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1 # 小白動漫君
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2 # 白影幕
這種感覺特別氣餒, 想象很美好,現實很殘酷。在腦海裡各種天馬行空的畫面,一拿起畫筆就廢了。
小時候最喜歡的就是素描了,喜歡那種炭鉛筆在白紙上描摹,一幅幅栩栩如生的畫便躍然紙上。可惜,到我這就變成搞笑漫畫了!
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3 # 甜甜手繪
難道不是“一看就會,一畫就廢”emmm....
一看就會系列
這是一個教程對吧,分析十分到位,太簡單了,看了就能學會
接下來用8個點找出臉部的基本特徵。
首先是眼角的位置,在兩個眼睛的眼角處標出4個點;接著找到鼻尖、鼻翼的2個點;最後是嘴巴,在兩邊嘴角標出2個點。找到這8個點後就可以看相互之間的關係了。
左邊的眼角到鼻尖的路徑是斜的,右邊眼角與鼻翼位置相對不錯,可以直接對應下來,這樣就找到了眼角和鼻子間的關係。
而此處左邊鼻尖到左嘴角與右邊鼻翼到右嘴角的位置發生了相對的傾斜,因此需要透過傾斜大小和角度去把握鼻子和嘴巴之間的關係。
接下來就可以觀察鼻尖、嘴角處所定的點到臉部輪廓的距離了。
這裡在鼻底做了條直線延伸出去,用來觀察其到耳垂的距離,透過射線可知道鼻底與耳垂的高度是不一致的,此處大概有1-1.5釐米的差距,具體根據自己畫作上的構造進行調整。
然而,到我動手的時候,就變成了這樣......
心中一萬句mmp...
就是這種體驗
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4 # 美司機
很正常的體驗,原因:
1、想象力是最無邊際的無極限,畫畫就只是限定邊界內的勞動,兩者本就不對等。
2、上天是公平的,畫工撐不起想象力,可以讓你筆替代以文字形式或其他媒體形式展現想象力。
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5 # 超級可愛小山治
我就是這種人,做夢夢見一些場景,醒來想把我在夢裡的奇妙歷險畫下來,拿出紙和鉛筆來,一想自己不會畫羽毛,不會畫頭髮,這樣不會那樣太難的,就特別難受有時覺得該用顏料來畫,甚至腦海中已經想象好了要怎麼下手,結果想起自己甚至連顏料都沒有,又不得不默默放下手裡的紙和筆
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6 # 異鍾
em……
有的人能YY,有的人精paint,雙屬性修滿的人應該是少數吧。
繪畫說難不難,說不難自己找張紙試試就知道,先前看到在藝校讀書的大觸們總結出的一句話:寫生臨摹猛如虎,面對白紙250!
em……其實挺難理解的,難道現在還不如小時候有創意了嗎?不是的,好多人現在滿腦子的騷操作,而具現化卻是一件讓人頭疼的事情,特別是完美主義者。
此時,容我小吟一曲:
讀書破萬卷,下筆如有神;
雞蛋畫百遍,筆下無稜痕。
時能詩詞歌賦朗朗上口,著眼萬物入畫栩栩如生。
一紙一筆,
巧婦無米。
從未調和靈心巧手,
何來無中生有?
我其實屬於那種畫工跟不上想象力的一類人,懶,因此只想寫些東西,畫畫……還是算了-_-||
以前我有一張憑想象畫出來的畫,讓我噁心了一個星期,原畫找不到了,猴子倒掛樹上給小孩子遞樹上的水果,多麼溫馨的畫面,結果畫崩了,以為是哪個長尾巴的野孩子掛樹上,用果子把樹下孩子的臉砸扁了!
老實說我們表達自己的想象力不一定要用繪畫,寫出來可能會相對容易得多,而且,就算不會寫,難道還不會說嗎!?
一方面創意繪畫不一定求精,不要動不動就要求自己做到CG大片畫面,要在自己能掌控的範圍內適當簡化,有能力再加嘍。
我上大學時報過CG社,社團活動基本都是臨摹畫,我覺得現在很多不能用繪畫來表達自己想象力的人都不同程度受到繪畫教育的影響。
老師:走走走,我們蹲草坪去。
社長:來來來,我們講講這幅畫的色彩,下課前copy一張給我。
同學:給我複製一份路飛好伐?
朋友:這幅畫…copy的不像原畫啊(=゚Д゚=)!???
???
瓦特???
???
好吧 其實歸根到底還是自己修為不夠,加上週圍環境的影響,很難把自己的想象力在紙上完全發揮出來。
就像學習程式設計,做個網站多簡單(其實並不簡單),自己去做個框架試試!
少年,師傅領進門,成敗在個人。
這方面我是失敗的,因為我不往這方面發展,不過你可能還有機會啊!
多寫寫多畫畫,心要靈手要巧,想畫什麼就畫什麼。
插一句,
據說很多童年陰影和繪畫有關係,且行且珍惜。
賣個關子,可有人知道第一張圖的梗概
除了第一張,我會放上其中幾張以前收藏的有意思的繪畫,一個大觸家長和腦洞孩子互動繪畫的照片記錄,珍藏品喲。
有意思就點咯~
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7 # ooO孫悟空Ooo
這個怎麼說呢,還是找幾個形象的比喻來形容吧。就好像你玩街機遊戲,你知道有無限連招可你就是不會打不出來。就好比太監接見到絕色妖嬈風情美女卻心有餘力不足。亦或好像你想象力天馬行空有一套很好的科幻題材小說構圖待到下筆時卻不知從何下手,考試知道答案卻就是寫不出解題過程。再好比小馬拉大車福特猛禽配置一臺1.4的發動機,尷尬可想而知。
總而言之就像老虎吃天無從下手。 那麼怎麼破解?如果真的甚是喜歡唯有苦練再苦練,循序漸近紮實基本功,慢慢的讓功底跟得上你豐富的想象力,就像江南四大才子之首的唐寅唐伯虎一樣筆下生輝妙筆生花下筆如有神助一般。
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8 # AUTUYG
畫工撐不起想象力,
俺就是,作為曾經一家公司的廣告總監我總是蒐集一大堆似是而非的圖片然後讓手下改,好在手下只是畫工好,沒啥思想但是員工按我說的改完大多很棒。
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9 # 熊貓電影精選
我沒辦法用專業的角度分析。我實際操作吧。
誰能知道這是啥。
這特麼是龍。類似龍珠裡的龍!
這是我用手機畫的,對不起,我盡力了。
我腦子裡想象的不是這樣的。
手不聽指揮。
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10 # 英雄與怪獸
首先我們要正視一個問題,不是畫工跟不上想象力,而是我們的畫工還有所欠缺。畫畫是要練出來的。同時如何畫出的一副畫,首先要構圖:設計動作,場景,人物,合理安排在紙上。有時畫不出來想要的東西,那就參考一下其他畫作,最主要的是不要怕畫醜了,要敢畫,這是我們提升畫技一個過程。然後細化,勾線。最後就上色。其實很多畫友都卡在第一步,第一步做出來其,他兩步也會順其自然跟上來。下圖是我上班時練習的草稿,不算很好,不過也基本達到我想象的動作要求。
回覆列表
是一種可能需要找代筆的體驗(捂臉)
這雖然是一個玩笑,但是日本漫畫界也並不是沒有發生
比如黃金組合大場鶇和小畑健,一個負責編劇一個負責作畫,
一個想象力豐富的人+一個作畫水平高超的人=優秀作品
在兩個人的筆下,創作出了《死亡筆記》《食夢者》這類經典作品
如果單單只是他們其中一個,可能不能創作出如此優秀的作品
其實作為編劇的大場鶇老師也曾經自己創作過漫畫《行運超人》,感覺和老師後面的作品風格真的很不像,而就畫工來說,確實比起其他漫畫家來說,稍顯遜色
還有一個典型例子就是一拳超人的原作者ONE老師,就故事性來說,絕對是沒話說的,要不然也不會被看重,被村田重製,不過就繪畫水平來說,小白覺得靈魂畫手ONE老師當之無愧,當今日本畫壇能與之比肩的漫畫家應該就是自暴自棄之後的富堅老賊了
後面由於友人的推薦,村田老師讀了《一拳超人》,並被其中的內容深深吸引,主動尋求ONE一起合作,才有了後面我們看到的畫風精緻華麗的《一拳超人》,論畫工和分鏡處理能力上,村田的老師的水平確實很高,之前《光速蒙面俠21》就可以看出(編劇同樣不是村田老師負責)
兩個人各取所長,堪稱完美
而且,值得一說的是,由於是網路漫畫家,並不是很穩定,ONE曾經在找到工作後有過停止連載的想法,可以說一定程度上村田拯救了《一拳超人》
當然,在日本漫畫界,也有不少的作者的畫工並不是十分優秀,這就關係到畫工和想象力究竟誰比較重要的問題了
在小白看來,漫畫的故事性還是更重要的,畢竟只有好的故事才能吸引住讀者