方寸:前10回合失心配合點殺神封無量,中途穿插封印。優先順序依次是 1,2回合-神封無量(吸血鬼),3回合-長生無界(瑞獸),6回合-鐵血無情(鬼將),7回合-瑞獸,後面就是隨意了。由於封中3個以上(不包括3個)怪物會玉清(目前只發現神封,長生,主怪會),所以方寸中途穿插特技四海補血,放下和凝神等等。 說明一下,3星神封怪物的速度應該也在1400左右,跟方寸經常亂敏。我隊方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少會有比兩隻神封都慢的情況,很少!不是沒有。
獅駝:點殺 吸血鬼>吸血鬼>瑞獸>攻寶寶還在的話,可以點殺鬼將或玄女,如果2個攻寶寶都飛了,點殺瑞獸>以後隨機應變。如果有高速獅駝(900左右速度)的話,可以合理利用大招和象形,提高隊伍容錯。
地府:降防配合點殺,沒降防輸出完全打不出來。有降防的話2個獅駝加2個寶寶可以輕鬆秒掉除主怪,長生無界以外的任何怪。中途喝酒放羅漢,其餘回合毒接下來需要集火的目標。
普陀:因為是龜速普陀,所以配合龜速寶寶預判拉人,這裡說一下。方寸最容易死這個大家都知道,然後就是鬼將怪會針對輸出門派,蟠桃的大唐大招通常都會打方寸。所以普陀要和龜速寶寶一起預判拉人。 然後野獸放下這種小特技什麼的,50,60級左右的裝備都可以帶上。前期很少有加血的機會,通常都是在特技,拉人。
3星人族(方寸)的難度直逼4星地煞,所以還是打虎頭怪靠譜一點。開局的運氣很重要。由於我們開的虎陣,地,蛇,雷陣可以有不同的打法。我們用雷陣先擊殺鐵血,然後玄女,長生,但傷害不足,或者運氣不好,中期方寸封不上,導致復活後浪費輸出。蛇陣就是優先擊殺鐵血,然後直接長生>神封,但也容易傷害不足。如果方寸拿不到1速,那麼第一回合可以先獅搏,然後第二回合集火,2回合內殺不掉一個神封,就重打吧。
方寸:前10回合失心配合點殺神封無量,中途穿插封印。優先順序依次是 1,2回合-神封無量(吸血鬼),3回合-長生無界(瑞獸),6回合-鐵血無情(鬼將),7回合-瑞獸,後面就是隨意了。由於封中3個以上(不包括3個)怪物會玉清(目前只發現神封,長生,主怪會),所以方寸中途穿插特技四海補血,放下和凝神等等。 說明一下,3星神封怪物的速度應該也在1400左右,跟方寸經常亂敏。我隊方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少會有比兩隻神封都慢的情況,很少!不是沒有。
獅駝:點殺 吸血鬼>吸血鬼>瑞獸>攻寶寶還在的話,可以點殺鬼將或玄女,如果2個攻寶寶都飛了,點殺瑞獸>以後隨機應變。如果有高速獅駝(900左右速度)的話,可以合理利用大招和象形,提高隊伍容錯。
地府:降防配合點殺,沒降防輸出完全打不出來。有降防的話2個獅駝加2個寶寶可以輕鬆秒掉除主怪,長生無界以外的任何怪。中途喝酒放羅漢,其餘回合毒接下來需要集火的目標。
普陀:因為是龜速普陀,所以配合龜速寶寶預判拉人,這裡說一下。方寸最容易死這個大家都知道,然後就是鬼將怪會針對輸出門派,蟠桃的大唐大招通常都會打方寸。所以普陀要和龜速寶寶一起預判拉人。 然後野獸放下這種小特技什麼的,50,60級左右的裝備都可以帶上。前期很少有加血的機會,通常都是在特技,拉人。
3星人族(方寸)的難度直逼4星地煞,所以還是打虎頭怪靠譜一點。開局的運氣很重要。由於我們開的虎陣,地,蛇,雷陣可以有不同的打法。我們用雷陣先擊殺鐵血,然後玄女,長生,但傷害不足,或者運氣不好,中期方寸封不上,導致復活後浪費輸出。蛇陣就是優先擊殺鐵血,然後直接長生>神封,但也容易傷害不足。如果方寸拿不到1速,那麼第一回合可以先獅搏,然後第二回合集火,2回合內殺不掉一個神封,就重打吧。