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  • 1 # 風一樣的女人

    ADC有兩種,有位移的和沒位移的。有位移的ADC:(奧巴馬、ez)使用激進的打法,出其不意的上前與對方C位拼火,甚至擊殺對方,這種打法是高手居多,需要極高的操作和反應能力,對拼時位移躲技能是關鍵,把傷害打在關鍵人物身上。沒位移的ADC:(金克絲、女槍)前期靠著強大的基本功在線上補刀發育,後期依靠隊友開團,二次進場打出爆炸的輸出,需要清晰的團戰思路和厚實的基本功,活下來才有輸出,十分依賴隊友,需優先把傷害打在敵方突進和前排英雄身上。以上是兩種ADC型別的大思路,具體打法也需根據英雄特性和雙方陣容靈活的變動,經驗之談。

  • 2 # 搞笑的鐵子

    1,沒經濟。ADC作為團戰中最重要的輸出位之一,沒有輸出的主要原因就是經濟不夠。

    玩adc一定要保證自己的經濟不被落下,線上小兵補刀,最後一刀給出的經濟非常關鍵。

    另外在沒有兵線的時候刷一下小野怪,或者抓住時機反對面的野,時刻牢記,經濟就是王道。

    2,有經濟,對面太肉。

    這個屬於出裝上的理解,對面坦克型英雄較多,不能只追求高攻擊,而忽略了破甲裝存在的意義。往往到了遊戲後期,一件破甲裝備帶來的輸出效果是非常非常非常大的!

    3,良好的輸出位置。

    一個好的輸出位,可以最大程度的把輸出全部打出來,一堵牆限制不了adc的輸出,卻可以給對面突進英雄帶來很大難度,一個優秀的保護型輔助也就必不可少了。

    掌握以上幾點,多加練習,絕對可以成為一個讓對手頭疼的adc。

    以上內容都是個人觀點,最後祝大家天天都有好心情,每把遊戲都躺贏。

  • 3 # 大新小鍋鍋

    我覺得需要保持好前期的發育,儘量多發育。補兵。幫隊友抓。 團戰時站在一個比較有力的地方輸出。 主要就是前期的發育

  • 4 # 回眸最初52515691

    那就說說我的看法。總結了一下幾條。

    1、要有經濟,多注意補兵,發育要猥瑣,不給對面機會,他們越塔就一換一換掉。

    2、記住一個準則:活著就有輸出,如果對面瘋狂針對,就出件肉裝吧。

    3、開團前,要在草叢裡藏起來,離輔助近一些,打野不出來或者對面不交大招,射手先不要出來,免得被秒。

    4、走位要風騷,現在都會預判。如果對面技能沒有預判對,就代表對面完了。

  • 5 # 剛剛圖774

    打adc經濟要求非常高,如果沒有碾壓的裝備優勢,真的很難打!

    如果你的adc打不出傷害,為了提高打錢能力,或許你的出裝思維需要改變,基本上一萬分到一萬五分,出裝順序都可以套這個公式:

    找出鞋子後點金,

    雷錘刷錢御魔跟團,

    吸血槍生存倍擊加傷害,

    七星可以最後來。

    別管順風逆風就這樣出!關於抵擋紅龍甲的問題,作為一個adc可以不用出,站位稍微站後面一點,輔助完全可以保得住,像馬謖這些只要你不站位太突出他根本不敢切你!而那些被抵擋紅龍甲剋制得死死的英雄,比如周倉,在萬加以上的戰力局基本不會出現,後期太乏力了。

    而一些不出雷錘的英雄,把雷錘換對劍即可,其他順序不變。

    曹洪不建議打adc位置,w技能受御魔剋制,沒有w的曹洪傷害低!曹洪得出肉,肉到所有人都打不動為止!有大甲對劍和被動傷害足夠了!

    需要出跳的英雄比如黃忠、馬雲祿,可以在出完點金後把跳補上,疾風靴可以升級,到後期出七星的時候再合成跳鞋,大疾風靴換成七星。

    馬騰是力量英雄,出七星不太合適,得出大甲撐攻速,吸血槍也不太適合,狗鏈代替,一定得狗鏈,不要摩天輪!不要摩天輪!摩天輪屬性太低,只有主動使用才加攻速,其他時候作用不大,而狗鏈在冷卻的時候仍然能增加攻速、生命值、攻擊力等屬性!很契合馬騰,當狗鏈準備好後,即使殘血也可以反打一波!

  • 6 # 紙飛鳶到此

    adc想打出傷害,說一下自己的一些看法:

    經濟和裝備問題在此就不說了,因為沒有好的經濟壓制和合適的裝備,再厲害也打不出傷害,主要說下射手英雄的一些注意點。

    射手的優勢在於手長傷害高,所以在對戰的時候充分發揮優勢,和單個英雄對線的話,遠端消耗最重要,拉開距離,不斷消耗對方的血量,除非有必勝的把握,不要過於貪心人頭,小心被反殺。

    射手的劣勢在於防禦力低,要時刻注意對手的針對,走位一定要靈活,多走位,小心草叢,不確定是否安全可以使用技能探草,後期一定要出防禦裝,提高保命能力,只有活著才能繼續輸出。還有就是當自己血量不健康的時候,記得及時回家補充狀態。

    後排後排,射手作為後排英雄,團戰的時候站位靠後,小心對方的控制和切割,然後瘋狂的輸出。

    但是當敵方英雄都殘血的時候,大膽跟上,把自己當刺客使用收割人頭。

  • 7 # 東坡肉t

    ADC有兩種,有位移的和沒位移的。

    有位移的ADC:(奧巴馬、ez)使用激進的打法,出其不意的上前與對方C位拼火,甚至擊殺對方,這種打法是高手居多,需要極高的操作和反應能力,對拼時位移躲技能是關鍵,把傷害打在關鍵人物身上。

    沒位移的ADC:(金克絲、女槍)前期靠著強大的基本功在線上補刀發育,後期依靠隊友開團,二次進場打出爆炸的輸出,需要清晰的團戰思路和厚實的基本功,活下來才有輸出,十分依賴隊友,需優先把傷害打在敵方突進和前排英雄身上。

    以上是兩種ADC型別的大思路,具體打法也需根據英雄特性和雙方陣容靈活的變動,經驗之談

  • 8 # 郭樂虎

    單排的話還是儘量不要魯班后羿之類,幾乎沒有反制手段,太吃操作與意識,即使選,也必須提前半肉出裝,這樣會玩輸出不太夠,而且提心吊膽的怕對面來抓,很累的!

    個人推薦:馬可波羅,這個英雄因為被動真傷及能附近出現敵人有提示,自保能力超強,即使半肉出裝,輸出依然爆炸

    缺點是:出末世之前輸出太低,不過末世純淨破曉出完就是質的飛躍

    推薦出裝:護甲鞋,末世,純淨,破曉(先出穿雲弓),不詳徵兆(先出守護者之鎧),魔女斗篷,這樣的半肉出裝可以保證輸出最大化同時提高容錯率,當然需要靈活變通,地方控制多可以把護甲鞋換成抵抗鞋,沒有爆發類法師可以把魔女斗篷換成名刀/復活甲,順風可以把不詳換成爆裂甲,不過末世+純淨+破曉三大核心必須出

    召喚師技能:推薦淨化(不要學大神帶眩暈),淨化一定要配合大招使用,因為大招容易被敵方控制技能打斷

    銘文推薦:10狩獵(6狩獵+4奪萃),10鷹眼,紅月配合禍源卡攻速閾值,不想卡攻速閾值的的可以直接26攻速

    操作技巧:

    前提是一定保證自己經濟,因為你是主C,清完自己兵線不要傻傻等,能搶對面一隻小野怪,或者配合隊友來個助攻,搶個人頭,實在搶不到,打幾個自己家野怪也行,但千萬不能為了野怪不要兵線,兵線一定要過河再幹其他的(必要情況下救隊友優先),作為一個射手,補刀鍵和推塔鍵一定要開的(抽搐現象習慣就好)

    ①打團前儘量要保證自己有紅buff,因為馬可波羅沒有控制技能,有紅沒紅區別很大

    ②團戰開啟後儘量用普通攻擊先消耗前排

    最後附上自己最近的一局比賽輸出佔比圖,如果輔助換成明世隱的話,輸出55%以上

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