先談談大家說的加點問題,有人說加全力,有人說加全身法,對於我個人來說我比較看好全身法,因為全力你攻再高也超不過明教,明教是狂戰士,全套攻擊 buff下攻能比天山高出1000-2000! ;更有人說一力一體,還有全體,更有的說是全內天山,對於這點我保持沉默.有點遊戲基礎的先去官網看下個門派成長表,上面都寫的清楚,我想看了以後在都知道天山的發展在那裡,這裡就說到這.
再來
天山的定位,在遊戲裡入門派時就以經說的很清楚了,天山是刺客! 什麼?(不懂什麼叫刺客,ok,你可以不用玩天山了,建議你去玩少林,所有門派裡對技術要求最低的一個)
看了很多人的貼子都說天山攻怎麼怎麼差,防怎麼怎麼低等等之類的話,是的,天山血是近戰職業中最少的,防低;
但是,天山的躲藏和會心是所有職業中最高的,天山的本質就是是刺殺,就像荊軻一樣,你只有一次機會,所以玩天山你會有別的職業感覺不到的刺激;我們不屑於明教的高攻,少林的高防,5當的遠端殺傷力,因為我們有天山自已的一套刺殺準則.
個人主張全身法,朝死裡面加! 這才是把天山發揮到極致,天山的外功可以不高,但是會心的屬性攻擊不能低,針對天山命中的虛高,完全可以選擇加身法,別忘了,天山的會心成長位居九大門派之首!你只用把命中,會心,冰攻弄上去,那一個移花接木+陽關三疊+鷹擊長空+鳳舞九天,這個組合技能的攻擊傷害不容小覷 。
先談談大家說的加點問題,有人說加全力,有人說加全身法,對於我個人來說我比較看好全身法,因為全力你攻再高也超不過明教,明教是狂戰士,全套攻擊 buff下攻能比天山高出1000-2000! ;更有人說一力一體,還有全體,更有的說是全內天山,對於這點我保持沉默.有點遊戲基礎的先去官網看下個門派成長表,上面都寫的清楚,我想看了以後在都知道天山的發展在那裡,這裡就說到這.
再來
天山的定位,在遊戲裡入門派時就以經說的很清楚了,天山是刺客! 什麼?(不懂什麼叫刺客,ok,你可以不用玩天山了,建議你去玩少林,所有門派裡對技術要求最低的一個)
看了很多人的貼子都說天山攻怎麼怎麼差,防怎麼怎麼低等等之類的話,是的,天山血是近戰職業中最少的,防低;
但是,天山的躲藏和會心是所有職業中最高的,天山的本質就是是刺殺,就像荊軻一樣,你只有一次機會,所以玩天山你會有別的職業感覺不到的刺激;我們不屑於明教的高攻,少林的高防,5當的遠端殺傷力,因為我們有天山自已的一套刺殺準則.
個人主張全身法,朝死裡面加! 這才是把天山發揮到極致,天山的外功可以不高,但是會心的屬性攻擊不能低,針對天山命中的虛高,完全可以選擇加身法,別忘了,天山的會心成長位居九大門派之首!你只用把命中,會心,冰攻弄上去,那一個移花接木+陽關三疊+鷹擊長空+鳳舞九天,這個組合技能的攻擊傷害不容小覷 。