圍之內時,劍就可以控制他的身體,儘管他很小心謹慎也無法完全察覺到他是在向劍靠近。超出1英里之外的話,劍就無法控制持有者的身體,持有者也理所當然的會察覺到他現在的狀態(如果他之前沒察覺到的話)。
當巫妖王同時接觸到霜之哀傷和持有者時就可以得到一句沒有靈魂的軀體。被霜之哀傷吸取的靈魂會被摧毀除非他自願與巫妖王的靈魂合併成為在所有輪迴中被分離出來的一部分。巫妖王獲得宿主身體的力量和敏捷點數,但保留他原來的智力,感知和魅力點數。如果一個靈魂願意和巫妖王合併,巫妖王將會獲得靈魂所有的職業等級,技能,專長,其他特色能力,包括該生物最原始的記憶。他唯一的一次合併就是和阿爾塞斯·麥尼瑟王子。