基本都是花錢而不賺錢的
可以這樣來劃分
1,採草 採礦 撥皮 這三個基本是零投資的專業 絕對是隻賺不賠 而且沒有圖紙而言 只要你稍微勤快點就行 雙採更適合一個人在野外到處跑 相對而言採礦可能比採草更賺一點 因為珠寶 工程和鍛造都需要礦 而撥皮卻要求打怪來出 反而更輕鬆 因為你不能靠這個賺很多錢
還是有就撥 沒有就算了吧
2,副魔 珠寶 這兩個屬於難練而又最賺錢的技能 圖紙也不是很好搞到手 但如果你一旦練滿 又搞到好圖紙 那麼錢可是刷刷的送你手 特別是副魔
鍊金也可以加在這一欄 相比之下鍊金賺的少點
但是更好練 也沒有很多圖紙來配合 基本靠領悟
3, 裁縫 制皮 相對來說也是不好練的技能 在剛滿級時能給自己提供很好的裝備 如果刷到很好的圖紙做裝備後繫結的裝備也能賺很多錢 比如現在太陽井小怪掉的裁縫圖紙 簡直是暴利
4,鍛造 工程 基本上不賺錢 純粹是為自己裝備的提升 很少的提供給別人 鍛造對於一個戰士來說是滿級後裝備提升最直接簡單的方法 而工程對裝備的提升只有一個頭部 純粹屬於好玩 適合於所有職業
很可惜你選了最不賺錢(或者說是最虧錢) 但是最能提升自己裝備的兩個專業
基本都是花錢而不賺錢的
可以這樣來劃分
1,採草 採礦 撥皮 這三個基本是零投資的專業 絕對是隻賺不賠 而且沒有圖紙而言 只要你稍微勤快點就行 雙採更適合一個人在野外到處跑 相對而言採礦可能比採草更賺一點 因為珠寶 工程和鍛造都需要礦 而撥皮卻要求打怪來出 反而更輕鬆 因為你不能靠這個賺很多錢
還是有就撥 沒有就算了吧
2,副魔 珠寶 這兩個屬於難練而又最賺錢的技能 圖紙也不是很好搞到手 但如果你一旦練滿 又搞到好圖紙 那麼錢可是刷刷的送你手 特別是副魔
鍊金也可以加在這一欄 相比之下鍊金賺的少點
但是更好練 也沒有很多圖紙來配合 基本靠領悟
3, 裁縫 制皮 相對來說也是不好練的技能 在剛滿級時能給自己提供很好的裝備 如果刷到很好的圖紙做裝備後繫結的裝備也能賺很多錢 比如現在太陽井小怪掉的裁縫圖紙 簡直是暴利
4,鍛造 工程 基本上不賺錢 純粹是為自己裝備的提升 很少的提供給別人 鍛造對於一個戰士來說是滿級後裝備提升最直接簡單的方法 而工程對裝備的提升只有一個頭部 純粹屬於好玩 適合於所有職業
很可惜你選了最不賺錢(或者說是最虧錢) 但是最能提升自己裝備的兩個專業