彈簧的畫法已經是很麻煩了,你要的是螺旋彈簧的畫法,如果是04以前的版本就用我下面的方法先把畫彈簧學會(這是我在我空間給你複製過來的),然後在學螺旋彈簧的畫法,具體怎麼畫晚上我可以告訴你,因為我白天時間不多.如果是07以後版本,用螺旋工具直接可以畫出來,非常簡單。CAD做彈簧方法:在俯檢視上先畫一個圓,直徑40MM。然後在圓的中心畫上十字架(就是一樹一橫兩條線)然後用主檢視,把剛才畫的圓複製一個,放到下面,距離10MM。然後在用西南軸側檢視,把圓的四個限象點連結在一起(就是上面兩條交叉線,於下面兩條交叉線的兩端)。然後點:格式--點樣式,選擇第四個交叉點。然後點:繪圖--點--定數等分,選擇你畫的四條連結線的其中一條,輸入4敲回車,這時候那條線上會出現三個交叉點。如此吧其他兩條線也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然後點選你的:物件捕捉(右鍵)--設定,把限象點開啟。輸入命令:UCS敲回車,輸入3P敲回車。然後點三條線兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然後在點向中間那條線的中間的交叉點,然後在點選最後一條的另一端。在選擇畫弧工具,從你剛才點過的地方畫條弧。這就是一個彈簧圈的一半。然後把他映象成一個彈簧圈,複製多個圈連結在一起,這就是彈簧了。
彈簧的畫法已經是很麻煩了,你要的是螺旋彈簧的畫法,如果是04以前的版本就用我下面的方法先把畫彈簧學會(這是我在我空間給你複製過來的),然後在學螺旋彈簧的畫法,具體怎麼畫晚上我可以告訴你,因為我白天時間不多.如果是07以後版本,用螺旋工具直接可以畫出來,非常簡單。CAD做彈簧方法:在俯檢視上先畫一個圓,直徑40MM。然後在圓的中心畫上十字架(就是一樹一橫兩條線)然後用主檢視,把剛才畫的圓複製一個,放到下面,距離10MM。然後在用西南軸側檢視,把圓的四個限象點連結在一起(就是上面兩條交叉線,於下面兩條交叉線的兩端)。然後點:格式--點樣式,選擇第四個交叉點。然後點:繪圖--點--定數等分,選擇你畫的四條連結線的其中一條,輸入4敲回車,這時候那條線上會出現三個交叉點。如此吧其他兩條線也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然後點選你的:物件捕捉(右鍵)--設定,把限象點開啟。輸入命令:UCS敲回車,輸入3P敲回車。然後點三條線兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然後在點向中間那條線的中間的交叉點,然後在點選最後一條的另一端。在選擇畫弧工具,從你剛才點過的地方畫條弧。這就是一個彈簧圈的一半。然後把他映象成一個彈簧圈,複製多個圈連結在一起,這就是彈簧了。