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1 # 小子通
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2 # 這個暱稱哈
今天我把荒野行動解除安裝了
我記得剛開始玩的是去年11月份,那會兒真人多,大家的水平都差不多。遊戲時間也玩的長,大概上線了各種面板後,感覺哪裡有些不太習慣,說不上來也不影響玩。最近這幾周各種面板,各種機器人嚴重影響了哥哥的遊戲體驗。
匹配的隊友還沒有回過神來,都成盒子了。你就一個人慢慢搜尋。然後在吃雞的時候你會發現有個隊友是多麼重要。
至於vip ,我還沒有看到就把它解除安裝了。不玩了。
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3 # 戀人心5181
荒野行動從最初的是手遊起家,而且不太吃手機配置迅速佔領了市場,玩家數一度非常的高。手遊數量多了之後又迅速推出了pc版,老實說這個pc版剛開始誠意不高,就是個簡單的模擬器。我可以說是在最開始很認真玩這個遊戲,有一群人一起開黑。當然了,有了這麼多的使用者,網易開始賣衣服,面板,賺了許多的錢。目前人民幣使用者還是沒有在遊戲裡有什麼特權,至少遊戲平衡還沒有被破壞。吃雞國服目前還沒有正式上線,荒野行動還是會有很多人玩的,我感覺國故上線的話,荒野行動會進入一個低谷期,只是我個人猜測,現在外掛也得到了控制,還是可以玩的。
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4 # 忄落北
從公測開始玩荒野,到開始賣各種衣服afk。
從剛上線時,終於可以在手機上玩吃雞,每天下班到家幾個小夥伴就嚷嚷著吃雞吃雞。無論落地成盒還是剛槍吃雞,最開始大家覺得荒野雖然比不上端遊,但是也很有樂趣。
隨著玩家數量的增長,開始暴露出各種各樣的bug,當然有一些是因為遊戲設計初期建模問題,很難修復的。但是每次更新後只是加入新元素,而bug日漸增多,修復速度緩慢。而所謂的面板,裝飾卻蜂擁而至。最後afk的原因除了刺激戰場的還原度高以外還有就是不能忍受荒野只顧賺錢不顧最佳化和修復bug的做法。
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5 # 緩夠紙案喜558
尤其是現在還加入了VIP系統,本來就已經被戲稱為荒野暖暖了,還要氪金,至尊跑車,各種衣服面板,加上現在的VIP,我就不說了,網易這個遊戲把氪金做到一種不要臉的地步了。原諒我用不要臉來形容。
因為一個遊戲公司不把注意力放在遊戲的最佳化與外掛的制裁,反而放在氪金上。個人覺得荒野很難走下去。
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6 # 有一說壹
我玩的是荒野行動PC版,已經26級了。當然,滿級的大神大有人在,我只是想表達,我也算是個小小的資深玩家了。
荒野行動和絕地求生玩法都一樣,統稱為吃雞遊戲。但是兩款遊戲差距還是很大的。
絕地求生需要的電腦配置很高,而且需要花98元購買遊戲。而荒野行動可以說是個電腦就能玩,而且也是免費的,所以玩的人還是很多的。剛開始服裝道具還是很少的,而且只有金幣可以買,但是慢慢更新後,服裝出的很快,槍械面板出的也很花哨,就連跑車都有面板,而且面板還能加快跑車速度,這真的有點不平衡了。但是玩這個遊戲的還是很多的,畢竟不花錢這個遊戲照樣可以玩。現在嘴大的問題是外掛問題,網易打擊外掛的決心還是很大的,只要結局外掛問題,而且吃雞遊戲不倒,荒野行動也就會一直火下去。
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7 # 芥子燻
不是說網易良心的麼?良心個p,玩陰陽師就看出來了。網易充一千和沒充差不多,tx至少充一千能明顯覺得我變強了。
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8 # 愛新覺羅玄燁KING
這個問題實際上反應了提問者的一個因果邏輯關係混亂的問題。有了vip 他就會死亡或者繼續存活嘛?荒野行動的存在與他的市場和風口(吃雞因主播而火)有必然聯絡。首先,荒野行動電腦配置要求不高,不像藍洞吃雞需要那麼高的顯示卡,那麼高的cpu,記憶體條的高配置。這就使得荒野行動定位於電腦配置低的這部分市場。接著,吃雞遊戲是被直播行業的主播帶火的,這意味著什麼?誰掌握了風口,誰就可以讓母豬飛(站在風口母豬也會飛),這才有了騰訊收購虎牙和鬥魚的股份。因為他只要掌握了風口,他就可以讓他旗下或者代理的遊戲火起來。接著是現在這種FPS 遊戲外掛很多,很影響遊戲體驗。荒野行動被戲稱掛b行動,就會使得玩家的流失。不開掛的玩家在開掛玩家眼中就是他的玩物,高階機器人。最後總結任何遊戲的火與不火,都需要定位市場,定位不同的消費人群(荒野定位電腦低端市場)。還有就是風口(直播引領吃雞遊戲潮流),這個風口可以決定你的專案或者是idea 能飛多高,還有就是把你的專案或者idea 維護好(需要做好反外掛系統。)
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9 # 七月貓糧
只想藉機吐槽一下網易打擊外掛的不作為,一邊是不斷讓你氪金的裝飾更新,一邊是遊戲bug放置不管,到現在開車還會撞到各種迷之隱身障礙物,空中螺旋三週半。外掛更是讓人無語,舉報外收到的那封提示郵件,我都感覺是網易在嘲諷:你竟然還真的舉報?搞得跟舉報了我們就會處理似的,噗嗤~更不要說現在已經遇到秒殺自己,舉報提示你被擊殺的方式,不支援舉報。哈哈哈,感覺受到了又一次無情嘲諷。
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10 # 海盜旗99509557
作為娛樂遊戲,荒野玩起來還是很有意思的。遺憾的是,外掛太TM多了,透視鎖頭,幾百米對狙還好外掛不明顯,幾十米的距離時候,對方一個人能在幾秒時間把我一隊人瞬間全部爆頭秒殺,這種感覺太噁心了
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11 # jury顧
荒野行動出來也有小半年了 對於內測就開始玩的我來說 那個時候吃雞手遊還並不算成熟 各類的吃雞手遊也是蜂擁而至 荒野行動的出現簡直就是奇蹟的出現 那個時候是真的火 由於都是第一次玩這類遊戲 都是新手 稍微領悟能力強點 吃雞也很容易 對於沒玩過端遊吃雞的我來說 還是很快的適應了 他沒有現在琳琅滿目的介面 沒有那麼多的面板 槍械和車輛 單純的一款遊戲 感覺還真是不錯 好評如潮 不過沒有哪一款遊戲成功後是不想賺錢的 所有毋庸置疑 該來的還是來了 這也導致了很多人都退遊了 還有就是各種bug這麼久了也沒修補好 對於上火車的樓梯簡直是不能再去吐槽了 我相信玩過的玩家都有體驗過 遊戲想要做好得多聽聽玩家的建議 不是按照你公司的要求去做
我相信剛出來的兩款騰訊的正版吃雞手遊已經吸引了很多荒野玩家慕名而去 這塊招牌無疑是很響亮的 遊戲做的也算不錯 無論是畫質還是開槍射擊 房屋槍械都完美還原 刺激戰場更是一路領跑
首先一局遊戲成功吃雞也得半個小時 你一天能遊戲的時間也就幾個小時 你也不會手機裡一直存在三種或更多吃雞手遊 我相信即使有 你總會有更多玩的一種 其他則是被打入冷宮 偶爾缺記憶體的時候還是會刪掉
不管怎麼說 荒野都很難翻身 做的再好估計我想也趕不上了 最後配上1測的圖來紀念漸行漸遠的荒野行動
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12 # 社會螺絲釘小李
很有幸能回答這個問題,任何一款遊戲,只要他出現了VIP等不公平系統,就很難能一直火熱下去。
本人從11月內測的時候就開始玩《荒野行動》,那時候是真的好玩,沒有那麼多亂七八糟的外掛,沒有花裡胡哨的衣服。而且因為是網易大廠所出,質量大家都信得過。
12月份是《荒野行動》最火熱的時候,那時候每晚都要跟朋友一起玩個五六局,不吃雞就不睡覺,這足以看出荒野行動有多大的吸引力。但是,網易估計是看到了遊戲所帶來的甜頭,瘋狂出時裝,讓整個遊戲的風格直接變成了“荒野暖暖”。
遊戲的火熱也帶動了外掛產業,外掛氾濫,每局都能遇到自瞄穿牆遁地的神仙。雖說網易也大力打擊外掛,無奈效果還是不明顯。
現今騰訊的正版吃雞手遊《刺激戰場》和《全軍出擊》一出,大批玩家流向騰訊,估計網易也是覺得撈錢撈得差不多了,作死一下,出了VIP系統。這個VIP系統跟市面上其他手遊的套路型別,都是衝會員送鑽石和頭像框之類的。
雖說不影響平衡,但也是變味了,好端端的公平射擊類遊戲,不去提升畫質和打擊外掛,非要加花裡胡哨的功能,怪不得很多人都說荒野行動要涼涼了。
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13 # 核動力猛男
自從出了套裝之後,這個遊戲就有上了不歸路,明明是一個競技遊戲,非的搞成一個換裝遊戲,官方想的不是怎麼提高使用者體驗,怎麼減少外掛橫行,怎麼創新,加新地圖新模式提高競技感,而是搞一堆虛頭巴腦的玩意兒,再加上現在騰訊的吃雞馬上就要出來了,荒野行動之前爆火是因為它移植在電腦上,不吃配置使大多數玩家都可以參與,只要出現一個類似的或者簡配般的端遊吃雞,荒野求生就會涼了,現在出這個VIP,只是讓他在這條不歸路上越走越遠,加速變涼趕著玩家離開這個遊戲,現在這個遊戲公司這麼搞我猜就是在遊戲黃了之前多斂一點錢,這遊戲也是秋後的螞蚱,蹦達不了幾天了~
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14 # 奔跑的浮華
荒野行動最終還是加入了vip系統,而且充值到V8需要5000元人民幣。這其實是網易對於自己旗下的兩款吃雞遊戲的一個商業化變更。
我們可以發現,雖然網易在絕地求生火爆以後第一時間推出兩款趕工的吃雞手遊《荒野行動》和《終結者2:審判日》但是趕工出來且為了迎合更廣泛的低端機玩家,兩款遊戲的畫質都不是非常優秀。這導致,雖然前期在沒有過多競品壓力下可以擁有大量的玩家紅利。而且遊戲中廣告打的滿天飛。比如經典的京東飛機等等。可以說對於吃雞遊戲來說雖然當時沒開放充值系統,但是已經在盈利了。然而打廣告是不可能用一輩子的。畢竟吃雞手遊中無論你怎麼在遊戲體驗中打廣告,廣告的轉化率都是極低的。玩家跑過來不是為了看你的廣告而是為了吃雞的。所以後續也就出現了盈利乏力的狀況。特別是荒野行動,在後續每一次推出的服裝我們可以發現基本上都很好看,但是這對於你在實際遊戲中卻很難應付。穿的這麼鮮豔,怎麼當LYB呢?況且荒野行動中還有“無人機”這個道具,後期一看一個準。所以時裝雖然好看,但是相對於絕地求生中的單色調衣服就顯得不能夠融入大逃殺這個型別的遊戲了。而其次,武器面板的出現更是有一種畫蛇添足的感覺。
最重要的是,網易這兩款吃雞手遊雖然擁有了玩家紅利,但是盈利程度不足。明顯大部分玩家是不會氪金買時裝和武器面板的。而vip系統的推出也沒有太大的用處,僅僅是V8贈送的永久至尊房間卡有用。因為這樣你就相當於有一個屬於自己的自定義房間了。然而,v8需要5000元。我想大部分學生黨應該不可能一口氣衝到這個程度。況且騰訊的兩款正版吃雞手遊也推出了,不說遊戲性如何,但是還原《絕地求生》端遊還是很ok的。所以現在網易的壓力很大,如果不在還有眾多玩家的情況下撈一筆,那麼後續想盈利就更加的難。而現在推出這些氪金系統,又是在變得商業化砸自己口碑。哎,正所謂魚和熊掌不可兼得,況且《荒野行動》在畫質當年不可能與別的吃雞手遊相提並論。
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15 # 非法拘禁不好過
自己看法,荒野行動現在變成這樣,是哪一種遊戲必走的路,遊戲是要盈利的,只要不影響這類遊戲的平衡性,問題不大,其他吃雞遊戲也會出這類東西,只不過網易荒野行動,起步早點已經走在前方。荒野行動可要玩性很大,開房間50vs50,休閒區,娛樂性強,玩膩了可以去下個國際版和外華人互動下,說到這裡,企鵝家的吃雞遊戲上線分流了部分玩家,荒野行動想要吃雞到最後,要看打擊外掛,和後續更新能不能留住已經適應它的玩家。
不打碼了,我是菜鳥,吃次雞不容易啊。
這圖哈哈,去開車懵逼了。
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16 # 八零表哥看世界
首先來說說PC版荒野行動吧!其畫質可以說已經渣到不能在渣了可以說比單機版的CS1.5遊戲畫質還要渣。那可是十幾年前的遊戲了。有同感的小夥伴可以舉個爪。這裡也可以看出網易為了搶佔手遊版"求生"類FPS射擊遊戲!這款遊戲是有多麼趕了。其次我們在說說遊戲內容吧,無可厚非它是一款地地道道的仿製山寨遊戲!這裡也得說絕地大逃殺,也是仿製的不過藍洞公司在遊戲玩法和內容上有很多創新~所以這款遊戲獲得了很大的成功。而網易荒野行動確是直接將絕地求生玩法,內容直接拿來套用!就連地圖也沒什麼太大的改觀。
作為最早一批手遊"求生"類FPS射擊遊戲同時期的還有(終結者2)其實都一個公司開發的!都是一個通病。為了儘早把遊戲在手游上推出所以遊戲的製作週期很短,畫質渣先不說,遊戲裡的BUG簡直是多到不能形容的地步。所以也導致了遊戲上市就有大量的外掛存在,小編有時候在網咖裡就能看見很多人在玩PC版荒野行動開透視外掛的.讓人感覺這款遊戲體驗真是不怎麼樣!所以老是遭到玩家的吐槽。反而讓很多玩過玩過PC版荒野行動的玩家都去花錢買了STEAM上的正版絕地求生,小編就是其中一個,這裡有過類似請再次舉個爪。
作為一款山寨當前火熱的絕地求生遊戲。在絕地求生推出自己的手遊之後。荒野行動一直被打壓的,玩家的數量也是直線在下降。然後荒野行動推出VIP系統,這裡來說網易的製作團隊真是有點破罐子破摔的味道。既然打不過絕對求生手遊。那麼就趁著遊戲還有人玩的時候趕緊撈一票!榨乾這款遊戲的最後價值。其實大多說遊戲公司都會這麼幹比如像騰訊的CF就是這樣的被坑的人真是不計其數!最後在說說荒野行動遊戲機制,沒錯這款遊戲是"免費"的這個梗在中國真是一成不變的用了十幾年。然而天下並沒有免費的午餐。所以賣面板賣VIP幾乎必然的未來你不知道它還會賣什麼!所以這也沒什麼大驚小怪的。
最後在說說遊戲外掛的事情。怎麼說呢!FPS射擊遊戲外掛基本都是漫天飛,從最早的單機CS到現在的絕地求生請告訴我那個沒有掛!對於外掛來說主要還是看遊戲公司對於外掛的態度。顯然網易在外掛的事情做的不咋地!由於遊戲免費的機制再加上多元化的註冊登入方式讓外掛玩家開外掛的成本幾乎等於零。所以對於荒野行動開外掛的玩家來講,他們根本不在乎賬號被封或者不被封!所以這對於一些沒有途徑搞到外掛玩家來講基本上是毀滅性的打擊。
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17 # 呼市地產人
談談網易的推出時間節點,騰訊的兩款吃雞橫空出世,刺激戰場後來者居上,現在超過眾多吃雞遊戲,佔領榜一。從大資料來看藍洞的pc版吃雞開始走下坡路,流量流逝逐漸嚴重。荒野前期的推出是搶了一個時間節點,正好是絕地熱勁以及市場上手遊市場還沒有標誌性吃雞手游出現的時候,荒野的唯一性,吸引了眾多玩家的加入……前期遊戲裡百度外賣?京東等等各種廣告委婉的植入。我想網易的廣告費掙的已經很客觀了……所以在那個時候就vip系統來看其實。。這個可有可無對網易來說意義不打。撈金重點在於廣告商……但是隨著時間流逝,各種外界因素的強勢加入……機器人出現……我們不難看出某些東西未來的一些走勢~手遊端的市場業績其實有一定的比例是考PC端IP帶來的……當PC端開始走下坡路的時候……在當原版手游出現的衝擊(騰訊人群捷徑)……有理由猜測未來荒野的走向…一個遊戲的推出說白就是為了賺錢賺更多的錢…所以……但是目前廣告商考慮植入廣告帶來的收益不大時放棄植入廣告。。沒有廣告商來源後……網易的荒野。。拿起屠刀。。。面相了玩家……能榨一點,也算一點的原則……推出了VIP系統…做最後的榨取。。其實沒有VIP……從資料上分析,荒野的流失率。。已經很大了。。viP無非起到一個加速過程罷了
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18 # 看圖天下
走多遠?這個問題怎麼說.某種程度上這個遊戲就是跟風試水之作.網易久沒有下多大的精力去做它,也沒有那麼精力去做.意外小火了一段時間(主要是絕地求生國服一直不上線,手游上大家又都差不多,騰訊也沒重視)這個從他層出不窮的BUG和外掛氾濫就可以看出來.本來就不高的遊戲品質加上這2點簡直就是災難.現在網易也知道這點他現在可不緊上線VIP這些,還上線了好幾款同類遊戲到處圈錢佔市場,以求撈一筆.所以如果沒有意外(國內其他遊戲廠商,特別是騰訊.能夠一直對這個無動於衷。)這些遊戲壽命都不會太長.
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19 # 痞子精靈
首先定位上,荒野行動就是一款從手機移植到PC端的吃雞遊戲,畫質上除非完全和手遊斷開聯絡單做。
再說到會員系統,這就好像王者榮耀的貴族一樣,原因很簡單,那就是遊戲運營公司是需要賺錢的而且運營研發和維護人員都需要錢,這幾個方面不會有免費。
至於時裝就好像王者榮耀的面板,個人喜歡非必需品,不同的是王者榮耀的面板還加屬性,一款面板的屬性大概頂兩個五級符文。既然時裝不是必需品何必在意?如果感覺有的服裝太容易暴露目標可以選擇樸素點的,我就穿的一身黑色。而且網易暫時很多時裝都是玩家自己抽出來的,並不需要花錢。
最後,大家猜猜騰訊這樣一個遊戲公司後續會不會有很潮的時裝或者會員系統呢??他們也是需要賺錢的啊。
以上均為一個玩家客觀的個人意見,還有些不平,世界上沒有真正的免費電子遊戲。
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20 # 不編不扯不胡說
僅僅幾個月,這遊戲玩起來越來越沒意思,從剛開始的興奮,到如今不願登入,還不如我對一款單機遊戲的熱度!不是遊戲不好,是更新的變了味道!進入遊戲就充滿了銅臭味,彈出的廣告,到處是讓你充值的誘惑!而遊戲中又滿服外掛,透視上色鎖頭自瞄穿牆等等,最近又多了到處瞎跑的機器人!遊戲是好遊戲,只是被自己運營的玩死了而已!
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荒野行動加入的VIP系統,我覺得反而會讓荒野行動走的更遠。
所有的吃雞類遊戲,本質玩法沒有任何區別。時間推回15年前,那時候CS最火,是FPS的天下;推回10年前,WOW最火,是RPG的天下;推回5年前,LOL和dota最火,是MOBA的天下;現在,可能已經快到了“大逃殺”遊戲的天下。“大逃殺”遊戲能走多遠?要看玩家哪天玩夠了。
市面上如此之多的同類型手遊,考驗的是玩家的耐心。說完大環境再說荒野行動。
荒野行動有先發優勢,在絕地求生最火的時候,蹭上了熱點,也收穫了不菲的成績。但是如今“大逃殺”手遊太多,網易的金字招牌也比不過“正版授權”,“完美還原”幾個關鍵詞。更何況正版的競爭都如此激烈,一個模仿者要靠什麼殺出重圍?我相信絕大多數玩家一定不知道荒野行動,光榮使命,小米槍戰,叢林法則,刺激戰場,全軍出擊,終結者2,CF手遊他們具體的區別在哪裡,而且也沒有精力知道。這時候“正版授權”、“天美出品”、“完美還原”、“全球獨創”、“好評如潮”等等字眼就成了吸引玩家的法寶。
筆記本就能玩的吃雞遊戲,是荒野行動的特別之處。荒野行動加入的VIP系統,讓荒野行動打上了厚厚的網易烙印,怒刷存在感。很多答主都說了,VIP系統並不破壞平衡。銀幣、鑽石貨幣換取的裝飾性道具,只是讓你獲得觀感上的滿足,對角色屬性沒有任何影響。
騰訊遊戲的作風是是花錢你就是爸爸;網易遊戲的作風是,花錢你可能還得管別人叫爸爸。荒野行動完全是標準的“網易作風”。
從飛機上降落開始,你就會赤裸裸的感受到“網易作風”。
聽說你想悄悄的不要聲張?對不起,你花錢了,你必須與眾不同。
彩色的降落傘,在跳傘個過程中,想不被注意都難。鮮黃色的揹包,無論是奔跑在路上,還是趴在草地上,被發現的機率都大大提高了。真棒!聽說你想做一個安靜的美男子?是的,你可以,美的令自己窒息!
潔白色的大衣,真是吸引子彈呀,哦不,是眼球。聽說你想做一名不但吸引眼球,還吸引子彈的飛車黨?你花錢了,你當然可以!
超級拉風的跑車,超響的聲浪,亮麗的色彩,飛揚的子彈,game over,全部都是你的!聽說你特別想拉仇恨?你花錢了,你可以!
亮紅色的外觀,絢麗的色彩,只是因為在人群中多看了你一眼,我就要送你離開千里之外。所以小通覺得,網易的做法沒錯。手遊玩法同質化嚴重,不找到差異化的東西,怎麼取悅核心玩家賺取利潤呢?
VIP的出現,會讓荒野行動損失一批遊戲理念不同的玩家。但留下的,或多或少都是認可這種理念的(觀感滿足)。遊戲要想賺錢,要靠付費的玩家;遊戲要想火,要靠所有的玩家。
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