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1 # 繁華冷漠o
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2 # 1001夜丶
黃金其實不難,如果你是覺得隊友菜,那你可以選擇一些可以帶節奏的英雄,比如卡牌,和各種C的打野。如果你是覺得自己玩的不夠好,那麼可以選擇一些混子英雄,比如大名鼎鼎的混分巨獸石頭人,泰坦。最最關鍵的一點就是多玩,多練,自然而然你就覺得上分好簡單。
最後祝遊戲開心,生活快樂!
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3 # 丁老師電競課堂
想上分固然是好事,不過自身實力不夠,在不找代練的情況下,我們該怎麼辦呢?今天丁丁老師就來為大家分析一下,每個位置如何“躺”
其實躺贏不僅僅是依靠隊友贏得比賽,而是我們線上有或多或少的劣勢,而因為英雄特性,我們的團戰功能性強於對線英雄,這樣一來可以贏下團戰,從而贏得比賽勝利。
推薦英雄:祖安狂人 蒙多醫生上單蒙多絕對是一個可以“躺”的英雄,因為蒙多前期對拼能力不如諾手、瑞文或者劍姬這樣的,不過蒙多的發育能力絕對很強,因為我們可以利用我們的Q技能在最安全的地方補刀,並且用Q擊殺小兵是不費血的,等我們擁有裝備和等級了,對線誰我們也都可以完成單殺了。
單殺也比較簡單,大家只要記住一點就是“三刀定律”,只要我們連續打中敵方英雄三刀,上去對拼對面絕對打不過我們,並且就算是殺不死,我們也能透過大招來使我們的血量回歸健康血量,這樣一來就可以壓制敵方英雄了。
到了團戰期,我們只需要開著大往敵方後排身上衝即可,這個也是我們曾經講過的一個點:“第一波技能傷害”
團戰的第一波傷害絕對是最痛的,很多AD都會死在這一波傷害裡,而敵方的第一波傷害打到一個開大的蒙多身上,那麼他們的團戰還怎麼贏,並且我們去突進敵方AD,敵方肯定會下意識的想保護AD,從而將技能和控制甩到我們身上。
下面我們來說說符文以及出裝思路首先是符文方面:蒙多本身屬於偏向坦克的戰士,以至於其擁有高坦度的同時也擁有不錯的傷害,這套符文給了蒙多所需要的一切,前期的血量,10分鐘以後的抗性,提升回覆能力,鞋子的加速以及對拼能力。這套符文玩起來比較舒服,不過大家要是追求減CD和追擊的話,可以將復繫帶成巫術裡的:大招加速以及超然。
對線不好打的話,帶小兵去質器也是可以的,畢竟小兵去質器也可以提升我們的推線能力。
出裝思路蒙多的出裝還是比較固定的,先做布甲鞋或者小日炎,這樣一來我們的抗性、血量以及推線能力都有了不錯的提升,後面做出日炎、振奮、狂徒,最後的兩件裝備根據局勢而定,如果對面的控制多,後期可以換成水銀鞋,從而配合W讓我們可以抵抗敵方的控制。
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4 # 喵喵喵喵喵咪
上路三大混分巨獸,波比,泰坦,大樹,(石頭人備選,這玩意如果打團你空大了基本毫無作用,至少前面三個有硬控,)中路最好混分是螞蚱,這玩意你就清兵,線上別想著e去消耗敵人,你就ewq清兵,帶節奏也很好,操作簡單,有穩定控制,有被動白送一個女妖,不容易死,線上能壓住螞蚱的也不多,不玩打野,所以不知道哪些打野好,ad女槍,這玩意這版本也很強,線上消耗賊強。操作也不高,就是中後期團戰那個大看怎麼放,手殘輔助的話就琴女,娜美這些,不過最好辦掉帶鉤子的輔助防止對面選。
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5 # 狂才
我是個LOL老玩家,對於如何提升技術,如果自己對遊戲理解的不夠透徹,建議做到以下幾點:
第一:多看看技術派主播,推薦虎牙CD創始人青蛙主打輔助位加教學,虎牙上單主播黑店百地主打上路位,三字臧言龜慫忍(上單真諦),虎牙主播擼管飛,主打上路,住玩諾手,經常拿一血五殺帶隊友飛,諾手玩的好,上黃金肯定不難,就主要推薦這三位。
第二:要理性的分析自己的問題,比如,在隊友很慫的情況下你去殺別人結果導致自己被殺,這時候你不應該罵隊友,而應該找出自己問題的所在。自己看到隊友這麼慫為啥還要上,不應該上,下次注意就行。
第三:瞭解自身英雄的狀態,狀態包括血量和藍量,不僅僅要掌握好自身的狀態,還要關心對線的敵人的技能傷害,想想他有沒有閃現啥的,自己多注意注意遊戲的進度時間,預判閃現還有多久才好,打遊戲很累的,不累的話就沒有了遊戲的意義。
第四:藏技能,切記,該一口氣打出的技能必須打出,但是大多數情況下,記得藏技能,意思就是,假如你玩的機器人,知道對面有閃現,找個機會上去用e起手,不要急著交出q,等他閃了再交q,這樣就做到了藏技能,對面如果有英雄的技能可以被打斷,一定要留住自己的控制技能,學會技能剋制技能。
第五:心態,玩遊戲要記住,玩玩而已,別當真,不要一生氣就就破口大罵,記住,翻盤的感覺才是最爽的。
做到以上這些,相信上個黃金問題還是不大的
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6 # 荒唐了浮生
咳咳,我想對於這個問題我覺得我還是比較有發言權的(前幾天終於單排上黃金了),作為一個手殘加容易心態爆炸的玩家,還是挺不容易的。首先要上黃金,在你技術不好的前提下,你可以專門練幾個強勢點的英雄來保證你能打過你對線的玩家,只要保證這點你去排位勝率就會高很多。首先我來來說說我的經歷啊,我開始是主玩ADC的,玩的挺好的,整體上來說基本不虛下路其他玩家,但是我發現每次我下路Carry,其他路總有一路崩了,然後無法帶領隊友走向勝利,這個版本的ad太弱了,繞後我就改其他路了,我就去打中了,靠一手瑪爾扎哈就上去了,講真的我玩的只能說一般點,但是這個英雄太賴了,6級前平穩發育消耗,主要就推兵線,推了就退後不打,發育起來不慫任何人。我玩的也不算太好,但是這個段位足夠了。而且我建議每個位置都可以專門練習一個,上別的不敢說上個黃金還是不算難。我建議多看看主播直播,把意識撿起來上分也快。
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7 # 九九八杯奶茶
黃金還不想上就上,上單選團戰型抗壓一點的,出肉,或者中單選冰女這種刷兵偏團的,很好贏的,青銅白銀的刺客還有進攻型上單很強很秀的沒多少。我就只有S4上過鉑金三,往後都是黃金五得個面板匹配還有大亂鬥多開心,想咋玩兒咋玩兒,不鬧心
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8 # Shae1
說一點,黃金其實和黃銅比,沒有太大的提升,你不要以為黃金的就很厲害了。給你自己一些自信。
玩強勢的英雄或者剋制英雄,不需要操作,比如對面近戰多,你就石頭人。錘爆。
多玩一些套路,有時比技巧更有用。如果打野不下也去開,你就可以提前去對面下草叢去埋伏,這就是套路的一種。
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9 # 小妖成為精
黃金,其實是一個坑比較多的段位,僅次於白銀了。翻過白銀這座山,你會發現還有黃金這座山。爬坑之路辛苦且不易。
以我自身來說,想要上黃金,最好的英雄定位是:容錯率高,遊走成功率高,控制穩定,一人肥可以帶動整個節奏的英雄。
上單位:很多人白銀黃金的玩家喜歡武器,瑞文這類比較吃發育和操作的英雄。而往往很多情況,這類英雄,並不適合黃金白銀這個分段。上單位,推薦鱷魚,諾手,潘森,線上暴力,容易打穿一路,帶動節奏。
打野位:這個位置,真的不推薦用這個位置上分。白銀黃金,會玩很多打野英雄,盲僧,螳螂,劍聖等,會玩英雄,不代表會玩這個位置。打野是節奏的發動機,往往能決定整個比賽的走向甚至輸贏。即使可以高操作,而沒有很好的節奏,打野仍然沒有的勝率。
中單位:我覺得黃金白銀分段,可以穩定上分的,中單位比較推薦。我曾經長期在白銀徘徊,後來只用時光,光輝一路上了黃金。能遊走,容錯率高。時光的大招,光輝打團時的w,都可以極大的提高隊友的容錯率。卡牌,男刀等,遊走支援快,能夠快速幫助隊友取得優勢或者穩住情況,也是非常不錯的選擇。劫,亞索,如果不是十分熟練,非常自信,不建議拿來上分,這兩個英雄是可以做到一神帶四坑,也可以做到一坑害四神。
ADC:我是靠這個位置上的白金,不是甩鍋,下路打的怎麼樣。70%取決於輔助怎麼樣,大多數ad操作,補兵相差的不會太多,輔助在下路有著至關重要的作用。如果,想用這個位置上分,
線上暴力,德萊文,賞金,聖槍遊俠。他們可以在線上打出優勢,快速結束比賽。
功能型,我首選寒冰,韋魯斯。他倆是為數不多可以先手開團的ad,只要你能把握好機會。女警也算功能型,但女警中期疲軟,不符合路人局快節奏的比賽。
混分型,ez,高機動性使他成為了非常特殊的ad,真的很混。很中庸的一個英雄,崩掉不容易,打出優勢也不容易。
打團型,蘿莉,老鼠……嗯,不建議拿出來在白銀黃金上分。
輔助位:前面說了,輔助對下路有著非常重要的作用。打出優勢,70%輔助的功勞,下路崩了,50%-70%輔助的鍋。輔助真的很重要。白銀黃金分段拿什麼英雄上分,容錯率高的,所以輔助,露露,風女,卡爾瑪都是不錯的選擇。如果ad比較兇,機器人,日女是非常不錯的。錘石,會玩的可以一路打上鑽石,大師…
本人目前段位白金二,靠的一手中單和ad,分享一下我從白銀爬上來的經驗和心得,希望無數在爬坑的兄弟們可以儘早出來,打上大師王者!
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10 # 勇波小迷妹
上賽季沒時間玩排位黃銅4現在鉑金了,黃金隨便c的局,玩LOL不需要怎麼秀的操作,只要腦子思路清晰,不是噴子上黃金還是很簡單的
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其實多練習上黃金很容易,如果專注練習一兩個比賽上常用的英雄,會更快,不需要每個位置都去玩,專注一個位置甚至一兩個英雄,水平提升的很快,當然不建議去看那些去低段位虐菜的主播,你學不到東西不說,還會把你帶的更菜,他們為了娛樂效果都是瞎玩