/6
首先發條所有的技能都是依靠球來造成傷害,所有想玩玩好發條魔靈,首先要在使用技能之前,保證自己的球打中對方,或者說是對方在這個球附近(技能範圍)。
2
新手發條魔靈連招最大的問題是,Q技能打出去,把球放在那兒,想要用其他技能的時候,球飛回了自己的身邊,所以有的時候會WR不中。還是那句話,一定要看清楚球的位置,是在自己身上還是隊友身上或者一個固定的位置。
3
發條的球可以放在友軍英雄的身上,這樣的話球是可以移動的,但是注意自己和這個英雄的距離,如果超過最大距離,球會自動返回。這個是友軍和發條配合的關鍵。
4
一般消耗連招
一般情況是是QW。如果對方想要反打的話直接把球E到自己身上,這樣的話對方第一波攻擊發條收到的傷害不會很多。
5
單殺連招
單殺的連招一般是Q種對方WR,如果不死的話E自己,然後平A,有點燃的話,可以在釋放技能的間隔中放。
6
配合友軍連招
E給友軍,等到友軍英雄在地方英雄多的地方或者關鍵英雄附近的時候,直接R接QW。
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首先發條所有的技能都是依靠球來造成傷害,所有想玩玩好發條魔靈,首先要在使用技能之前,保證自己的球打中對方,或者說是對方在這個球附近(技能範圍)。
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新手發條魔靈連招最大的問題是,Q技能打出去,把球放在那兒,想要用其他技能的時候,球飛回了自己的身邊,所以有的時候會WR不中。還是那句話,一定要看清楚球的位置,是在自己身上還是隊友身上或者一個固定的位置。
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發條的球可以放在友軍英雄的身上,這樣的話球是可以移動的,但是注意自己和這個英雄的距離,如果超過最大距離,球會自動返回。這個是友軍和發條配合的關鍵。
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一般消耗連招
一般情況是是QW。如果對方想要反打的話直接把球E到自己身上,這樣的話對方第一波攻擊發條收到的傷害不會很多。
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單殺連招
單殺的連招一般是Q種對方WR,如果不死的話E自己,然後平A,有點燃的話,可以在釋放技能的間隔中放。
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配合友軍連招
E給友軍,等到友軍英雄在地方英雄多的地方或者關鍵英雄附近的時候,直接R接QW。