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  • 1 # 貪吃愚

      洛奇的介紹:  遊戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述的是愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園  遊戲背景  “洛奇”源自於北歐中古時代吟遊詩人所傳唱的一首歌曲,其故事背景是以北歐的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。遊戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,其目標著重於在生活中追求自我的幸福。  洛英的介紹:  “生存”這個詞或許是人類歷史上最為複雜的概念。每個人都想要生存,每個人都會做到生存,但在女神的眼裡,人類實在是太渺小了,渺小到連得到生存的機會都微乎其微。許多年之前,一直想要生存的人們主動的聚集起來,將為生存而努力的經歷寫進歷史。這裡所擁有的只是乾涸的河流,枯萎的樹木,風起時嗚咽的聲音,還有村莊外那些讓人窒息的死亡……種種的困難沒有讓人們感到退縮,能夠讓人感到自己還活著的,除了下午時分那滄桑的夕陽外,就是女神的約定。在這裡,不管男女老少都知道一個傳說,如果你能夠來到這個村落,就一定可以知道,因為當地人會用一種幾乎空靈的聲音告訴你,他們會說——“女神是至高無上的,是無人可及的。她有一顆博愛的心,更有一顆善良的心。現在的困難只不過是一種考驗,真正的美好,在未來。”每每說到這裡,當地人就會高傲的抬起頭,彷彿那烏托邦式的歲月已經到來,“總有一天,女神會帶領我們前往愛琳。愛琳,是一個沒有傷痛,沒有煩惱,沒有憂愁,更沒有危險的地方。愛琳,是所有人的樂園。只要打敗魔族,我們就可以前往愛琳了!”  你可以相信這個傳說,因為這個世界在大風的嗚咽中飄搖了許久,或許幾百年,或許上千年,但這個傳說一直都存在著。可能,真的是女神的囈語被人們聽到了吧。“只有打敗魔族,女神才會出現,樂園才會出現,幸福才會出現”。為了這個傳說,男人們拿起武器殺向未知的前方;為了這個傳說,女人們翻動魔法書籍努力的學習,只為在向魔族宣戰時貢獻自己的力量。信仰是所有人的最終企及,由古至今,皆是如此。但是,不管有著多少滄桑和浮華,也不管討伐魔族的人們是否平安歸來,“女神的約定”卻一直都未改變。在大家的記憶中,女神擁有黑色的翅膀,這是光明的象徵,當她開啟黑色雙翼,人們就可以得到永遠的幸福和安穩。“消滅魔族!用它們的鮮血來祭奠!愛琳之門終會開啟,只有真正的勇者才能夠進入!”即將出徵的戰士,迎來的自然是兵器交叉的刺耳響聲——不用疑問人們為什麼會浴血奮戰,為了愛琳,為了傳說中的“樂園”。  長此以往,誰也不知道人們究竟被魔族消滅了多少,更不知道有多少生命已化為鮮血流淌在這片土地上。人們聚集是為了生存,建造村落是為了生存,可為什麼在人們為了“樂園”所奮鬥的時候,卻有這麼多人已經無法生存?活下來的人們不但面臨著家人永遠離去的痛苦,更要面臨著精神被折磨的無力。為什麼女神的大門還沒有開啟?為什麼傳說的樂園還沒有到來?無限的死亡換來的,只有無限的恐懼。人們開始感到困惑,開始向巫女質疑,但能夠得到回答的,永遠只是那個傳說。樂園之門,生存之痛。或許你自己的選擇可以改變這一切。當戰鬥的號角已在前方響起,你會明白,傳說不僅僅屬於女神,也屬於真正的英雄。  時間緊,沒完全達到要求哈!  其實這兩個遊戲是共享世界觀的~

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