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什麼職業比較適合萌新?聯盟還是部落?什麼種族?入坑需要注意什麼?謝謝回答
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  • 1 # Kz奔跑的肚子

    對新手,我感覺肯定獵人了,要是主pve我就不建議獵人了。但是就升級和pvp的樂趣,獵人還是很可玩的!第一不喜歡讀條的喜歡遠端的,玩獵人,對我而言,獵人和盜賊是極其好玩的兩個角色,但是人口基數也大,副本競爭也激烈,哈哈哈,你懂的,想有一個穩定的工作不容易!盜賊吧,其實也挺好玩,pvp跟人對弈的時候有一種很High的感覺,有句話不說的好麼,與人鬥,其樂無窮,我感覺這句話就是說盜賊的!!!但是盜賊對新手可能不太好玩,純感覺!要是喜歡讀條,要那種讀條就乾死人的刺激感覺的,我就給不了建議了,我玩魔獸也很久了,到現在為止只有三個職業能練到滿級,戰士,盜賊,獵人!我就是不喜歡讀條的代表。讀條有種讓我崩潰的感覺,現版本射擊獵人夜讀了,果斷放棄了!戰士對新手有點真的不太友好,練級難,而且60年代當T也不輕鬆,仇恨,群拉,控場要操心的很多,但是你要有幾個好基友的話,戰士是很有樂趣的!畢竟有一個老跑屍的隊友也是茶餘飯後的談資,哈哈哈哈哈,選精靈吧戰士,死的時候跑屍塊!!如果有個牧師基友,那可是很High的!!!想死也不容易!

  • 2 # Mymind

    法師,遠端寒冰箭,冰環,做任務安全,會暴風雪後更爽,自己做吃喝,還能傳送各個主城,有保命,有脫戰,暴雪親兒子

  • 3 # 通往健康的保證

    如果是新玩家,要想有好的體驗,首先推薦你的是盜賊,你如果選擇的是PVP伺服器能夠很快的逃脫和刺殺,本身盜賊還能潛行,偷盜等等,歡樂無限。其次,推薦法師,有很好的保命能力,還有來回各大主城的方便,自帶吃喝,真可以說萬事不求人。獵人也很不錯,打怪升級不容易死,獵人升級都是用獸王天賦的,寵物即能抗怪又能打輸出非常牛逼。其他的職業對於新手來說就比較困難了,體驗感就差了很多,比如戰士,牧師等等。

  • 4 # 如是如意

    關於魔獸世界懷舊服發自肺腑的全面終極大分析,字數略多,做好心理準備

    隨著懷舊服開啟的日子越來越近,話題熱度也是與日俱增,作為一個混跡魔獸二十多年經驗豐富的老玩家,心裡也是憋了很久的話今天就來痛痛快快的大放厥詞,一吐為快。

    提到懷舊話題,首先就會蹦出很多這樣的聲音,60年代職業設定極其不平衡啊,節奏超慢啊,體驗感並不爽快啊,懷舊的是當初的人啊,現在心態變了啊,出來肯定見光死啊,都上班哪有時間肝啊,不出點卡誓不迴歸啊等等布拉布拉,每當我聽到這些聲音,我就只想說,讓你玩懷舊你不玩,你XX。

    一個遊戲能成為經典是有他的原因,放在現在整個暴雪遊戲都走下坡路的情況下,懷舊魔獸出現是一個必然的結果

    1、雖然節奏慢難度大,但是對於他的主消費群體70 80 90後這些人來說,他們喜歡的就是這樣的方式大過現在的快餐遊戲,喜歡原來那個年代的一些遊戲設定,是當時那些老設計師們設計的東西,現在大都退休或轉戰幕後了,現在年輕人設計的遊戲出不來那種味道。

    2、至於那些懷念當時人的就更可笑,一個遊戲,社交是一部分而已,你換了城市就不想生活了?你離開了老朋友圈就再也不社交了?你分了幾次手就再也不戀愛了?當你以遊戲為核心時,再次進入這個世界依然會碰到形形色色的新朋友,心境不一樣是肯定的,十幾年過去了,誰還沒點變化?但這並不妨礙你繼續體驗這個世界。

    3、至於那些說上班生活太忙沒時間肝的那沒辦法了,因為這些人就算不玩也影響不到懷舊服,因為從大資料來看,有的是可以自由掌控時間的人玩,而這部分人還特別多,不然暴雪現在就算再垃圾,也是專業遊戲公司,他們看到的、考慮到的總是會比普通鍵盤俠們想的周全,不然也不會出現懷舊服這個專案。

    4、關於懷舊服後續的熱度持續問題,很多人認為會很快涼涼,這更大可放心,有n服成功的先例在這放著,根本不是空口而談,首先60年代節奏慢,整個版本開下來可以持續3年左右,另外加上好的遊戲總會有老人玩夠了離開,再有新人進來,這樣總的看起來,懷舊服持續3~5年是一點問題也沒有的,至於大後期所有玩家都畢業飽和好幾年的問題,暴雪自然會有他的考慮,大家覺得你們比暴雪還擔心麼?再者而言,現在的新遊戲又有幾個能堅持很多年的呢?

    說完了這些,再說一下關於各個職業的分析,能為打算入坑你提供一些幫助。(全是個人觀點,如有不同,來砍我啊)

    60級是一個充滿香草味道的年代,不像現在都是迅速滿級才算開始遊戲,那時候整個升級過程就是充滿著趣味,很有代入感和體驗感,每次升級學了新技能或者換了新裝備都能讓你開心很久,每天幾個小時的話滿級也要2個月左右,滿級以後也是樂趣頗多,大型的40人副本體驗和刺激的野外戰場都能讓你日漸沉迷,所以無論是升級過程還是滿級後都充滿期待和樂趣。但是沒有隨機團,沒有大米,沒有任何開箱子周常日常拿裝備,後期裝備只能透過跟活動唯一途徑(pvp可以刷榮譽走督軍路線,那時候沒有韌性,軍裝就是血多),所以很多散人無法天天活動的話要做好準備,當然如果工作室把金團弄得遍地的話就另說了,還有榮譽系統如果被工作室承包的話也很慘了,那時候大元帥和高階督軍榮譽是按照整個伺服器排列名次來的,散人玩家很難躋身進去。

    職業分析

    首先縱看60級全部的9個職業,就只有戰士,法師,牧師,盜賊,這4個是主職業,其他全算輔助,我認為就算刪了其他的職業,就這4個職業組隊,整個魔獸都可以玩下來,

    戰士,優點:pve,是60年代唯一的T(別說什麼5人本熊也可以抗,唯一就是唯一,

    只要時間穩定跟團,防裝都是你的,輸出板甲沒人要也是你的,x都x畢業。

    pvp,野外比較悽慘誰都可以欺負,戰場裡面有奶隊友跟著就是永動機絞肉棍

    缺點:沒有隊友和團隊的幫助,一個人很苦逼,升級慢,跑屍多,後期無穩定時間跟團隊你還能幹什麼?無法打錢,無法單刷,一個人想去野外殺殺人都不能來去自如,還不夠跑屍的,就算後期有了裝備想爽爽又得頻繁洗天賦,費錢又麻煩。

    pvp,暗影或者戒律神聖雙加的那種天賦都吊,野外也不怵任何人,戰場就是攪屎棍,可以縱橫全場又死不了幾次,體驗感爆棚,而且給別人奶時候那種成就感,對方眼睜睜看著又打不死你隊友的那種絕望是中年玩家極其喜歡的。

    缺點:沒啥缺點,有也是職業特性造成的,比如技能特點造成的殺人打怪不如法師暢快等。

    法師,優點:具備完美的控制(變羊簡單粗暴效果好是其他任何控制無可比擬的),單體輸出不錯以及獨一支的aoe存在,打錢單刷帶人都是爸爸,開門送麵包更是60年代極其重要的一份子。技能也是瀟灑又帥氣,pve組十個也不嫌多,pvp無論野外還是插旗都傲視群雄

    缺點:如果實在要找,就是玩的人多,但是團隊需求法師也多,所以這些算不得什麼

    盜賊,優點:pve單體輸出清一色盜賊霸榜,沒有為什麼,就是這麼設定的(別提什麼狂暴戰,那只是少數現象首先得有手法還得有裝備且戰士無法消仇恨)。自己潛行開箱子刷錢都不錯。

    pvp更是大哥,60年代注重野外,潛行這一無敵的存在,再加上賊完美的輸出和控制技能,不用解釋

    缺點:玩的人多不算缺點,真要算缺點的話,就是長期玩潛行(那時候潛行移動速度減慢)又喜歡陰人,玩時間長了心裡會陰暗甚至有點壓抑,不如其他職業敞亮,無論殺與被殺。

    說完了4大職業,其他我認為全是輔助了

    獵人,優點:自己升級過程速度又舒暢,有寶寶相伴,60年代寶寶有獨特性,比如斷牙,魯伯斯,去蹲到自己心愛的寶寶樂趣是別人體會不到的,需要買彈藥又要喂寶寶,體驗感十足,後期pve輸出排後面,如果假死bug能用還可以分離怪,單刷瑪拉頓賺點錢也不錯,pvp的加野外和戰場都還湊合,畢竟遠端可以攪合。

    缺點:同樣裝備得廢多少操作才能和主職業們旗鼓相當。。。

    術士,優點:pve60年代集合石不能拉人,術士的拉人是人們愛他的主要原因,送塊糖也是錦上添花,pve還不錯但是aoe火雨要靠坦克拉,不像法爺自己能減速,放逐惡魔再上個元素詛咒,但主要任務還是拉人吧。。

    pvp:可以玩的很風騷,戰場也如魚得水,野外組織團戰又擔當拉人重任,體驗還不錯

    缺點:沒什麼位移腿短,最重要是是天天吸靈魂石。

    小德:奇葩的存在,職業天賦和裝備套裝設計不完善,野德只能用來練級,下副本就奶德,也沒有平衡和野的套裝,奶人吧還不會復活,只有個戰復,細節上熊豹形態下用人技能還不自動取消變身,需要靠宏來改變,熊也當不了T,豹也比不了賊,平衡更是搞笑還不夠法爺和術士玩的,但是一個團隊總要有個德,要不然出了皮甲奶的給誰啊。。再有個戰復也比沒有強,單挑插旗的話倒是有個天賦很能耗,同樣用這個天賦去戰場抗抗旗子攪合攪合,不過攪合多了你就想玩個別職業了。。

    薩滿:很多人想玩奶但不知道薩滿和牧師選哪個,毫無疑問,部落獨有的職業,黑風一出,毀天滅地,圖騰一插,帥到掉渣,所以我選牧師,pve治療刷不過牧師,圖騰只能5人小隊享受,但是可以詐屍復活,團隊開荒還是可以節約跑屍時間,元素就是搞笑,增強用來升級, pvp後期有了裝備元素薩也值得一玩,鎖甲比較皮厚,後期說的黑風薩多麼炫Journey武,其實同樣裝備給戰士和賊都比薩滿猛多了,當然有黑風獨具一格的樂趣,可玩性還是有的,厲不厲害就另說了

    騎士:聯盟獨有的職業,相對於薩滿圖騰的小隊享受,騎士的buff可以全團享受,就是時間短沒有群刷,挨個刷buff真的好煩躁,但是buff對於聯盟方pve有很強的優勢,往往能讓聯盟快部落一步,pve進本就是奶,防騎連嘲諷都沒有,你想拉怪可以試試。pvp有了元帥級別裝備還是挺猛挺能耗,畢竟無敵聖療,清算的積攢和黑風有相似之處,爆發起來挺嚇人,技能也挺酷,手握聖光,揮刀劈砍,但是腿特別短,短到令人髮指,野外可能會眼睜睜看對手打不過逃走,你木的辦法。

    基本上想到的就這些了,個人覺得60年代劇情聯盟方和部落方差異挺大,玩起來是完全不同感受,聯盟代入感較強,但是模型施法動作來說,部落比較酷,亡靈男施法無敵帥,獸人和牛頭的揮砍也霸氣,反觀聯盟,矮人和侏儒小的穿裝備都看不出來,男精靈猥瑣,人類男施法左手扭捏的狠,只有女精靈和女人類施法和劈砍還不錯,人類男近戰的話跳劈挺帥,所以綜合以上的話,長期玩起來又沒有變身玩具的60年代,一個帥的模型很重要,這也是我為什麼一直選部落的原因,就是亡靈,獸人,牛頭動作好看。

  • 5 # 幸運的中年大叔

    如果從來沒有玩過魔獸世界,想玩懷舊服,那麼你就需要先選擇陣營,部落or聯盟。

    聯盟包含:人類

    暗夜精靈矮人

    和侏儒四個種族可選職業包含戰士,聖騎士,牧師,法師,獵人,潛行者,術士

    部落包含:獸人

    牛頭人巨魔還有亡靈部落可選職業戰士,薩滿祭司,牧師,法師,獵人,潛行者,術士

    現在種族和可選職業介紹完了,你要先選擇陣營,陣營選好了在看職業,因為魔獸世界懷舊服職業之間的平衡可能做不到正式服那樣,所以會出現有的職業天生很強,有的職業又很弱,對於一個新手,推薦戰法牧三個職業,之所以不推薦其他是因為其他職業裝備發展要比這幾個慢,副本提升又不容易被組,這樣對新手體驗度很不好,這三個職業基本都會被經常組進隊伍,而且PVP也不弱。

    如果是聯盟可選人類戰士,矮人戰士,牧師可選人類牧師,精靈牧師,法師可選人類法師,侏儒法師

    部落可選獸人和牛頭戰士,牧師可選亡靈或者巨魔牧師,法師的話就選亡靈法師吧。

    對於新手來說首先要選擇戰法牧這種核心職業有一技之長,容易被組。組你的人多了,慢慢你就會有提升,熟悉了遊戲,魔獸世界這種遊戲說白了還是要和朋友一起玩,所以最好是抓著兩個三個好友一起。沒有的話就先選這三個職業吧。以後熟悉了再換其他職業,當然我不是說其他職業不好,是因為其他職業在副本上比這個三個職業要來的艱難。

  • 6 # 環球遊戲

    如果沒接觸過《魔獸世界》,那小球球感覺你的審美多半還是以傳統網遊的那種審美為主,所以剛進入魔獸選擇角色的時候想來會很不適應《魔獸世界》那種歐美風,小球球給你的建議是先確定種族,選擇亡靈。(因為沒有血精靈)

    亡靈這個種族可以說帥炸,尤其是穿上裝備以後,應該很符合你的審美。

    而在確定種族以後,職業方面,其實還好,小球球推薦三個適合新人的職業給你。

    獵人

    獵人一直以來都是新人的首選,小球球以前就是玩的獵人,以前獵人還需要箭矢,現在連箭矢都不用了,操作更是簡單。獵人這個職業,看你喜歡玩什麼,我比較推薦專精野獸控制。

    但是,懷舊服亡靈貌似選不了獵人,所以如果一定要選獵人,就選獸人獵,很強。

    獵人的好處在於前期單刷幾乎沒啥問題,去抓個好點的寶寶,尤其是靈魂獸,你只需要躲在後面biubiubiu。

    所以對於新手,選獵人問題不大。

    術士

    如果你是一個喜歡單挑的玩家,在懷舊服裡面,可以說沒有什麼比術士更適合的了,在60級的懷舊服裡,如果你在野外看到一個術士玩家,你就得掂量掂量了。

    術士一個大紅,一個藍胖還有春哥大紅,在野外單挑幾乎就是橫著走的存在,而術士操作也非常的簡單,只需要臉滾鍵盤就行了,沒什麼太多手法的講究,很適合新手。

    法師

    千年獵人萬年法爺,不管版本怎麼變,法爺始終是法爺。

    可能暴雪比較喜歡這個職業,法爺不論是PVP的表現還是PVE的表現都可以用出色兩個字來描述。

    而法爺的升級能力也是不弱於獵人的,傷害又槓,也不用擔心明天睡醒就被暴雪砍一刀,這個職業穩定又強大,很適合新手的。

    以上三個職業,都是適合新手的,也都是血精靈可以選擇的職業,不過需要說的是,如果選獵人的話,就選不了帥氣的亡靈了,這點需要權衡。

    但是,帥是一陣子的事,強才是一輩子的事。

  • 7 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服不僅吸引了大批老玩家迴歸,還吸引了一部分當年沒有玩過魔獸世界卻又一直對魔獸世界有好感的玩家,而這部分萌新玩家幾乎有一個共同的問題——玩什麼陣營,玩什麼職業?下面胖哥給大家介紹一些萌新建號流程。

    伺服器選擇

    魔獸世界伺服器分為兩大類——PVP和PVE,PVP的意義就是任何時候都可以強行和對方發生PVP活動,而PVE則需要對方開啟PVP開關才可以,簡而言之就是PVP伺服器可能經常被對方陣營擊殺,而PVE伺服器則不用擔心這一點,對於萌新玩家來說PVE伺服器的環境是最好的,但是選擇PVE伺服器同樣會失去60年代非常重要的玩法野外PVP。

    陣營選擇

    魔獸世界分為兩個陣營——聯盟和部落,在正常情況下這兩個陣營沒有任何區別,然而在不同的伺服器會出現陣營人數失衡的情況,尤其是在野外PVP氛圍非常濃厚的懷舊服中,陣營失衡就意味著弱勢的一方遊戲體驗會變得非常差,包括野外PVP、野外資源,甚至是副本進度。因此萌新玩家儘量選擇伺服器陣營強勢的一方,比如哈霍蘭聯盟,布魯部落這種。當然,如果是顏值控的話,請無腦選聯盟,懷舊服部落沒有血精靈,顏值完敗聯盟。

    職業選擇

    相比魔獸世界正式服來說,懷舊服的職業機制更加複雜,因此萌新可以儘量選擇一些簡單易上手的職業,有了這個前提,9大職業中最先PASS的就是戰士,萌新玩戰士極大可能在40級之前就玩不下去了。對於萌新來說最適合的職業就是賊法獵這種純DPS職業,原因就是簡單易上手。

    盜賊擁有潛行,是全職業唯一在野外掌握PVP主動權的職業,就算是萌新玩家,不想被殺也可以很順利的逃脫,在任務途中擁有潛行和消失的盜賊同樣可以減少“跑屍”的機率,而盜賊無論在PVP還是在PVE中的表現都不錯,並且盜賊在賺錢方面也非常優秀。不過盜賊也有一個很大的弊端,就是野團就業比較難。

    法師可以說是魔獸世界懷舊服中最完美的職業,沒有之一,升級速度快,副本就業率高,賺錢能力全職業第一,PVP能力也不弱,除了PVP之外,都不需要太高的手法,在安其拉開放之前進副本只需要無腦寒冰箭,而安其拉開放已經是一年以後的事情了,一年的時間足夠讓任何一個萌新屬性職業機制和遊戲內容。

    獵人這個職業是魔獸世界懷舊服中最省心的職業,10級抓了寵物之後一直到滿級都不會有太大的阻礙,別的職業單人無法完成的任務,獵人可以輕鬆完成,而在開荒階段獵人的DPS也是非常高的,並且獵人的賺錢效率也很高,第一階段單靠刷瑪拉頓就可以短時間內騎上千金馬。

    種族推薦

    魔獸世界懷舊服中種族對職業的加成很高,選擇一個適合的種族搭配是非常有必要的,然而每個種族側重點各不相同,因此在選擇是時候需要根據自己的玩法側重點,是側重PVP還是側重PVE。

    盜賊種族推薦:聯盟PVE方向人類,PVP方向矮人,兼顧PVP和PVE則選擇人類。部落PVE方向巨魔(不建議選擇),PVP方向獸人或亡靈,建議選擇亡靈賊。

    法師種族推薦:聯盟方侏儒,因為人類天賦對法師的加成非常小,並且聲望獲取速度快在月卡時代的懷舊服也等於是變相削弱,不如選擇智力加成較高的侏儒。部落方PVE方向巨魔,PVP方向亡靈。

    獵人種族推薦:聯盟方暗夜精靈,懷舊服影遁雖然無法在戰鬥中使用,但是人形偵測加人寵雙潛可以讓獵人在野外獲得極致的PVP先手體驗。聯盟方PVE方向巨魔,巨魔是全職業唯一的弓類專精種族,加上主動天賦狂暴,對獵人PVE的加成非常高,PVP方向獸人,增加寵物傷害以及自帶25%抗暈,非常好用的PVP天賦。

    總結

    其實無論是對於萌新還是對於老玩家來說,魔獸世界懷舊服中儘量不要玩混合職業,哪怕很多人說大後期暗牧站擼1V3、元素薩秒天秒地、奶騎戰場無敵等等,但是這些都是三年以後的事情了,並且還需要裝備的支援,而在這三年內卻只能切治療才能進本,再加上懷舊服中混合職業幾乎沒有任何賺錢手段,因此玩混合職業只有一個出路就是更公會團。如果打算遊戲自由度高一些的話,還是儘量選擇純DPS職業比較好。

  • 8 # 狒狒大君

    60年代全職業都玩過,萌新想玩,說實話不推薦,有的職業練級就能叫你崩潰。

    話說回來,萌新真想玩,職業推薦獵人,盜賊和法師,不推薦小德,戰士和聖騎(老玩家就無所謂了)。

    種族:部落推薦亡靈,剩下的根據職業不同,選擇是不同的,憑自己喜好斟酌吧(比如獵人就不建議牛頭,但戰士牛頭優先);聯盟應該選矮人,但太TM醜了(選矮人大媽都是勇者,能練滿級的,請收下我的膝蓋……),其他的可以按照人類(聲望優勢),精靈(影遁,好看),侏儒(沒什麼太大幫助的天賦)這順序選。

    下面簡單說下個人總結職業特點(老玩家請繞路):

    1,獵人:除了彈藥佔個包不說,還分類,有點難受外,其他的都很不錯,練級快,PK猛,副本輸出高,就是後期團本對獵人需求不大。

    2,盜賊:野外除個別職業打不過外,幾乎沒啥缺點,就是玩這職業的人應該不少,不勤勞點,可能團本進不了。

    3,法師:除了脆點,野外總會被盜賊光顧外,法爺的地位在60年代可是很高的。

    4,術士:選這個職業需要有些毅力,傷害高,DOT狠,法系PVP首選,缺點就是吸靈魂碎片時間有些長,每次不準備滿,總覺得少點什麼。

    5,牧師:優秀的職業,副本需求的治療大戶,不過PVP需要慎重,除了安琪拉副本外,只有戰場裝能PK。

    6,薩滿:60年代部落特有,一地棍子搖啊搖,薩滿有時候特別看臉,是一個技術和運氣加身的職業。

    7,聖騎:60年代聯盟特有,練級痛苦,早期還不能當奶使,不過後期是團本奶T的重要治療,PVP跟牧師一樣,裝備就那幾個地方有。

    8,戰士:60年代的指定坦克,其他職業想坦,難度很大,如果不是公會培養,戰士的生存條件不太好,野外不快,副本要的不多,高階後又沒幾個願意去坦低階本的。

    9,小德:選這個職業的,是個狠人。建議跟著推薦的三職業一起練級,不然除了跑的快以外,沒有任何優點可言,是練級中最容易叫人崩潰的職業,後期進副本也只能奶,60年代還只會戰復,不能普通復活,唯一的好處是能堅持住這個職業的比較少,裝備好弄。哪怕你在團本里,拍個爪子就死了,也有可能一個團本下來,你直接畢業了。

    以上這些都是過去,懷舊服很可能有改動。像小德只能戰復,獵人彈藥分類,術士靈魂碎片必須用特有技能吸死怪,這些極不友好的設定有可能會發生變化。

  • 9 # 15號工匠之路

    遠端輸出職業比較適合,近戰輸出要跑位,坦克要會各種拉仇恨,拉BOSS朝向,治療需要頻繁切換目標。所以遠端輸出職業比較適合新萌!

  • 10 # 五毛特效

    沒玩過懷舊服,我建議你直接玩正式服

    因為懷舊服沒有任務提示,需要你自己亂跑瞎摸索,真的,沒有人帶你的話,一個小時升不了4級,你說氣人不氣人。

    當然,你不是那種喜歡快節奏向的玩家的話還好說,就當是在艾澤拉斯大陸上旅遊,跑到哪算哪。

    不然找個任務NPC或者是跑個任務地點,半天找不到,一氣之下。

    嗯 魔獸世界是個大垃圾

    這鍋暴雪真不背

    因為懷舊服 收割的就是最早的那一波韭菜啊。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 截至目前由阿耐主筆的小說《大江大河》《歡樂頌》《都挺好》拍成電視劇,你最喜歡哪部?