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  • 1 # 使用者5542317928072

    補充一點眼球轉動時,眼瞼也會跟著動,自然垂眸的時候眼瞼也往下,眼球向上看同理。可以自己摸一下看看如果眼瞼不動只有眼球往下,會有一種故意瞪著眼睛的感覺,像是被驚嚇到的時候可以這麼畫——————————————————題主主要是覺得畫眼睛視線匯聚不了吧,其實不是很難的問題,要注意的問題就是眼睛是球形的,不是一個平面,然後眼球不是直接安在臉上,它有眼皮包裹著(如果眼皮脂肪厚,比如亞洲人,眼球會被眼皮包裹得尤其明顯,能看到厚度)如果在淘寶買過假眼珠就知道,一般的做法是在底部貼一層貼圖,然後用滴膠在頂上做個半圓形(等於前房)做出通透感與眼睛獨特的折射畫線稿階段主要要注意眼睛是球體的就沒問題。下圖上方這種直接貼圖一樣壓縮的3/4側面畫法是不嚴謹的如果要當成貼圖理解,可以把眼睛當成是一個貼在球體上的桃核形紙片下圖是轉動球的貼圖效果(旁邊方塊幫助理解角度)然後注意兩個眼球等於安在一個曲面上,不是平平的牆壁,人臉不是全平的所以按上面的分析,一個半側面眼部的結構差不多這樣至於眼珠怎麼畫,因為這個角度偏正面,我們首先看一個更偏側面的角度右下角是正面的眼部,看著鏡頭。紅箭頭指著的眼角本來有些小小的眼白空間但是這個角度看沒有了,因為角度太偏被眼角的皮遮住了再看另一隻眼睛,可以看出這個角度比正面看的角度 左眼白麵積:右眼白麵積 變小了,還是因為眼睛是一個球體,因為左半邊角度太偏被透視壓縮了,而右半邊角度基本垂直於鏡頭方向不受影響再回到上面的本來因為拍攝角度不偏,眼球轉的也比較少,稍微注意一下這種透視關係就好。這時候,如果眼球再看向正前方:左邊眼白的面積更小,和正面看又不一樣了⊙⊙還是上面提到的因為左半邊角度較偏透視被壓縮了最上面提到的,主要是畫高光的時候考慮。眼睛表面與眼睛貼圖還有一段距離(就是結構圖裡的前房)投射在眼球上的高光以最表層為準(散射在瞳孔裡的另算)這張圖很明顯可以看出來吧所以就是這樣的。有些新手只把高光點在眼黑的部分,其實因光源影響會在整個眼睛表面移動當然有的角度也不影響雖然關於視線對焦只說了一小部分,但是對於眼睛各方面理解都深了才能畫到最好,不可能要學只學一小部分,加油

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