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  • 1 # 熊貓宿舍

    戰團的MOD裡,以主線劇情為賣點的泡菜你已經玩過了;那麼就還有:“風雲三國”,中國音樂很有代入感,畫面也做得挺絢麗的;“戰爭之風”,“二次分裂”,這兩個MOD感覺挺像,兵種繁多,有點魔幻的味道;“戰風奇幻版”,算是騎馬與砍殺版的英雄無敵,正如其名,有很多奇幻生物,玩起來挺帶感的;“有限幻想”,塔防和召喚術算是賣點;“潘德的預言”,種類繁多的騎士團就是其特點,現在最新出來的盤的的預言,我們能自己創立騎士團,還能自己為騎士團選擇裝備外形;

  • 2 # 在劫難逃1998

    故事和背景:

    遊戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國以及諾德王國和薩蘭德蘇丹國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。

    你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裡接受基本的戰鬥訓練,然後向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰鬥來獲得金錢與戰鬥經驗。遊戲中通用的貨幣是古羅馬貨幣第納爾(在一些mod中則應背景需求改為了泰勒、銖等其它單位)。

    歷史上斯瓦迪亞王國曾經是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭鬥之中,諾德王國、維吉亞王國、庫吉特汗國抓住這個機會成功侵略,並在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,並與他們原來的主人--斯瓦迪亞王國宣戰。

    你可以選擇加入下列這些分佈在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國,薩蘭德蘇丹國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰,也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及遊蕩者們。

    引人入勝的內容:

    人物:你控制遊戲開始時建立的人物,建立的人物有多種代表未來發展方向的職階可選。

    各種職階之間最大的區別就是開始遊戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在遊戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制。裝備的使用以及技能的最大等級都取決於與之相關的屬性點。玩家的外貌是可以由自己來定義的,並且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。

    高自由度的遊戲性:

    在M&B中,玩家的遊戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良、為國王英勇作戰的騎士領主,也可以做一個雲遊四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。

    在遊戲中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各類普通計程車兵來加入自己的隊伍。而隊伍所能容納的最大人數取決於以下幾點:你的 "魅力"屬性,每點"魅力"屬性可以增加1點隊伍上限;"領導"技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有"聲望",在進行艱難的戰鬥以後玩家的隊伍可以得到最高50點的"聲望",而每25點"聲望"可以增加1點隊伍上限。

    你與NPC都擁有著一些團隊技能,如"醫療","手術"可以對整個隊伍產生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長。

    遊戲《騎馬與砍殺》截圖(20張)

    你還可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵。

    領地是由你所屬於的勢力的國王所賜於你的一個或幾個村莊、城堡甚至城市。你也可以從各地的旅館之中招募僱傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以透過訓練或者在戰鬥中獲得經驗從而變得更加強大, 並專精於某些方面。

    玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向。

    當然如果你不願意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。

    力求真實的戰鬥系統:

    M&B的戰鬥系統包括了一定的動作和戰略元素。

    戰場是一個隨機生成的3D場景,並且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決於戰鬥的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林裡等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現並影響著戰鬥,例如在雨中各種遠端武器的準確度將會大幅降低。

    在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,如果機器好的話,可以透過人數修改補丁進行修改,幾百甚至上千人規模的廝殺讓人熱血沸騰!

    你直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。不象其他的RPG遊戲一樣,在這裡並沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰鬥中直接拿取物品欄裡面的物品並使用。

    取代這個設定的是一個裡面裝著你物品欄中所有物品的箱子, 那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓你更換裝備。戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位。

    M&B很特別的一點在於它那強化過的馬上戰鬥:現實中馬很難騎,而在遊戲中,就做到了:當你策馬朝

    遊戲《騎馬與砍殺》插畫(11張)

    著敵人45度角衝去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後的追兵的長槍擊落馬下;當你熱血沸騰,馭馬直衝進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。

    不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款遊戲的魅力了,是現有的絕大多數RPG遊戲中體會不到的。

    你還可以指揮自己的軍隊作戰:衝鋒、跟隨、堅守或者聚攏、散開甚至撤退。

    龐大的裝備系統:

    M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且透過遊戲中精緻的設定,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:儘管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲等種類繁多、效能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想遊戲。

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