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1 # 月眠i
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2 # 1聯盟小石頭
僅從銷量上來看首選《我的世界》,這三款遊戲都是沙盒遊戲,我的世界的內容主題是生存、冒險、建造;迷你世界的內容主題與我的世界幾乎一致;絕地求生大逃殺的內容主題是生存。冒險、射擊。
三款遊戲分別代表了世界沙盒遊戲兩種玩法,一種是以我的世界為主的高度自由玩法;一種是以絕地求生大逃殺的生存類射擊遊戲玩法,各自玩法都極具個人風格,在選擇上也令玩家難以選擇,當然,在這裡我選我的世界。
我的世界這款遊戲幾乎不包含世界上任何一款主流遊戲的元素,FPS元素沒有、MOBA元素也不是、RPG升級更是風牛馬不相及,就連畫面都是由一塊塊方格組成,畫面看起來像是馬賽克,看上去是粗製濫造的遊戲。
就是這樣一款沙盒遊戲卻風靡了整個世界,遊戲雖然沒有劇情,但玩家可以如造物主般自由建造與破壞;遊戲沒有玩法,沒有流行遊戲元素,玩家自己利用方塊創造流行遊戲的元素與玩法。
在遊戲中玩家就是主宰,你可以創造,也可以破壞,而不是被遊戲開發者擺佈。在遊戲中你可以獨自探索遊戲,也可以聯機探索世界,我的世界模擬的是現實地球,理論上來說地圖無限大。
迷你世界就不說了,它的玩法與我的世界大同小異,屬於同類型玩法,簡單、自由,也是一款不錯的遊戲,但迷你世界的爭議太多,言多必失,不過多贅述。
絕地求生大逃殺在2017年下半年到2018上半年非常火,甚至一度超越英雄聯盟的熱度,這款遊戲地圖非常大,槍戰生存玩法非常新穎,也是一款不可多得的優秀題材。
依我個人觀點來看的話,我沒玩過迷人世界個人感覺迷你世界不是很好玩,相比於穿越火線和絕對求生來說,迷你世界的可玩度就大大折扣了,穿越火線和絕地求生按照當今的遊戲界來說,是能上排行榜的遊戲,雖然兩者都是槍戰類,但這兩者都有自己的槍戰特殊,一個是競技一個是求生,但也不否定迷你世界不好玩,畢竟每個人的遊戲喜好都不一樣,上面僅是個人觀點。