60級封頂的那個時代聯盟人口和PVE進度方面都是領先於部落的,雖然C"Thun和Kel"Thunzad兩個重量級守關boss都是部落方的Nihilum首殺但是聯盟整體進度還是佔優勢的,原因就是因為聯盟有聖騎士。
TBC這個版本暴雪為了改變部落人口少的問題給部落添加了血精靈這個種族同時允許血精靈玩家選擇聖騎士這個職業,聯盟在職業選擇方面已經沒有優勢了而部落種族天賦在PVE上的優勢則開始慢慢凸顯,儘管種族優勢在TBC還沒成為決定首殺的關鍵元素但是TBC幾乎每一個被打散的高階公會的人員幾乎全部流向了部落(和Nihilum從TAQ一直纏鬥到TBC初期的DnT解散後在部落重建,世界第二家打通兩個T6副本的Forte由於策略失誤為避免lag選擇在鬼服開荒太陽井結果被基爾加丹卡散之後大量人員流入SK Gaming等部落公會),TBC也成為了第一個守關全部被部落拿走首殺的版本。
Wlk版本部落高歌猛進之餘在3.2TOGC這個版本第一個正式轉陣營的強會誕生了,Forgotten Heroes拿下陣營勇士世界首殺之後沒多久就宣佈正式轉為部落公會,而真正影響了格局的轉陣營則源於千年老二Method收穫了N個世界第二之後在Cata最後一個副本巨龍之魂結束後宣佈正式轉服轉陣營成為部落公會並且順利在Mop至今的歲月裡拿下了幾乎所有重量級首殺。
國服的軌跡和世界基本是差不多的,工作室不提,線上公會每個版本活動時間都在延長,為了哪怕一丁點的優勢都要絞盡腦汁,大部分聯盟PFU公會都在熊貓人和德拉諾之王這兩個版本轉投了部落的懷抱,不少頭鐵的聯盟PFU公會也在這個版本被M基爾加丹教做人不得不委曲求全轉了部落,當前版本血精靈的奧術洪流在大秘境有多爽試過的都知道,所以不論是對進度有追求還是喜歡打大秘境現在部落都是比聯盟更好的選擇,當精英團裡和精英個人都在往部落走的時候玩家的選擇也就可想而知了。
60級封頂的那個時代聯盟人口和PVE進度方面都是領先於部落的,雖然C"Thun和Kel"Thunzad兩個重量級守關boss都是部落方的Nihilum首殺但是聯盟整體進度還是佔優勢的,原因就是因為聯盟有聖騎士。
TBC這個版本暴雪為了改變部落人口少的問題給部落添加了血精靈這個種族同時允許血精靈玩家選擇聖騎士這個職業,聯盟在職業選擇方面已經沒有優勢了而部落種族天賦在PVE上的優勢則開始慢慢凸顯,儘管種族優勢在TBC還沒成為決定首殺的關鍵元素但是TBC幾乎每一個被打散的高階公會的人員幾乎全部流向了部落(和Nihilum從TAQ一直纏鬥到TBC初期的DnT解散後在部落重建,世界第二家打通兩個T6副本的Forte由於策略失誤為避免lag選擇在鬼服開荒太陽井結果被基爾加丹卡散之後大量人員流入SK Gaming等部落公會),TBC也成為了第一個守關全部被部落拿走首殺的版本。
Wlk版本部落高歌猛進之餘在3.2TOGC這個版本第一個正式轉陣營的強會誕生了,Forgotten Heroes拿下陣營勇士世界首殺之後沒多久就宣佈正式轉為部落公會,而真正影響了格局的轉陣營則源於千年老二Method收穫了N個世界第二之後在Cata最後一個副本巨龍之魂結束後宣佈正式轉服轉陣營成為部落公會並且順利在Mop至今的歲月裡拿下了幾乎所有重量級首殺。
國服的軌跡和世界基本是差不多的,工作室不提,線上公會每個版本活動時間都在延長,為了哪怕一丁點的優勢都要絞盡腦汁,大部分聯盟PFU公會都在熊貓人和德拉諾之王這兩個版本轉投了部落的懷抱,不少頭鐵的聯盟PFU公會也在這個版本被M基爾加丹教做人不得不委曲求全轉了部落,當前版本血精靈的奧術洪流在大秘境有多爽試過的都知道,所以不論是對進度有追求還是喜歡打大秘境現在部落都是比聯盟更好的選擇,當精英團裡和精英個人都在往部落走的時候玩家的選擇也就可想而知了。