刀客:
技能定位:近程 物理
刀客分析:
近程物理職業,作為遊戲中單體攻擊最高的職業,刀客爆發起來的威力不可小覷。其特有的陷阱系列技能,不僅能對怪物產生傷害,還具有控制怪物、玩家的作用。
技能加點
利刃篇
蛇毒攻心:建議加高,刀客的主動技能,門檻低、觸發心魔的唯一技能,釋放後有一定機率讓敵人進入心魔狀態,並在此狀態下受到物理攻擊;
鷹擊長空:建議加高,刷怪群攻必備技能,可連續釋放群體線性物理攻擊;
芒刺在背:可加滿,刀客的眩暈技,背後成功攻擊可加倍眩暈機率,被擊中者持續三秒眩暈,是殺人越貨的必備技能;
梟蛇噬心:推薦加高,蛇毒攻心後置技能,可增強心魔效果;
百毒穿心:推薦加高,和梟蛇噬心效果類似;
困獸一搏:視情況加,攻擊力臨時增強,當氣血值越少時效果越明顯,日常副本中這個技能並無多大作用,個人競技PK倒可以試試。
存活篇
虎躍澗:建議加高,釋放技能後刀客向前移動6M並提高移速,點高這個技能的話可以縮短冷卻時間和提高移速;
野狼鎧:夠用即可,主要效果是使刀客受傷降低並有機率降低攻擊者速度;
鋌而走險:夠用即可,提高移速增加受傷,和野狼鎧搭配使用效果最佳;
鷹眼訣:儘量加滿,刀客的逆天被動神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:夠用即可,群攻技能,對陷阱中的敵人造成一定物理傷害;
減速陷阱:可以不加,讓陷阱中的敵人減速,似乎並沒有什麼作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的後置技,增強血蛭效果,並附帶流血效果;
睡眠陷阱:夠用即可,一定機率讓陷阱內敵人睡眠並降低控制抗性;
眩暈陷阱:建議加高,陷阱中最好用的技能,釋放後可使陷阱內敵人眩暈。
絕技篇
狡兔三窟:加滿,刀客的神技,可創造三個分身並繼承部分屬性,同時還享受野狼鎧效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龍爪:能加多高加多高,刀客的絕技,可提升命中、破盾,對單體敵人造成氣血減半的傷害,同時對目標及周圍敵人附加割裂(移位立即掉血),只是培養起來的價格較高,玩家們盡力加滿不必勉強。
天賦加點
40級天賦
PVP推薦堅不可摧,在面對爆炸性傷害時,提供更好的減傷機制;
PVE推薦蒼鷹攬月,主要就是減甲增傷害,如果生存環境不好再用堅不可摧。
60級天賦
普通玩家推薦使用芒刺入骨,相對比較簡單,收益也不低;
高玩且蛇毒攻心是主要輸出手段的話,推薦心狂意亂。
80級天賦
前面有選梟蛇纏身和心狂意亂的推薦選心魔歸一;
其他的推薦選擇抽刀斷恨。
100級天賦
推薦被動雄獅勁或流雲身法,比較輕鬆;
想要爆發的話,可選擇破釜沉舟,不過比較考驗操作,慎選。
技能搭配
【活動】
蛇毒攻心、鷹擊長空、血蛭陷阱、狡兔三窟以及困獸一搏。
【副本】
主動技能帶,蛇毒攻心、鷹擊長空、困獸一搏、狡兔三窟以及野狼鎧
【關寧】
蛇毒攻心:單體心魔無敵,無視防禦的最強輸出,高階心魔之後輸出一流,野狼鎧、鋌而走險、虎躍澗不解釋,保命神技。
刀客:
技能定位:近程 物理
刀客分析:
近程物理職業,作為遊戲中單體攻擊最高的職業,刀客爆發起來的威力不可小覷。其特有的陷阱系列技能,不僅能對怪物產生傷害,還具有控制怪物、玩家的作用。
技能加點
利刃篇
蛇毒攻心:建議加高,刀客的主動技能,門檻低、觸發心魔的唯一技能,釋放後有一定機率讓敵人進入心魔狀態,並在此狀態下受到物理攻擊;
鷹擊長空:建議加高,刷怪群攻必備技能,可連續釋放群體線性物理攻擊;
芒刺在背:可加滿,刀客的眩暈技,背後成功攻擊可加倍眩暈機率,被擊中者持續三秒眩暈,是殺人越貨的必備技能;
梟蛇噬心:推薦加高,蛇毒攻心後置技能,可增強心魔效果;
百毒穿心:推薦加高,和梟蛇噬心效果類似;
困獸一搏:視情況加,攻擊力臨時增強,當氣血值越少時效果越明顯,日常副本中這個技能並無多大作用,個人競技PK倒可以試試。
存活篇
虎躍澗:建議加高,釋放技能後刀客向前移動6M並提高移速,點高這個技能的話可以縮短冷卻時間和提高移速;
野狼鎧:夠用即可,主要效果是使刀客受傷降低並有機率降低攻擊者速度;
鋌而走險:夠用即可,提高移速增加受傷,和野狼鎧搭配使用效果最佳;
鷹眼訣:儘量加滿,刀客的逆天被動神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:夠用即可,群攻技能,對陷阱中的敵人造成一定物理傷害;
減速陷阱:可以不加,讓陷阱中的敵人減速,似乎並沒有什麼作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的後置技,增強血蛭效果,並附帶流血效果;
睡眠陷阱:夠用即可,一定機率讓陷阱內敵人睡眠並降低控制抗性;
眩暈陷阱:建議加高,陷阱中最好用的技能,釋放後可使陷阱內敵人眩暈。
絕技篇
狡兔三窟:加滿,刀客的神技,可創造三個分身並繼承部分屬性,同時還享受野狼鎧效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龍爪:能加多高加多高,刀客的絕技,可提升命中、破盾,對單體敵人造成氣血減半的傷害,同時對目標及周圍敵人附加割裂(移位立即掉血),只是培養起來的價格較高,玩家們盡力加滿不必勉強。
天賦加點
40級天賦
PVP推薦堅不可摧,在面對爆炸性傷害時,提供更好的減傷機制;
PVE推薦蒼鷹攬月,主要就是減甲增傷害,如果生存環境不好再用堅不可摧。
60級天賦
普通玩家推薦使用芒刺入骨,相對比較簡單,收益也不低;
高玩且蛇毒攻心是主要輸出手段的話,推薦心狂意亂。
80級天賦
前面有選梟蛇纏身和心狂意亂的推薦選心魔歸一;
其他的推薦選擇抽刀斷恨。
100級天賦
推薦被動雄獅勁或流雲身法,比較輕鬆;
想要爆發的話,可選擇破釜沉舟,不過比較考驗操作,慎選。
技能搭配
【活動】
蛇毒攻心、鷹擊長空、血蛭陷阱、狡兔三窟以及困獸一搏。
【副本】
主動技能帶,蛇毒攻心、鷹擊長空、困獸一搏、狡兔三窟以及野狼鎧
【關寧】
蛇毒攻心:單體心魔無敵,無視防禦的最強輸出,高階心魔之後輸出一流,野狼鎧、鋌而走險、虎躍澗不解釋,保命神技。