技能名稱 技能效果
反擊
受到物理攻擊時有30%機率自動反擊,反擊傷害為正常傷害的50%
反震
受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25%
吸血
物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效
連擊
45%的機率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
飛行
躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加30%
夜戰
具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響
隱身
自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,隱身狀態下無法使用法術
感知
可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果
再生
戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/2)的氣血
冥思
戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/4)的魔法
慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的75%
必殺
物理攻擊時的必殺機率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍
幸運
不會受到必殺攻擊
神蹟
每回合結束時自動解除一切異常狀態
招架
15%的機率完全躲過敵人的物理攻擊
永恆
受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢復氣血、提升速度等
敏捷
提升自身速度的10%
強力
增加(自身等級×0.52)的攻擊,如果對方有防禦或高階防禦技能,傷害結果會減少20%
防禦
增加(自身等級×0.6)的防禦,但法術傷害能力會降低10%
偷襲
身手靈敏,不會受到反擊和反震
毒 物理攻擊時有15%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法
驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活
鬼魂術
死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,但也不能使用藥品和食物恢復氣血(可以食用包子)
魔之心
對敵人的法術傷害效果提高10%
神佑復生
戰鬥死亡時有15%的機率復活,並恢復一半的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或高階),神佑復生的效果將取消
精神集中
精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20%
否定信仰
不受異常、輔助效果影響,不能使用攻擊類法術,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
雷擊
雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
落巖
土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
水攻
水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
烈火
火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
雷屬性吸收
30%的機率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到土屬性法術攻擊時傷害會增加30%
土屬性吸收
30%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30%
火屬性吸收 30%的機率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到水屬性法術攻擊時傷害會增加30%
水屬性吸收
30%的機率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到火屬性法術攻擊時傷害會增加30%
弱點技能:
圖示 技能名稱 技能效果
弱點雷
弱點為雷,受到雷屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點土
弱點為土,受到土屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點水
弱點為水,受到水屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點火
弱點為火,受到火屬性法術攻擊時傷害增加50%
遲鈍
天生行動緩慢,速度效果會降低20%
參考資料:http://xyq.17173.com/monster/04.htm
技能名稱 技能效果
反擊
受到物理攻擊時有30%機率自動反擊,反擊傷害為正常傷害的50%
反震
受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25%
吸血
物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效
連擊
45%的機率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
飛行
躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加30%
夜戰
具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響
隱身
自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,隱身狀態下無法使用法術
感知
可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果
再生
戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/2)的氣血
冥思
戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/4)的魔法
慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的75%
必殺
物理攻擊時的必殺機率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍
幸運
不會受到必殺攻擊
神蹟
每回合結束時自動解除一切異常狀態
招架
15%的機率完全躲過敵人的物理攻擊
永恆
受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢復氣血、提升速度等
敏捷
提升自身速度的10%
強力
增加(自身等級×0.52)的攻擊,如果對方有防禦或高階防禦技能,傷害結果會減少20%
防禦
增加(自身等級×0.6)的防禦,但法術傷害能力會降低10%
偷襲
身手靈敏,不會受到反擊和反震
毒 物理攻擊時有15%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法
驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活
鬼魂術
死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,但也不能使用藥品和食物恢復氣血(可以食用包子)
魔之心
對敵人的法術傷害效果提高10%
神佑復生
戰鬥死亡時有15%的機率復活,並恢復一半的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或高階),神佑復生的效果將取消
精神集中
精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20%
否定信仰
不受異常、輔助效果影響,不能使用攻擊類法術,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
雷擊
雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
落巖
土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
水攻
水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
烈火
火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
雷屬性吸收
30%的機率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到土屬性法術攻擊時傷害會增加30%
土屬性吸收
30%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30%
火屬性吸收 30%的機率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到水屬性法術攻擊時傷害會增加30%
水屬性吸收
30%的機率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到火屬性法術攻擊時傷害會增加30%
弱點技能:
圖示 技能名稱 技能效果
弱點雷
弱點為雷,受到雷屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點土
弱點為土,受到土屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點水
弱點為水,受到水屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點火
弱點為火,受到火屬性法術攻擊時傷害增加50%
遲鈍
天生行動緩慢,速度效果會降低20%
參考資料:http://xyq.17173.com/monster/04.htm