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  • 1 # lanfengz3

    GT610M 2G的資料傳輸速度還是64bit的,空有2G的視訊記憶體,但是載入輸出資料太慢,影響了效能的發揮。反倒是GT630M 1G的傳輸速度倒是128bit的,整整大了1倍,載入輸出資料的速度快了差不多2.5倍,反應速度快啊。

    其實評判一款顯示卡好壞,需要注意的引數很多的,最需要關注的引數就是顯示卡版本、視訊記憶體、視訊記憶體位寬、流處理器等。

    顯示卡版本,這個很好理解,越是低得效能越是差,越高自然越好,但這只是一個比較模糊的概念,在相近版本的顯示卡中,也會有低一檔的高階顯示卡和高一檔的低端顯示卡。NVIDIA顯示卡版本主要有 GT 正常設計版本、GTS 比GT提升效能版本、GTX 加強版本、GTX_Ti 加強高速版本、GTX_SLI 加強超高速超頻版本,筆記本專用的後邊加個M 。

    視訊記憶體,不是說不關注,只要記住是 512M 、1G 、2G 這幾個數字就行了,它起的作用不是處理資料,而是儲存資料,小一些的遊戲512M的夠用了,大型遊戲一般要1G,做設計渲染等最好2G。好多顯示卡比如GT520 空有2G的視訊記憶體,其實比GT430 512M還差勁,很多不懂的人就是這麼被騙的。

    視訊記憶體位寬才是最關鍵的,它直接決定著顯示卡處理速度的快慢,“視訊記憶體”和“視訊記憶體位寬”的關係就好比水池的容量和水池的進水/出水口,單位時間內能處理多少資料,是由視訊記憶體位寬決定的,這是衡量一個顯示卡優/差的關鍵引數。最低端的64bit、偏低的128bit、中等的192bit、中高檔的256bit或以上。

    流處理器的作用就是處理由CPU傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數字訊號,它多少對顯示卡效能也起著決定性作用,可以說高中低端的顯示卡除了核心不同外,最主要的差別就在於流處理器數量。1個NVIDIA的SP單元相當於4個AMD的SP單元。

    現在的顯示卡一般都是DDR5代的,以前的是DDR3代的,相近引數的兩款顯示卡,DDR5的速度明顯要快很多。

    所以選顯示卡,一般都是確定好視訊記憶體多大的,1G還是2G? 然後在這個基礎上,看視訊記憶體位寬、流處理器數量,這兩個數值越高,代表的效能也更好,那麼再你的心理價位內,選擇最好的顯示卡就行了。當然還要參考一下品牌等因素的,呵呵

    至於你這個筆記本顯示卡,本身就是搭載在主機板上的,想換也沒得換了,只能認命了,或者以後在挑選的時候,得在CPU和顯示卡之間平衡著來選擇了。

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